Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Песок и доски (СИ) - "Cinder" - Страница 40
Погрузившись в воду, я понял, что ни разу не плавал под водой с открытыми глазами, и это проблема. Вход в пещеру искать на ощупь — не самая лучшая идея, даже если ты знаешь, где он находится. А я знал, где находится вход, весьма условно. Пару раз попробовав открыть глаза на мелководье, понял, что ничего сложного в этом нет: дискомфорт доставляет только морская вода, но тут ничего не поделаешь, да и регенерация быстро убирает последствия. Так что, направившись к тому месту, на которое указал фантом, я начал периодически заныривать и искать вход в пещеру. Уж не знаю, как выглядят обычные пещеры, но вход в эту я узнал сразу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})У входа меня встретила пара кристаллов кроваво-красного цвета, которые обнимали несколько скелетов. Оставалось загадкой, как они там оказались: то ли их к этим кристаллам приковали, то ли они сами умерли, держась за них. Но чутьё мне подсказывало, что к этим кристаллам подплывать не стоит, а касаться тем более. Так что, стараясь держаться от них подальше, я протиснулся в туннель, который, как я думал, ведёт в пещеру.
Проплыв ещё пару метров, я понял, что туннель начал подниматься вверх, и показалась поверхность воды, переливающаяся из-за того, что я нарушил её гладь. Лучи голубого сияния заплясали по стенкам туннеля. Я выбрался из воды, и шум, с которым я это делал, эхом разнёсся по стенам. Вот только это была не просто пещера. От ниши, из которой я вылез, отходило три прохода. Какой выбрать?
Мерный стук капель, что падали на пол с одежды, был похож на отсчёт времени и очень мешал сосредоточиться. Как же выбрать правильный туннель? Можно, конечно, пойти наугад, но чутьё подсказывало, что если я доверю всё случаю, я здесь не выживу. А из этого можно сделать вывод, что тут есть ловушки, несовместимые с жизнью. И только один туннель приведёт меня туда, куда мне надо. Надеюсь, что тут не будет лабиринта, не люблю их, мне всегда было тяжело решать головоломки подобного типа.
Я осмотрел камни каждого прохода, никаких подсказок на них я не увидел. Хорошо, что тут был большой камень, на который можно было сесть и подумать. Будто пещеру строили специально ради этого испытания. Сначала я подумал проверить, куда дует воздух, в какой из туннелей, и по этому принципу выйти к цели, но, может, я не особо чувствительный, или просто воздух не шевелился, потому что разницы я не почувствовал. Но ведь такого не может быть, чтобы создатели пещеры не придумали подсказку. Осмотрев ещё раз каждый камешек в поисках каких-нибудь пометок, я понял, что они совершенно обычные. Я оперся на одну из арок, чтобы подумать, и понял, что она тёплая. Не то чтобы сильно, но явно теплее, чем должны быть камни в пещерах, особенно подводных. Пройдясь по всем туннелям, я понял, что только один тёплый, точнее, чуть теплее, чем все остальные. Ну, видимо, выбор сделан, никаких больше различий между проходами не было. Я ступил во тьму туннеля, и в этот момент вход в него перегородил камень.
Обратного пути нет. Только вперёд. Я шёл по туннелю ещё минут двадцать, шлёпая по воде, которая медленно начала подниматься.
Нужно найти выход, иначе, если затопит этот туннель, я тут скорее всего и останусь. На моё счастье, ещё через пару минут я увидел свет — не яркий, как солнечный, а тусклый, зеленоватый, похожий на свет светлячка, но только большого светлячка. Надеюсь, он там не живёт.
Уж не знаю, чего я ожидал увидеть, но ждало меня не самое приятное зрелище. Сокровищница из приключенческих книг явно выглядела иначе. Я вышел в пещеру, заполненную зеленоватым светом: светились стены, точнее, растения, которые на них росли, наверное, какой-то мох, — не силён я в ботанике. Но привлёк меня не источник света, привлекли меня три постамента в центре пещеры. На них лежало три сабли, совершенно разные, это я видел издалека. Хотел подойти и рассмотреть, но чутьё и здесь меня остановило от поспешных действий — слишком уж хорошо я успел усвоить урок с кристаллами у самого входа.
