Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер карт. Дилогия (СИ) - Савинков Сергей - Страница 71
На противоположной части арены появилось жуткое создание, закованное в несокрушимую черную броню.
Посмотрел на паренька‑игрока, который явно струхнул, увидев соперника.
Снаряжение паренька было откровенным хламом по сравнению с этим чудовищем. Хана котенку, понял я, когда распорядитель сообщил:
‑ Как только купол арены опустится, будет действовать лишь одно правило ‑
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})никаких правил!
Раздался бушующий крик толпы и распорядитель исчез, телепортировавшись с арены.
Прозрачная пелена гигантского пузыря тут же закрыла всю арену, отгораживая бойцов от остального мира. Звук медного гонга привел замерших бойцов в движение. Птицеед бросает огромную сеть в направлении противника, но парень‑игрок быстро прыгает на стенку арены и бежит по ней в направлении соперника. Игрок принялся бросать в противника крупные белые шары из паутины, но НПС играючи отбивал все снаряды, выставив вокруг себя упругий кокон из паутины. Секунда, и преграда исчезла, а игрок едва не оказался окутан в кокон из зеленой паутины. Птицеед увернулся от очередного удара новичка и принялся раскручивать над головой толстую веревку с шаром из паутины на конце. Отвоевав немного пространства, игрок принялся бросать в противника канаты из липкой паутины, но не преуспел.
Очередной бросок ловчей сети. Птицеед хватает ее края своими конечностями и с невероятной силой начинает скручивать. Жизнь игрока из желтой зоны быстро переходит в красную. Он пытается сопротивляться и разрезать паутины с помощью своих многосуставчатых ног, но еще больше запутывается.
‑ Вы только посмотрите на этот бой, какая драматическая развязка! ‑ раздался голос распорядителя, ‑ Что же теперь будет с нашим проигравшим игроком?
‑ Смерть!!! ‑ раздались сотни криков, и арахнид с ником Птицеед быстро окутал противника коконом из паутины.
Игрок еще был жив, судя по тому, как кокон ходил ходуном, и казалось, что бой еще не окончен, но арахнид снял шлем и впился в кокон своими жвалами.
‑ Высасывание жизни ‑ вот награда проигравшему! ‑ раздался голос невидимого распорядителя.
Странно, что он не комментировал начало боя, а подключился лишь в конце.
Кокон приобрел кроваво‑красный цвет и растаял, а НПС вскинул вверх свои передние лапы и издал какой‑то жуткий клекот. Раздался одобрительный рев толпы.
Чувствую себя снова как на улицах города, рев и вопли кровожадной топы напомнили о нищете и произволе на улицах. Нет, нужно победить и убрать навсегда возможность творить подобное в играх. Нельзя так убивать человека даже виртуально, это неправильно. Терзания моей совести прервал голос распорядителя.
‑ Нашему первому тестеру не повезло, и его противник оказался сильнее, нужно было лучше тренироваться и покупать экипировку на нашем аукционе, который стал доступен с сегодняшнего дня.
‑ Называется, рассмотрите скрытую рекламу, ‑ хмыкнул я.
‑ А теперь перед вами выступит наш новый участник ‑ Гоблин‑драчун 56 уровня, против своего соперника по классу, гоблина‑танка 59 уровня с ником Деньгосвищ.
Пришлось даже приподняться на своем месте, так как волна гнева меня захлестнула, едва я услышал ник моего несостоявшегося убийцы.
На монитор вывели рожу гаденько ухмыляющегося коротышки гоблина, который был облачен в полный рыцарский доспех. Большой щит и тяжелый молот придавали облику гоблина некоторую комичность, на фоне его соперника‑НПС, который, к моему удивлению, был защищен куда хуже, чем игрок. Может, соперник гоблина настолько крут, что ему не нужны эти доспехи?
‑ Приготовьтесь к длинному бою, на арене вот‑вот начнется бой двух танков, а значит, нас ждет незабываемое зрелище.
‑ Надеюсь, что тебе быстро свернут шею, ‑ пробормотал я, рассматривая гоблина на экране.
‑ А сейчас, бой!
Крик распорядителя утонул в гуле толпы и звуках гонка. Противники начали медленно сходиться. НПС сразу же перешел в атаку и принялся лупить противника с помощью большой палицы, но тот парировал его удары с помощью щита.
