Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяйственник. Абсолютный ноль (СИ) - Бойков Федор - Страница 13
[ВНИМАНИЕ!]
Голод утолён. Умения уровня 1 доступны для разблокировки
Для активации навыков симбионта необходимо присвоить ему идентификатор (имя)
— А? — я сосредоточился на надписи. Так, пока нельзя отвлекаться на посторонние мысли. Ну её, эту Тею, не до неё сейчас. — Нужно дать имя симбионту?
И для кого я вслух спрашиваю, если система читает мои мысли? Вздохнув, я представил симбионта таким, каким увидел в первый раз. Он был похож на серебристую лужицу, которая перетекла с моей лодыжки сначала на грудь, а потом на лопатку, где и затаилась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ртуть, — сказал я, тщетно пытаясь выгнуть шею так, чтобы увидеть эту серебристую кляксу. — Пусть будет Ртутью.
[СИМБИОНТ ПОЛУЧИЛ ИМЯ: РТУТЬ]
Уровень 1
Доступн о для изучения: 1 навык
1. Чувство маны (пассивный) — носитель ощущает магические потоки в радиусе 3 метров. Слабая интенсивность
2. Дистанционный сдвиг (активный) — носитель может воздействовать на неодушевлённые объекты на расстоянии до 2 метров. Сила воздействия снижена на 40%. Время воздействия увеличено в 3 раза
3. Маскировка (активный) — временно скрывает наличие симбионта. Длительность: 3 минуты. Откат: 1 час
[ВНИМАНИЕ!]
Первый навык разблокируется бесплатно. Последующие требуют накопления энергии
А вот это уже интересно. Я-то думал, что умения симбионта будут связаны с ним, а выходит, что всё наоборот. Два из трёх предложенных системой умений предназначаются для меня.
Что бы выбрать? Я пробежался взглядом по списку. Чувство маны звучит полезно, но по факту не слишком-то и нужно. Что мне даст знание о том, сколько у кого маны или заряда в кристаллах? Правильно — ничего оно мне не даст.
Маскировка поможет скрыть метку на три минуты, а откат — целый час. Нет, оно точно того не стоит.
А вот дистанционный сдвиг звучит наиболее интересно. Раньше мне приходилось касаться предмета, на который я воздействую, будь то кусок мяса или доспехи ублюдка-Эрика. И всегда была опасность, что меня могут заподозрить, хотя я старался делать так, чтобы мечи и доспехи портились через время.
И теперь у меня появится возможность пользоваться даром с расстояния. Пусть там всего два метра, но даже они могут реально помочь и замести следы после воздействия.
— Я выбираю дистанционный сдвиг, — сказал я, вытерев тыльной стороной ладони кровь с подбородка.
[НАВЫК ИЗУЧЕН: ДИСТАНЦИОННЫЙ СДВИГ]
Уровень: 1
Радиус: 2 метра
Эффективность: 60% от контактного воздействия
Время воздействия: увеличено в 3 раза
Я свернул окно статуса и прислушался. Вроде бы в коридоре всё тихо, никто не пришёл по мою душу, пока я тут со своей шизой общаюсь. Ну точнее, с системой, которая взялась не пойми откуда.
После удара Теи в голове всё ещё звенело, но я не мог себе позволить отдыхать. То есть я как бы отдыхаю — в камере не слишком много вариантов, но хотя бы разобраться с системой, навыками и прочей ерундой надо бы. Неизвестно, когда в другой раз на это будет время.
Я откинул голову на стену и потрогал рёбра — боль и не думала утихать. Что там ещё можно прокачать? Вроде бы было что-то про накопление.
— Система, что там с накоплением энергии?
[НАКОПЛЕНИЕ: 580/1000]
Доступно для изучения:
Скорость (базовое) — 200 ед. Условие срабатывания — по запросу носителя
Плотность (базовое) — 200 ед. Условие срабатывания — по запросу носителя
Резонанс — недоступно
[НОВОЕ] Регенерация (пассивное) уровень 1 — 400 ед. Условие срабатывания — не требуется
Ага, значит Ртуть сожрала больше двух с половиной тысяч маны, чтобы набить брюхо, а остальное отложила в запас. Негусто, конечно, но хоть что-то.
Так, а вроде бы в прошлый раз скорость и плотность были условные — на короткое время и с ограничением, а тут ничего такого нет. Это что получается? Если я возьму эти навыки сейчас, то в будущем смогу просто использовать их по необходимости?
