Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер карт. Дилогия (СИ) - Савинков Сергей - Страница 40
Странно, не помню этаж, где находится мой бокс. Но, видимо, лифт был рассчитан на подобное перемещение, потому что я вышел как раз в коридор с игровыми боксами.
Так, вроде в мой должен быть справа. Я прошел по коридору и повернул за угол. Неожиданно в голове взорвалась сверхновая звезда, а затем пришла темнота.
Глава 18
Сознание возвращалось рывками. Сначала я услышал какой-то надоедливый писк, затем услышал чьи-то голоса. Почувствовал запах каких-то препаратов. Похоже, больница, ведь только там витает такой непонятный запах. Открыл глаза и осмотрелся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Надо мной склонилось чье-то лицо.
Хм, да это тот старик, который читал нам лекцию. «Сука, убью», - мелькнуло в голове, но тело меня не слушалось и капризничало.
- Не дергайтесь, Алексей, у вас была черепно-мозговая травма.
Последним моим воспоминанием был сильный удар по голове и темнота, поэтому я стал слушать собеседника.
- Сейчас вы находитесь под воздействием очень дорогостоящих препаратов, поэтому не дергайтесь, иначе снова отключитесь. Скоро вас перенесут в капсулу и подключат к ней комплект медицинского оборудования. Вашему телу нужен покой, поэтому наши специалисты советуют вам провести в игре эту неделю, так как все ресурсы организма во время игры будут направлены на скорейшее выздоровление. Ваших обидчиков уже взяли под стражу, поэтому можете не опасаться. Признаться, мы не думали, что обида этих двух игроков настолько сильна, что они вас вычислят и найдут среди тестировщиков. Но, видимо, вы или ваши друзья были неосторожны и обсуждали игровые дела слишком громко.
- Чем это они меня? - просипел я.
Мужчина криво усмехнулся, а затем продемонстрировал черный носок, который был чем-то набит. Причем носок был в прозрачном пакете, как будто он был уликой в одном из увиденных мной фильмов.
- Примитивный кистень, эти молодчики использовали песок из ящика для тушения пожара. Признаться, мы не подумали о подобных вещах и сейчас, пересмотрев записи с камер наблюдения, приняли решение, что на этаже и в зоне отдыха будет находиться охрана, в задачи которой будет входить обеспечение безопасности всех тестеров.
- Что с ними будет? - задал я вопрос.
Мужчина снова криво улыбнулся. Как же меня бесит эта улыбочка так бы и размазал ее по этой холеной роже. Видимо, этот человек почувствовал мое напряжение, потому что лаконично ответил:
- Их наказали, будьте уверены. У нас есть хорошее применение для подобных элементов. Да, кстати, вам тоже советую - избегайте конфликтов и подумайте на тему создания клана. Вы, как и ваши товарищи, радуете руководство все больше и больше, ваши сражения в игре будут хорошим дополнением для рекламных роликов. Да, вот еще что, мы отправили вам и вашим товарищам электронные копии договоров для создания вами игрового клана. Спешить с этим не нужно, можете подписать после релиза игры, - милостиво разрешил мужчина. – Кстати, на случай, если вам потребуется со мной связаться после проведенного лечения, советую вам обратиться к вашему планшету. Я там записан как Барский Геннадий Петрович, - сказал собеседник и, раскланявшись, исчез из моего поля зрения.
«Прямо призрак», - подумал я.
Внезапно перед лицом появилась чья-то физиономия в медицинской маске.
- Алексей, раз уж Барский вам сказал про лечение, вы наверно поняли, что вас подключат к специальной аппаратуре с кучей датчиков. Вам также введут трубку для питания, и систему, отвечающую за удаление продуктов жизнедеятельности. Думаю, вы понимаете, что это крайние меры. Руководство приказало вас поставить на ноги в кратчайший срок, а с такой черепно-мозговой травмой, как у вас, придется минимум две недели провести в палате, а у нас на носу релиз. В общем, если коротко, вам на игровой счет поступила сумма компенсации за причиненные неудобства и доплата за нахождение в игре неделю без возможности выхода. Не знаю, чем вы так понравились руководству, но у вас сейчас на счету хорошая сумма, поэтому тратьте ее с умом. Да, еще совет - торопитесь с прокачкой и выполнением классовых заданий, потому что к моменту релиза вас всех переместят на арену, где и пройдет битва классов.
