Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер карт. Дилогия (СИ) - Савинков Сергей - Страница 76
Время отката карты: 1 час.
Особая способность: Циркулярная пила.
Вгрызается в плоть противника с помощью пары циркулярных пил.
Особая способность: Завал из деревьев .
100% вероятность создает непроходимые завалы из деревьев, которые замедлят любую армию противника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Особая способность: Поедание плоти.
Способен восстанавливать до 27% жизни, поедая плоть убитых противников.
Время отката карты: 1 час.
Отвлекся от созерцания трофеев, так как меня бесцеремонно трясли за плечо. Мля, Кифера собственной персоной, с остальными пришла, вероятно, меня поддержать.
Рядом топтался растерянный распорядитель в своем шутовском наряде.
‑ Алексей, ‑ начал распорядитель, ‑ у нас сложилась курьезная ситуация, у нас два победителя и лишь одно место в совете директоров.
‑ Сочувствую, наверно придется уволить кого‑то из компании или иным способом разобраться.
Не знал, что игровые аватары могут бледнеть. Сейчас распорядитель был явно не в себе, так как его лицо было белее мела.
‑ Я предлагаю вам разделить денежный приз.
‑ Ох, как я вовремя, если не возражаете, хотела бы взять у победителя интервью, ‑ раздался голос, и к нам прошла девушка эльфийка с 10 уровнем.
‑ Это еще кто?
‑ Исилиэль, ‑ ник говорил сам за себя, ‑ Если не возражаете, мы сначала возьмем интервью, а затем вы решите организационные вопросы, тем более ваше руководство обеспечило мне всестороннее содействие.
Эльфийка схватила меня за руку и, не взирая на возмущенное лицо Киферы, повела в направлении ближайшего выхода с арены.
‑ Слушай внимательно, не соглашайся ни на одно из их условий, иначе тебя попросту сотрут в порошок. Улыбайся, будь вежливым и веди себя как положено победителю.
‑ У меня столько вопросов, может, для начала ответишь на них?
Эльфийка посмотрела на меня и сказала:
‑ Через пару дней тебя выпустят из здания корпорации, встретимся в центральном парке и там я отвечу на все твои вопросы. А пока, будь добр, ответить на мои вопросы, у нас как‑никак интервью.
Неожиданно помещение, в котором мы находились, наполнилось десятками гомонящих людей. Некоторые из них, судя по значкам камер над головой, вели запись происходящего и старались обратить на себя мое внимание. Похоже, игровой функционал значительно расширили, и сейчас игра из сырого недоработанного продукта превратилась в более или менее продуманную и завершенную версию.
‑ Скажите, что вы сейчас чувствуете?
Над головой эльфийки также зажглась камера.
‑ Пока что я ничего не чувствую, мне не верится, что я смог победить.
‑ Вам не кажется забавным, что вторым победителем стал низкоуровневый игрок?
Исилиэль подмигнула, намекая, что есть возможность поиздеваться над моим соперником.
‑ Думаю, что второй победитель вложил все силы, чтобы победить, но я готов провести с ним бой, который определит, кто из нас действительно достоин главного приза.
Самодовольно улыбнулся, красуясь перед камерами. Представляю, как сейчас бесится гоблин.
‑ Скажите, правда ли, что вы уничтожили целую игровую локацию вместе с НПС, чтобы получить опыт для прокачки?
‑ Что вы, у меня не было такого умысла, просто, когда меня загнали в угол, пришлось применять все доступные козыри.
‑ Скажите, правда ли вашего персонажа серьезно урезали в игровых возможностях?
‑ Да, действительно, персонаж потерял часть своих уникальных возможностей. Но подобное вмешательство администрации позволяет избегать перегибов, иначе все новые игроки непременно бы бросились играть за мастера карт.
‑ То есть вы за игровой баланс?
‑ Да, теперь, став акционером, приходится думать об игре, как о работе, ‑ усмехнулся я, глядя на недовольную физиономию распорядителя.
‑ Еще раз поздравляем вас с достойным выступлением. Надеемся, что следующее интервью возьмем у вас лично уже в реальном мире.
Исилиэль отступила и отдала меня на растерзание толпе журналистов.