Сложно-то как всё. И не понятно.
Да и ладно. Всё равно прямо сейчас я скорее выберу регенерацию. Скорость — это хорошо, особенно когда надо удрать от боевых магов. Да и плотность может выручить, если кто захочет по роже съездить.
Но когда рёбра трещат от боли, губы разбиты и сам я едва стою на ногах, единственное, что меня действительно манит, так это регенерация. Тем более что там нет никаких условий для срабатывания. Ну и пассивное умение вроде как означает, что оно будет всегда работать. Пусть я потрачу больше половины накопленной энергии, зато будет надежда, что моё тело будет чуть быстрее заживать.
— Регенерацию, — прохрипел я, чувствуя, что мне реально поплохело. Похоже, что удар воздушным молотом и впрямь сломал мне пару рёбер.
Стоило мне озвучить выбранное умение, как на экране появилась надпись о списании накопленной энергии, а боль начала отступать. Даже дышать смог не короткими вдохами, а вполне себе нормально.
Застонав от облегчения, я закрыл глаза и расслабился. Пусть эта регенерация делает свою работу, а я наконец отдохну немного. Кто бы мог подумать, что от выбора умений и всего остального я так устану.
Хотя тут дело скорее в том, что я почти сутки на ногах, при этом событий произошло на полжизни. Сначала я попал в пятно, умер там, потом очутился в своей комнате, а после снова отправился к пятну. Летящие в меня огненные шары, ползущий по ноге симбионт и, наконец, секретная тюрьма в клановом особняке.
Такое кого угодно выбьет из колеи, а я — всего лишь хозяйственник. Моё дело мясо размягчать, газон растить, мусор в комнатах убирать, да иногда помогать то тут, то там. И всё же я ни о чём не жалею.
Одна только мысль никак не давала мне покоя. Что там с Велмой? Слейн тот ещё урод, он и впрямь мог что-нибудь с ней сделать.
Может, стоило пойти на сделку с ним? Ну кому станет хуже, если я притворюсь, будто он меня контролирует? А так бы точно знал, что тётушка в безопасности.
Я резко дёрнул головой, потому как дверь в камеру распахнулась и ударила о стены. На пороге моей камеры стоял Клинт с парочкой боевых магов. Странно, что я не услышал шагов.
— Ну что, заскучал тут, мусор? — с ухмылкой спросил Клинт. — Сейчас тебя развлекут как следует.
Я посмотрел на его обожжённую макушку и скривился. Жаль, что его обратным выбросом не прибило.
— Тебя члены совета ждут, — он шагнул в камеру и ухватился за цепь, соединяющую мои кандалы. — Успеешь даже подышать свежим воздухом напоследок.
Он хотел дёрнуть цепь, но я уже поднялся на ноги, так что протащить меня по полу не получилось. Пока сидел, казалось, что рёбра уже зажили, а как встал, так сразу понял, что регенерация мне досталась очень слабенькая. Сплюнув кровь, я молча шагнул за Клинтом.
Наш путь вёл наверх, чему я очень порадовался. Уж там-то я смогу при желании сбежать — у меня осталось сто восемьдесят единиц накопленной энергии. Вытянуть двадцатку можно будет из тех же кристаллов, потом активировать скорость, и поминай меня как звали.
Только я всё равно не уйду. Велму я не брошу, она для меня роднее всех на свете, она меня вырастила, устроила в клан, да и вообще всегда была рядом.
— Шевели ногами, — рыкнул Клинт, потянув за цепь.
Два боевых мага шагали следом за нами, будто боялись, что я удеру или ударю в спину. Ага, прямо вот так с кандалами и побегу через коридоры особняка, гремя цепями. И это я молчу, что из одежды на мне — пара лохмотьев, прикрывающих часть спины и пах, а вот зад у меня был практически голый.
Так и представляю, как бегу, сверкая ягодицами и звеня кандалами, завывая на манер призрачного монстра, которым детей пугают. Смех да и только.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А мы тем временем уже поднялись по лестнице и свернули совсем не в ту сторону, по которой меня привели сюда. Похоже, этот потайной коридор весь особняк пронизывает. Ну оно и понятно — боевым магам и членам совета иногда надо пройти незаметно, чтобы весь клан не пугать, если что приключилось.
- Предыдущая
- 13/52
- Следующая
