Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер карт. Дилогия (СИ) - Савинков Сергей - Страница 57
Как хорошо, что игроков в игре так мало и большинство из них качается на социальных заданиях, пока что все локации полупустые и нет суеты и беготни. Я так увлекся своими мыслями, что не заметил, как добрался до границы городского кладбища.
‑ Леха, где тебя черти носили?! ‑ проорал мне из далека варвар, размахивая своим молотом, как флагом.
‑ Да так, были сложности, ‑ пожал я плечами, подойдя к группе и пожимая ему руку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})‑ Ты вообще неделю не отвечал на сообщения, и в игре тебя было не найти.
Я даже к начальству ходила, а тебя нигде не было, ‑ набросилась на меня Кифера.
‑ Ну, извини, я не думал, что вы будете так волноваться, ‑ пожал я плечами.
‑ Вот же чурбан, ‑ усмехнулась Лалалей, пожимая мне руку.
‑ Ты посмотри, он очередную бабу притащил, ‑ сказал Авиценна, рассматривая эльфийку, которая остановилась от группы в десятке шагов.
‑ Да, кстати, у нас новости, ‑ сказала Кифера, пока я здоровался с остальными.
‑ Да, кстати, на счет Исилиэль, я не знаю, зачем она таскается за мной, но похоже, это из‑за моего классового задания.
‑ Пока ты прохлаждался неизвестно где, наш гоблин сделал нам ручкой и свалил в туман. Теперь даже в общем зале он держится особняком и избегает нашу группу. Не знаешь, почему он себя так ведет? ‑ спросил варвар, изучающе рассматривая меня.
‑ Случайно знаю, но пока не могу вам все рассказать, только после релиза, корпорация не одобрит, если я раскрою эту информацию.
‑ Понятно, ну тогда можешь не объяснять, где тебя носило, ‑ сказала девушка, пожимая плечами.
‑ Да, как говорится, меньше знаешь ‑ крепче спишь, ‑ усмехнулся Авиценна, перебирая пузырьки на своем поясе.
‑ Хрен с ними, с этими тайнами, ‑ сказал Доминик.
‑ Да, надо качаться, до релиза всего неделя, а мы еще как следует не зачистили все склепы, ‑ поддержал его пращник.
‑ Да я смотрю, вы тут зря времени не теряли, ‑ сказал я, осматривая ребят.
В уровнях они прибавили солидно, и сейчас большинство из них перешагнули сороковой уровень. Я же со своим двадцать первым уровнем на их фоне казался каким‑то дохляком. Кифера вероятно сообразила, что я нахожусь в замешательстве, поэтому скомандовала:
‑ Так, сейчас пять минут пауза, объясняю картежнику схему боя и вперед, нам за сегодня нужно еще десятка два склепов зачистить. Схема простая: пращник, как самый прыткий, обыскивает склепы на предмет ценностей и пулей выбегает наружу, вход в склеп блокирует варвар, наша задача лишь дистанционно атаковать противника, не вступая с ним в рукопашную.
‑ А как в эту схему вписываюсь я со своими картами?
‑ Да просто используй что‑нибудь из того, что у тебя есть в запасе и не лезь под ноги, потому как скелеты будут уровня 40+, им тебя отправить на точку возрождения ничего не стоит, поэтому будь осторожен и держись позади варвара, ‑ сказала девушка.
‑ Ок, все понял, ‑ сказал я, поднимая руки вверх.
‑ Раз наш картежник все так быстро понял, то погнали качаться, ‑ сказал варвар, поудобнее перехватывая боевой молот.
Ребята дружной толпой направились в направлении одного из склепов, я же, испытывая чувство страха, пошел за ними следом. Я понимал, что в этот раз меня не бросят умирать в закрытой локации, но все чувства сигнализировали об опасности. Поэтому, к входу в склеп я подошел самым последним.
‑ Готовься! ‑ скомандовала Кифера варвару, который вместе с пращником подошел к входу в подземелье.
Пращник нырнул в темноту подземелья, а танк стал практически в упор к входу, оставив небольшой просвет между своим круглым деревянным щитом и стеной. Видимо, чтобы пращник при отступлении мог протиснуться, понял я.
Между тем, в склепе послышалась какая‑то возня, и спустя десяток секунд оттуда спиной вперед вылетел пращник. Раздался звук удара по щиту варвара.
