Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-189". Компиляция. Книги 1-31 (СИ) - Щинов Алексей - Страница 209
— Сенсей? — удивился Коу.
— Тут, — сверху раздался отдалённый голос. Коу приподнял взгляд и разглядел пылающую точку сигареты среди древесных крон. Он прошёл вперёд, присмотрелся и обомлел. Сенсей, вытянувшись в полный рост, горизонтально стоял у самой вершины древесной кроны, упираясь ногами в полностью отлогий ствол, и смотрел прямо на него.
— Запомнил? — спросил мужчина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Коу сглотнул и быстро замотал головой.
Сенсей снова затянулся.
— Ничего. У нас вся ночь впереди…
…
…
…
На следующий день наши тренировки продолжились. Утром я ещё несколько раз показал Коу, как можно забраться по дереву, а затем отправил его пытаться повторить мой трюк самостоятельно. На закономерный вопрос я ответил, что, если он научится бегать по вертикальным поверхностям, горизонтальные не будут представлять для него никаких проблем.
Это была правда.
Отчасти.
На самом деле существовали немного более простые способы усвоить эту конкретную технику, но…
Бах!
Со стороны дворика раздался хлопок.
Парень свалился с дерева и распластался на землю.
…Они были далеко не такие весёлые.
И показательные.
Вообще в этом плане у меня возникла некоторая проблема. Настоящие техники боевых искусств требуют методичной и кропотливой работы. Иной раз мне приходилось потратить целый месяц, чтобы научиться бегать по воде или растворяться среди деревьев. Слишком продолжительный промежуток времени для современной тренировочной арки. Это раньше герои могли позволить себе тратить месяцы, если не годы, сидя в особенной камере сжатия времени. Сейчас же тренировки должны быть безумно быстрыми и безумно напряжёнными. Если только речь не идёт про таймскип, но это — отдельная тема.
И вот проблема. В идеале герой должен освоить приём либо сразу перед тем, когда ему предстоит новая битва с противником, либо, собственно, в процессе драматичного сражения. Первое ещё можно было устроить — просто подождать, пока Коу не освоит свою технику, и только потом устроить ему новую встречу с Волком. Со вторым…
Бах!
Могли быть проблем.
— Сенсей… Эм… Мне кажется, моя лодыжка смотрит не в ту сторону…
— Поверни в ту, — крикнул я во двор и закрыл дверь.
Так вот… Чисто теоретически, с помощью своего Ци я мог поставить внутри Коу своеобразный «блокатор», который временно не позволит ему использовать технику даже в том случае, если он овладел ей мастерски, а затем, в пылу сражения, его убрать. Тогда я смогу добиться нужного эффекта, но…
Бах!
…Это была рискованная схема.
Вообще мне нужно расслабиться. Я слишком сильно стараюсь быть режиссёром — это неверно. Моя задача эту в первую очередь создавать условия, и чтобы потом великолепные героически сюжеты возникали сами по себе. Иной раз художник просто метает краски на холст, а затем, щурясь, пытается разглядеть в них очертания будущей картины — именно на такой подход мне и нужно ориентироваться. А пытаться продумать каждый момент… С тем же успехом я могу провести Коу лоботомию и превратить его в безвольную куклу. Скучно.
Собственно, именно поэтому я не собирался делать ему поблажки. Я буду тренировать его, серьёзно. Собственно, уже. Но и противников делать «намеренно слабыми» я не буду. У меня было примерное представление о том, насколько сильными были Малые духи, Высшие духи, «Охотники», такие как Волк, и создания на других рангах, названия которым я ещё пока не придумал. Никто из них не будет становиться слабее во время битвы с Коу. Никто из них не будет поддаваться. Если парень проиграет, он проиграет. Финита. Нет, разумеется убивать его я тоже не собираюсь, и несколько раз, пожалуй, его ещё может спасти сюжетная броня. Но если он проиграет, например… Более двух раз за одну арку…
Бах!
—…Будем искать нового героя.
Коу я сотру память — это несложно. А затем лишу его сил — тоже очень простая операция. Некоторое время ему придётся после этого провести в больнице, но что поделать?
Герой не должен проигрывать.
Хо-хо-хо… — тренирую злодейский смех.
Наконец, вечером, пришло время нашего расставания. Коу, весь потрёпанный, грязный и побитый после своих попыток забраться на дерево немного пошатывался. Несмотря на это он выпрямил спину и сделал сосредоточенный взгляд, пока выслушивал мои прощальные наставления.
— Вернусь примерно через неделю. Постарайся за это время не встревать в особенные неприятности.
— Постараюсь…
— Даже если от тебя это не зависит, понял?
Коу кисло улыбнулся и кивнул.
— Больше времени старайся проводить именно здесь. Место безопасное, относительно, тренируйся, пей много воды… Все отвары я тебе оставил, дозу превышать нельзя, понимаешь?
— Понимаю…
— Корми Роши.
— Эм… А вы точно не хотите взять его с собой, Сенсей?.. — неуверенным голосом спросил Коу, поглядывая на черепашку, которая наблюдала за происходящей сценкой, сидя на террасе.
Я помотал головой:
— Слишком опасно.
Ангар — место мрачное и неприятное. Ему это будет вредно.
— Ладно… Я постараюсь, — сказал Коу серьёзным голосом. Я улыбнулся и отметил про себя, что, когда речь зашла про безопасность кого-то другого, в его растерянных глазах появился уверенный блеск.
Как ни крути, а повезло мне с моим героем.
Я похлопал его по плечу. Коу удивился. Затем смутился.
Я уже было направился в лес, когда за спиной у меня раздался крик:
— Сенсей, вы тоже… Будьте осторожней!
Не поворачиваясь, я показал ему большой палец и растворился среди деревьев.
После этого я вышел на дорогу, проверил время и направился в кафе.
Что?
Всем время от времени нужно перекусывать. К тому же недавно я нашёл отличное местечко.
Я осмотрелся и направился в метро. Не то чтобы я не мог перемещаться по крышам среди бела дня, но для этого нужно было запариться с маскировкой. Люди редко смотрят в небо — но всё же смотрят. Собственно, именно поэтому «Малые духи» по сюжету появляются только ночью.
Через сорок минут я уже стоял перед фасадом небольшой кафешки. Я открыл дверь, зашёл и сразу погрузился в прекрасную атмосферу викторианской Англии.
Всё было сделано из лакированного дерева. Вокруг стояли высокие книжные шкафчики. Это была «тема» данного кафе — библиотечная. Интересно, хозяин заведения получает льготы, которые причитаются всем, кто работает в сфере культурного просвещения?..
Размышляя об этом, я присел за круглый деревянный столик и стал просматривать меню. Я не успел закончить, как рядом появилась юная девушка, вполне может быть, что школьница, одетая в очень натуралистичной платье горничной с рюшами.
— Ваш заказ?
Я посмотрел на неё исподлобья.
У неё были несколько лохматые волосы и сиятельная улыбка.
— Чашку кофе, пожалуйста, с молоком. И кусочек… Бананового чизкейка.
— Бананового… Хорошо. Ожидайте заказ.
Девушка кивнула и ушла. Когда она поворачивалась, бейджик у неё на груди засиял в сиянии люстры:
«Кобаяси Цуруя».
Между тем я достал блокнот и принялся записывать свои мысли. Мне предстояло решить важную задачу. История Коу стремительно приближалась к моменту, когда в ней должна была появиться героиня…
…
…
…
Глава 32.…
POV Роши
.
.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145}).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 209/1788
- Следующая
