Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер карт. Дилогия (СИ) - Савинков Сергей - Страница 102
Погремев связкой ключей, наш провожатый зажег лампу.
‑ Вот, это винный погреб, ‑ сказал он, указывая на длинные ряды дубовых бочек, ‑ Надо сказать, вино из снежного винограда дает отличный баф для бойцов нашего гарнизона, ‑ сказал гордый дворецкий, ловким движением открывая небольшой бочонок и разливая вино, ‑ Не бойтесь, я не хочу вас отравить, вино высшего сорта.
Скелет опасливо разлил вино по серебряным кубкам и сказал:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})‑ Извините, господин, но в этой форме мне вредно пить из серебряных кубков, иначе, мне придется провести сутки на плите возрождения в тронном зале.
Я пригубил вино и не получив никакого дебафа осушил его до дна.
‑ Рисково, а я, пожалуй, воздержусь, ‑ сказала Кифера, которая, похоже, не очень доверяла управляющему.
Тот же лишь таращился на нас пустыми глазницами, в глубине которых мелькал зеленый огонек.
Окончив с дегустацией, мы спустились в казематы.
‑ Господин, сейчас эти клетки пустуют, но если вам необходимы крики и стоны, то могу предложить рассадить по клеткам парочку отбившихся от рук скелетов служанок. Они будут жалобно причитать и стонать. У нас так давно не было своего господина, что мы уже и забыли как это, приятно попытать врагов. Потом, как только мы наловим достаточно ваших врагов, казематы не будут пустовать, ‑ заверил меня дворецкий.
‑ Ну, раз так, то давай не торопиться со служанками, ‑ сказал я, ‑ лучше врагов наловить.
‑ Господин, если мы поднимемся на третий этаж, то окажемся в кладовых, там моя комнатка и склады с припасами, но сейчас там пусто, лишь оружие и арсенал. Мы так давно здесь находимся, что большая часть продуктов попросту превратилась в прах, ‑ развел руками скелет.
‑ Ну, тогда веди, показывай покои, ‑ сказал я, ‑ Слушайте, Коргалон, а где у вас здесь отхожее место?
‑ О, не беспокойтесь, подобное можно делать за любым углом, ‑ сказал он.
‑ Нет, вот чего‑чего, а срать нужно в отведенном для этого месте, ‑ заметил я. ‑ Да и ссать тоже, не знаю, насколько это актуально к живым мертвецам, но сомневаюсь, что разработчики сделали полноценный туалет, ‑ сказал Доминик, поднимаясь по лестнице позади меня.
‑ На следующем этаже караульное помещение и место для дозорных.
‑ Коргалон, не хочу тебя обидеть, но замок выглядит заброшенным, ‑ сказал я.
‑ Да, господин, так и есть, но теперь, когда вы сюда пришли, я думаю, вы наймете лучших рабочих и возьметесь за его восстановление.
«Шустро», ‑ подумал я, управляющий у меня просто золото, уже намекает, что нужно вкладывать деньги и платить за комфорт.
‑ Вот же разработчики, и тут нашли способ вытянуть средства из игроков, ‑ засмеялась Энона, которая впервые за время экскурсии подала голос.
‑ Да, как я понимаю, тебе показали замок на его финальном этапе развития, а сейчас он как драгоценный камень без огранки, ‑ сказала Лалалей, наигрывая на лютне.
Заслышав звуки музыки, скелет вздрогнул, и я уж было решил, что вот‑вот помрет, но спустя десяток секунд он произнес:
‑ О, господин, в вашей свите есть достойный бард, это очень меня радует, будет возможность ‑ обязательно поищу новую лютню в нашей оружейной.
Девушка, заслышав подобное, смутилась, а затем произнесла:
‑ У меня квест, я побежала, ‑ и ускакала вниз по лестнице к выходу из донжона.
‑ Я думал, что этажи в донжоне разделены приставной лестницей, ‑ сказал я скелету.
‑ Да, есть пара секретных кнопок, которые уберут лестницу, по которой мы идем, и оставят лишь приставные, ‑ сказал Коргалон, приглашая нас к осмотру других частей замка.
‑ К осмотру земель, господин, я думаю, мы подойдем завтра. Я разошлю гонцов, чтобы всех уведомить о вашем прибытии.
‑ Хорошо, ‑ кивнул я.
‑ Здесь помещение для питомцев, ‑ указал Коргалон на невысокое приземистое здание, ‑ Это ‑ хозяйственные постройки. Это ‑ колодец, а это ‑ часовня с камнем возрождения для таких, как я, ‑ сказал скелет и указал на подобие каменного склепа.