‑ Готовьтесь, там что‑то серьезное! ‑ крикнула Кифера, когда в упавшего пращника полетели первые стрелы.
Варвар попытался закрыть щитом пострадавшего пращника, но не успел.
Десяток костяных стрел, прилетевших из глубины подземелья, отправили пращника на перерождение.
‑ Авиценна, бросай огненные зелья! ‑ прокричала Кифера.
Алхимик выхватил из пояса несколько пузырьков и, что было силы, размахнулся. Звон разбитого стекла и рев пламени слились воедино.
‑ Вроде бы все, ‑ сказала Кифера, но едва пламя опало, как из подземелья снова посыпались стрелы.
‑ Что это за хрень? ‑ прокричал Доминик, запуская в направлении темного выхода сгусток белого света.
Очередной залп стрел показал, что даже такому специалисту по нежити ничего не светит. Наконец, я решил, что увидел достаточно и активировал карту с вервольфом. Рычание огромного волка заставило варвара посторониться. Очередная порция стрел угодила волку в грудь, но тот лишь тихо рыкнул и исчез в подземелье. Грохот и треск и целая простыня системных сообщений подтвердила, что сейчас мой вервольф сражается с каким‑то очень серьезным противником, так как цифры входящего урона были просто колоссальными. Осмотрелся по сторонам в поисках эльфийки.
А где, собственно говоря, она? Я посмотрел в направлении границы кладбища и выругался. Чертовы разработчики, похоже, запретили НПС посещать данную локацию.
‑ Картежник, мать твою, давай еще что‑нибудь, а то похоже там засело что‑то серьезное! ‑ крикнула Кифера, когда очередной залп стрел застучал по щиту берсерка.
‑ Пока все нормально, вервольф держится, ‑ сказал я.
Ваша карта погибла и вернется в колоду через…
«Быть того не может», ‑ подумал я и активировал душу грешника, которая, метнувшись в темноту склепа, погибла буквально спустя пару секунд.Похоже, что придется использовать что‑то посерьезнее, понял я, когда заметил, как после очередной атаки жизнь нашего варвара перешла в желтую зону.Авиценна бросил в глубину тоннеля еще несколько огненных зелий, но, не смотря на это, атаковавший нас монстр не спешил показываться на свет, продолжая атаковать нас с помощью своих дистанционных умений.‑ Картежник, не спи, сейчас сгодится любая карта! ‑ кричит девушка, указывая в сторону тоннеля, откуда показалось какое‑то существо с рыжей гривой и человеческим черепом вместо головы.Мертвая мантикора уровень 60
Я вчитался в описание и понял, что сейчас нам придет стопроцентный абзац.
Тварь ударом лапы отшвырнула варвара, как игрушку, и бросилась на нас. Я едва успел увернуться от дождя стрел, которые посыпались на нашу группу после того, как тварь махнула своим хвостом с десятком длинных игл.
Навык уклонение: +1ед.
«Да, едва не стал выглядеть как подушечка для иголок, а мне такой мизерный бонус», ‑ подумал я, выбирая тварь целью и активируя еще одну карту.
Лесная нимфа ‑ легендарная карта
Карта: Лесная нимфа.
Уровень карты: 60
Тип: легендарный
Тип урона: магический 130‑180 ед. в сек.
Уровень Х/П: 6000 ед.
Уровень маны для призыва: 100 ед.
Время отката карты: 1 час.
Особая способность: чарующий танец.
Танец нимфы способен заворожить любых НПС‑соперников на 2 минуты в течение боя (использование способности возможно не более трех раз за бой).
Особая способность: Лесные путы (гибкие лианы душат завороженного противника).
Особая способность: Нечистая сила (способна наносить урон всем типам духов, призраков, умертвий и нежити).
Раздался громкий хлопок, который обычно сопровождает использование телепорта. По поляне пронесся легкий ветерок, принесший сладкий запах каких‑то цветов. Я, поднявшись, едва не уронил челюсть на землю от увиденного: дорогу чудовищу преградила девушка невысокого роста,
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})тонкие руки и ноги которой были оплетены каким‑то экзотическим вьющимся растением, грудь и бедра нимфы покрывало подобие кружевного белья, роль ткани выполняли переплетенные стебли каких‑то растений, на ногах девушки были какие‑то чулки. Чулки на НПС? Я даже несколько раз протер глаза, не веря увиденному.
- Предыдущая
- 57/106
- Следующая