Минут тридцать я терпеливо отвечал на вопросы, а затем, когда мне это порядком надоело, сослался на неотложные дела в реальности и пошел следом за распорядителем под охраной десятка стражников.
‑ Давайте быстрее, вы и так превысили время пребывания в капсуле, ‑ бормотал распорядитель, ‑ Вас хочет видеть руководство, поэтому как приведете себя в порядок, поспешите в конференцзал.
Странное чувство, с одной стороны, чувствую себя победителем, с другой ‑ ожидаю очередную порцию огромных проблем.
Наконец, мы дошли до небольшой комнаты в глубине колизея.
Распорядитель присел на каменную скамью и спустя мгновение его фигура растаяла. Видимо, вышел из игры.
Я присел на каменный выступ и вызвал игровое меню. Серая неактивная кнопка выхода была непривычного красного цвета. Даю мысленную команду на выход. Калейдоскоп перед глазами. Секундная дезориентация и вот я снова оказался в игровой капсуле. Запах пластика и какой‑то химии. Крышка открывается, и несколько пар сильных рук помогают мне подняться. Усаживают на стул и начинают светить фонариком в глаза, бегать вокруг с кучей приборов. Похоже, врачи, судя по медицинским халатам. Чувствую непривычную слабость во всем теле. Только что я был, чуть ли не всемогущим божеством, но меня вырвали из игры и вот она, серая реальность. Крошечный игровой бокс. Пока врачи проверяют показания приборов, делаю робкую попытку подняться.
Уф, столкновение с кафельной плиткой вышло жесткое. Это не в игре, где я хоть и чувствую боль, но она не такая сильная. Словно сквозь вату слышу разговоры врачей.
‑ Нет никаких стимуляторов. Укладываем его на кровать и вызовите сиделку, пусть присматривает за ним. Это рекорд по пребыванию в капсуле и нужно убедиться, что все прошло нормально, и он оправился от травмы. Проведем все необходимые тесты и только тогда можно будет отправить его на переговоры и встречу с журналистами. Не хватало еще, чтобы они увидели его в таком виде. Пусть немного оправится и придет в себя.
‑ Владислав Николаевич, но Рубцов требует… ‑ слышу неуверенный голос одного из врачей.
‑ Мне насрать, что он там требует, я отвечаю за жизнь пациента, и мне виднее, так ему и передай.
Слышу звук шагов и вижу, как один из врачей покидает комнату.
‑ Алексей, слышите меня?
Надо мной склонилось бородатое лицо с небольшими квадратными очками.
‑ Меня зовут Штильман Владислав Николаевич и я ‑ Ваш лечащий врач. Сейчас, на мой взгляд, вам лучше отдохнуть и прийти в себя.
Опасливо кошусь на камеру в углу помещения. Врач перехватывает мой взгляд и беззаботно махает рукой.
‑ Никакой слежки, Вы теперь начальник и в этом нет необходимости.
Надо сказать, Ваша победа наделала шума, сейчас Ваш знакомый устроил форменный скандал в конференцзале. Но смею вас успокоить, после смерти одного из кураторов проекта, руководство пересмотрело приоритеты и сейчас служба безопасности уже работает над тем, чтобы обезопасить Вас во время Вашего нахождения в здании криоцентра. Были опасения, что Ваш игровой противник сможет взломать систему наблюдения, поэтому всю электронику и приборы с удаленным доступом пришлось убрать, дабы обезопасить вас. Теперь же, когда Вы в игре наворотили столько дел, этому мелкому шантажисту светит лишь тюремная камера.
‑ Доктор, скажите, а через сколько у меня получится нормально двигаться?
Старик сделал театральную паузу и, усмехнувшись, сказал:
‑ Да вы уже бы нормально двигались, но руководству лучше не знать о вашем реальном состоянии. Вечером примите ванну. Вам принесут специальный ужин, который позволит вашему организму перестроиться на обычный режим питания, а через пару дней вернетесь к игре. Вам расскажут о Вашей новой работе и новых возможностях. Да, кстати, в той тумбочке лежит Ваш телефон, поэтому сможете позвонить родителям, если захотите. Не удивляйтесь, релиз прошел, и можно вздохнуть спокойно, ‑ сказал Штильман, увидев мою недоуменную физиономию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 76/106
- Следующая