‑ Так, пойдем, посмотрим, что там за трапезная, ‑ сказал я.
Едва мы прошли в высокие двери трапезной, я увидел, что все в замке было в разрухе, но трапезная, которая была совмещена с тронным залом, поражала воображение. Здесь не было подстилки из камыша и затхлого запаха. Здесь ярко пылал огонь в камине, и было тепло. Помещение было заставлено длинными столами и лавками. На троне же находилась небольшая серебряная корона, которую я, не спрашивая разрешения управляющего, поместил себе на голову.
‑ Так, Коргалон, я понимаю, что сейчас более целесообразно оставить вам облик скелетов и прочей нежити, но, как я вижу, все населенные пункты находятся в ином положении, и там живут люди и иные расы. Пока не наполним склады продовольствием, вы будете находиться в этой форме.
Я постараюсь разобраться со всеми настройками и верну вам человеческий облик.
Коргалон бухнулся на колени и обхватил мои ноги.
‑ Спасибо вам, господин, спасибо.
‑ Так, хватит протирать полы. Сейчас отправляй гонцов, а вечером всех жителей замка жду на пир. Да, вот еще, замок будет охранять гарнизон призраков из серых пределов, сможешь с ними поладить?
Скелет неуверенно пожал плечами.
‑ Если они достойные воины и их не более трех тысяч, замок сможет их обеспечивать всем необходимым.
‑ Нет, пока их, если судить по моим данным, около пяти сотен, им не нужен уход, им достаточно будет и помещений бастионов по периметру. В общем, мне нужно чтобы ты отправил к ним кого‑то, и они перешли сюда, используя портал, ‑ казал я.
‑ Господин, вы можете с помощью короны просто им приказать, и они появятся во дворе замка.
После подсказки дворецкого я нашел необходимую вкладку и активировал ее. В Зал вбежал один из воинов‑скелетов и, поклонившись, сообщил:
‑ Господин, ваши воины прибыли, но с ними какой‑то склочный огранщик, который требует аудиенции и говорит о каком‑то гешефте, ‑ затараторил скелет.
‑ Отведите его в казематы и проведите подробную экскурсию, объясните, как работает все тамошнее имущество. В общем, попугайте, а как закончите ‑ведите ко мне.
‑ Не знал, что в тебе такие наклонности, ‑ хохотнул варвар, усаживаясь за стол.
‑ Так, пока наводим порядок, предлагаю обсудить насущные вопросы и создание клана, ‑ сказал я.
В ушах зазвенел колокольчик почты. Затем еще один. И еще. Открыл и прочитал сообщение.
‑ Исиль, объясни мне, когда ты умудрилась всем сообщить, что место в нашем клане стоит десять тысяч золотых?
Девушка смущенно улыбнулась и произнесла:
‑ А как ты собираешься вести за собой кучу игроков, не имея какого‑либо капитала?
‑ Не знаю, но думаю, что в замке уже есть достаточное количество ремесленников.
‑ Все верно, но именно игроки будут им поставлять сырье, а более редкие ингредиенты требуют денег.
‑ Уф, нагрузила. Так, раз пошла такая игра, предлагайте свои варианты названия клана. Пропишем устав, сделаем герб, что еще обычно необходимо в таких случаях?
‑ Ну, необходимо минимум пять игроков, ‑ сказал управляющий, ‑ Сейчас, где‑то эта хрень завалялась, ‑ произнес Коргалон и поспешно удалился в дальнюю часть зала, ‑ Вот, господин, это артефакт для создания и управления кланом, активируйте его и ваша корона получит часть доступа ко всем настройкам.
Стоило мне приложить руку к матово‑черному стеклу шара, как по пальцам забегали крошечные молнии. Спустя пару секунд, шар посветлел, и я смог выбрать шаблон для создания клана.
‑ Так, все, время не ждет, какие варианты?
‑ Ну, назвовем его «Первый среди равных», ‑ предложил варвар.
‑ Как‑то пафосно, но что‑то в этом названии есть.
‑ Давайте назовем названием какого‑нибудь драгоценного камня, ‑ предложила Лалалей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})‑ Нет, мы же не ювелирный магазин, ‑ сказала Кифера, ‑ Нужно, чтобы название показывало нашу уникальность и исключительность.
‑ Хех, ну тогда я даже не знаю, ‑ сказал варвар, ‑ Мы тестировали игру одними из первых, постоянно вляпывались во всякое дерьмо, может, назовемся «Ищущие»?
- Предыдущая
- 102/106
- Следующая