Парень в маске застучал клавишами, а затем произнес:
- Сейчас вы погрузитесь в лечебный сон и окажетесь в игре, поэтому, желаю вам удачи. Да, вот еще что, - парень защелкал клавишами и спустя несколько секунд сказал, - осколки ваших карт теперь будут собираться автоматически на малом походном алтаре. Для соединения будет необходима энергия, ее можно будет получить, скидывая на алтарь любой бесполезный лут. Руководство решило, что вам не следует пока что посещать гильдию класса, потому как встреча с вашим соперником должна произойти лишь на арене, а сейчас он зачем-то находится в городе. Из тюрьмы вас выпустят, как только он его покинет. Да, еще постарайтесь включить красноречие и харизму на допросе, это может ускорить ваш выход из тюрьмы.
- Хорошо, я вас понял, - просипел я.
- Тогда спокойной ночи, - сказал парень и щелкнул клавишу.
Раздалось шипение, и я отключился.
Переход в игру не был мгновенным. Сначала окружающие меня предметы начали проступать сквозь дымку, и, спустя десяток секунд, я снова оказался в камере.
- Заключенный, на выход! - раздался голос конвоира.
Неужели мой соперник по классу, который, судя по всему, меня подставил, решил покинуть город? Да нет, тогда бы меня вели к выходу, а меня ведут по темным коридорам.
Спустя несколько минут мы спустились в какой-то подвал.
Тут было на удивление светло и тепло, а за столом сидел гном в красном колпаке. Только не говорите мне, что это мой дознаватель. Я даже напрягся, когда рассмотрел этот каземат.
Куча приспособлений для пыток, от названий и описаний которых у меня зарябило в глазах.
Башмаки с шипами.
Описание: Это железные башмаки с острым шипом под пяткой. Шип можно выкручивать при помощи винта. С выкрученным шипом вам придется стоять на мысках ноги, пока хватит сил. Встаньте на мыски и проверьте , сколько вы протянете.
Эффекты: Травмирование сроком на 2 недели.
Сглотнул вязкую слюну
Вилка еретика.
Описание: Четыре шипа: два впивающихся в подбородок, два - в грудину, не дадут вам совершать никаких движений головой, в том числе и опустить голову ниже.
Эффекты: Снижение всех характеристик на 110%. Паралич на 24 часа.
Что тут у нас еще? Перевел взгляд дальше.
Испанский сапог.
Описание: Превратит ваши ноги в мешочек костей.
Эффект: Полная потеря способности передвигаться на ногах на 72 часа. Достижение: Навозный червь -10% от всех характеристик навечно.
Мрачновато тут как-то, бросил взгляд по сторонам и увидел кучу крюков, цепей, кожаных плетей. Несколько устрашающего вида деревянных козлов с интересными названиями: Бдение, Дыба, Колыбель. Куча металлических прессов для рук и ног. Различные металлические груши, от чтения описаний которых бросало в пот.
- Нравится? - раздался вкрадчивый голос карлика, сидевшего за столом.
- Не то чтобы нравится, но любопытно, - поборов страх, сказал я.
- Хм, любопытно, говоришь, - захихикал карлик. - Скоро ты по достоинству оценишь все прелести этого подземелья, - произнес гном.
Или не гном? Я вчитался в описание.
Красный колпак. Уровень 100.
Описание: Палач, справедливый судья, прокурор и адвокат в одном лице. Появляется на местах убийства ключевых НПС локации и исчезает после вынесения приговора.
Гаденький смех карлика вывел меня из оцепенения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Садись, в ногах правды нет. Покалякаем о делах наших скорбных, - сказал гном, указывая мне на скамью напротив.
Я с трудом уселся на деревянную скамью, прикрученную к полу. Карлик хранил молчание и рассматривал меня как какое-то насекомое.
Я с интересом стал рассматривать собеседника. Высокий колпак бурого цвета был покрыт темными пятнами, словно его владелец часто бывал на скотобойне и купался в крови убитых животных. Темные густые брови, усы и борода - все было покрыто веществом, напоминающим запекшуюся кровь.
- Предыдущая
- 40/106
- Следующая