Хитрый, гнида, проверяет соперника, понял я, когда гоблин ударил своего соперника‑НПС по незащищенному колену. Хруст и вопли, НПС тут же потерял свою подвижность.
‑ Да быть того не может! ‑ раздался крик кого‑то из игроков.
Гоблин‑игрок начал наносить удар за ударом, а его соперник лишь вяло огрызался. Очередной удар, и НПС оказался на земле. Если гоблин победит он может получить денежный приз и место в совете директоров корпорации.
‑ Убей, убей! ‑ скандировала толпа, и гоблин под одобрительные крики направился к жертве, намереваясь ее прикончить.
На моих глазах игрок совершил невероятное и победил искусственный интелект. Подстава чистой воды, понял я, когда гоблин ударом молота расколол череп соперника и поднял молот вверх, приветствуя ликующую толпу.
‑ Дамы и господа, вот и определился первый претендент на главный приз сегодняшнего турнира.
Потрясенно смотрел на экран и хватал воздух в тщетной попытке вздохнуть.
Гребаные разработчики, вот ради чего мне ставили палки в колеса. Ради того, чтобы какой‑то предатель занял место в совете директоров. Покорная марионетка, которой расчистили дорогу к победе, не иначе, понял я по довольной роже гоблина, которая просто светилась от самодовольства, когда толпа начала скандировать:
‑ Драчун, драчун!
Неожиданное происшествие на арене выбило меня из колеи, да так сильно, что я уже без особого интереса следил за событиями. Бой кентавров‑лучников прошел за несколько минут и закончился ожидаемой победой НПС.
Уровень выносливости менее 15%.
‑ Сраный лохотрон, ‑ бормотал я, взглядом разыскивая какое‑нибудь помещение, где смогу спокойно подкрепиться.
А как же подкрепиться, если инвентарь заблокирован как и интерфейс?
Осмотрелся и заметил недалеко стражника, который взял на хранение мои вещи. Встал со своего места и, извиняясь на ходу, прошел прямо к стражнику. Особого негодования мой уход с места не вызвал, неписи смотрели за ареной, и им было безразлично мое поведение.
‑ Скажите, уважаемый, где я могу разблокировать свой инвентарь и подкрепиться?
Стражник смерил меня изучающим взглядом и сообщил:
‑ Снятие подобных игровых ограничений доступно на нижних уровнях арены. Вам необходимо пройти по этой лестнице и спуститься на подземный этаж. Смотрите не заблудитесь, так как здание поистине огромно, а если заблудитесь, то будете телепортированы на арену независимо от уровня вашей бодрости.
‑ А ограничение будет снято на определенном этаже или как‑то иначе?
Стражник видимо устал от моих причитаний и указал на арку прохода.
‑ Иди туда, на каждом этаже висит подробный план, посмотришь, как спуститься к подвалу, там есть харчевня и буфет для таких оголодавших, как ты.
‑ Спасибо, ‑ я кивнул стражнику и отправился в указанном направлении.
План этажа это хорошо, теперь бы не заблудиться. Прошел в проход и увидел на стене таблицу со схематичным изображение колизея.
Так, повернуть налево и спуститься на первый этаж, послушно повернул за угол и начал спускаться по слабо освещенной лестнице.
Так, вот и первый этаж, отсюда уже было не так сильно слышно болельщиков на арене. Осмотрелся в поисках плана этажа и не нашел его.
Похоже, что предупреждение стражника было не случайным. Прошел между колонн и не увидел плана ни на одной из стен. Видимо, на этом этаже его попросту нет, и придется искать НПС, чтобы спросить дорогу. Прошел еще несколько шагов и услышал приближающиеся голоса. Вот сейчас и спрошу дорогу, решил я, когда из темноты ближайшего ко мне прохода донесся приглушенный разговор.
‑ Брат уже устал ждать, ему нужна смерть этого картежника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})‑ Не кипятись, мы и так пошли вам на уступки, организовав твою победу на турнире, ‑ раздался голос второго человека.
Я прижался к стене.
Маскировка 90%.
А ничего так шмотки, подумал я, когда из прохода показались гоблин и распорядитель, который почему‑то сейчас был в деловом костюме, а не в наряде шута.
- Предыдущая
- 71/106
- Следующая