Опустив глаза, я понял, что чутьё не зря меня предупреждало: вокруг постаментов, начиная с того места, где я стоял, были разбросаны кости разной степени… свежести? Ну, другого слова мне не подобрать. Некоторые были белыми, некоторые почти сгнившими в труху. Но самое странное: оглядев кости, что были видны, я не увидел ни одного черепа. Были рёбра, были берцовые кости, позвоночники, но ни одного черепа. Где же черепа? Но одно я знал точно, даже с моим скудным знанием анатомии: это всё были человеческие останки.
И тем не менее отсутствующие черепа почему-то меня волновали больше всего. То тут, то там проглядывались места, где срабатывали ловушки: где-то скелет был нанизан на колья, которые торчали из земли, где-то огромный диск пилы, не сумев распилить человека до конца, застыл со скелетом наверху. И таких ловушек было много. Это всё выглядело настолько неестественно, что я второй раз после появления интерфейса и Системы подумал о том, что нахожусь в компьютерной игре. Я явно что-то упускаю, но что?
А самым инородным здесь был камень, что стоял на входе: он был точной копией того, что стоял перед тремя проходами. Я осмотрел ещё раз и камень, и пещеру, — ничего необычного не было. Камень обычный, пещера тоже, если не считать ловушек, скелетов и постаментов. Ничего примечательного. Я подошёл к одной из сработавших ловушек, которая была ближе всего к границе из костей. Что-то меня в ней смущало. Потрогал колья — обычные деревянные колья. Осмотрел скелет, если не считать отсутствие черепа, тоже вполне обычный на вид. Что же меня смущает?
Посмотрел на основание, откуда вышли колья, и не увидел дыр в камне, из которых они должны были вылезать. Вот оно! Осмотрев пол вокруг ловушки, я не увидел никакого спускового механизма. Обычно такие ловушки активируют нажимной пластиной, а тут ничего. Ощущение, что кто-то разместил здесь ловушку просто для декорации. Значит ли это, что тут нет ловушек? И вообще что здесь происходит?
И тут меня осенило: я вспомнил, что у меня ведь есть логи, в которых пишется, что со мной происходит. Открыл логи, и первое же сообщение: «Вы попали в подземелье Безголового Ника». Какое, к чертям, подземелье? Что за Безголовый Ник? Эй! Куратор, что за дела?
А я-то думаю, почему я так долго брожу по этим коридорам, — риф снаружи не выглядел настолько большим. А тут, оказывается, подземелье, может, оно вообще находится не в этом мире, хотя я не почувствовал какого-то переноса или грани, через которую я прошёл. О, сообщение.
Костя… как слы… приём… с… час… нас… ю…
Раз. Два. Три. Приём.
А вот нормально, теперь всё работает нормально. Связь барахлит. Эти пространственные карманы, вечно с ними одна морока. Хотя есть и плюсы. Никто нас не читает сейчас.
У меня возникло столько вопросов, но как только я начал их формулировать, пришло новое сообщение.
Тормози, на твои вопросы нет времени. Я тебе объясню на пальцах, что тут происходит. Система автоматически создала то место, в котором ты сейчас находишься, и посадила сюда обитателей. Чтобы отсюда выбраться, тебе нужно победить стража этого места. Возможно, ты что-то за это получишь, но тут как повезёт. Но есть гарантированная награда, что прописана в квесте.
Это что касается той жопы, в которую ты попал.
А что касается всего остального, я хотела бы ответить на все твои вопросы, но у меня нет такой возможности. Живи полной жизнью, развивайся, сражайся. Когда-нибудь ты узнаешь, кто тебя засунул в этот мир и почему. Но поверь мне, ты должен быть… гот… ору…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я подождал ещё пару минут, сообщений больше не было. Что это было? Какого чёрта? Вопросов стало только больше.
Но я уловил самое главное в данный момент: в этой пещере, кроме меня, кто-то есть, и, чтобы выбраться отсюда, мне нужно победить. Обо всём остальном подумаю, когда выберусь.
И тут, как по заказу, я услышал замогильный вой…
Глава 21
Ты достоин
Хорошо, что я не закрывал логи, иначе я просто не понял бы, что случилось: я не мог пошевелиться, а в логах появилась строка: «Паралич. Сопротивление 0%. Время действия: 15 секунд». Так что мне ничего не оставалось, кроме как смотреть, что же будет дальше. Даже пальцем пошевелить не мог — только глаза ещё слушались, и то, кажется, через силу.
- Предыдущая
- 40/51
- Следующая
