Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-190". Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Антропов Роман Лукич - Страница 87
За периметром уже копошились трофейные команды. Осада — осадой, но это не повод терять кредиты, которые, к тому же, буквально валяются под ногами. Их нам сильно не хватает в свободном оперативном доступе. Главное не зевать, иначе можно нарваться. Видимо, не все так шикарно у железного истукана с ресурсами, раз он стал засылать аналогичные команды, вытаскивающие с противоположной стороны поля боя остовы подбитых собратьев. Щипаем с разных концов, но все же иногда сборщики пересекаются.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Словно подтверждая мои мысли, наступившую тишину вспорола заполошная автоматная очередь. То ли подранка добили, то ли конкурентов отгоняют. Прислушался… Да — скорее всего подранка успокоили, для боя, пусть даже скоротечного, уж слишком короткая перестрелка, и всего один ствол «говорил». Ну и славно. Меньше рисков для добытчиков.
Следующие пару часов наши. Если повезет — даже три, а то и все четыре урвем из-под носа жадной планеты. За тот промежуток времени требуется успеть много — собрать наиболее вкусный хабар, притащить его за стену, сменить народ на периметре. И это далеко не весь список первоочередных дел, только то, что касается обороны.
Внутри же стен жизнь вообще не замирает. Трофейщики пашут в две смены по двенадцать часов. Пока одни рыскают вокруг поселения, таща все что имеет ценность или просто плохо лежит, вторые трудятся на разделке и упаковке добычи, еще две команды на отдыхе. Затем смена. Так что конвейер не останавливается ни на секунду. Это дает свои законные результаты. За время осады мы полностью набили уже два трюма Бычка, и пока он бороздит космос туда — сюда, успеем еще на один рейс набрать. А это приличные кредиты. Очень приличные. Настолько, что окупают и повышенный расход боеприпасов, и отчисления всем задействованным с дополнительным коэффициентом боевой премии, да еще должно остаться что-то, что в казну отряда положить. Если бухгалтерия не облажалась, но об этом я уже говорил. Повторяюсь что-то. Действительно устал.
Если добавить сюда прибыль от карусели на орбите, можно смело утверждать, что экономическая составляющая жизни Варягов успешно состоялась. Быстрого развития опять не прогнозируем, но и с голоду теперь точно не умрем. Уже традиция, мать ее.
Опять же с подбитых механических утырков не только блоки и запчасти в дело идут. Все используем, вплоть до корпусов, которые вначале отправляются на переплавку, а затем, из этого добра мастерские много что могут сделать и регулярно делают. И отремонтировать сломанное, и свое что слепить. Был бы запрос.
Но с этим пока трудно. До новых разработок у меня руки не доходят. Тут просто успеть, везде, где требуется внимание, сложновато. Дежурство на стене даже меня не обошло стороной. Все-таки лидер основного состава Варягов, а не погулять вышел. Людей, конечно, в достатке, даже в избытке, я бы сказал. Только из них две трети гражданские штафирки, таких на периметр ставить — мучительный смертный приговор и им, и себе подписывать.
Вот поэтому и торчу здесь, а не на Драккаре. И бойцы основного состава со мной. Как и еще два комплекта — Берсы и Валькирии. Рейдеры в периметре бессменные участники, заменить некем. Как-то так само собой вышло, что профили у отрядов разные. Ничего специально не планировал. Само так сложилось, под влиянием ситуации, а я менять не стал, ибо востребованные направления на текущий жизненный период.
Валькирии — чисто женский коллектив в девять персон. Причем треть барышень из гражданских. Но Влада — лидер отряда, очень неплохо их натаскала, благо сама не белоручка. Специализация группы — разведка, в основном. И как группа усиления в резерве. Пока реального опыта у них только недолгие прогулки вдоль периметра поселения, максимум на сутки хода от стен, да дежурства на периметре. То есть практика в максимально тепличных условиях. Для Праха, во всяком случае. Но опыт — дело наживное. Тут главное не торопиться почем зря. Пусть лучше так, потихонечку, набирают его, плавно притираясь к особенностям жизни поисковиков, чем очертив голову в самое пекло лезут. Хватит с нас меня, вечно прущего вперед на зло всему. Двоих таких кретинов этот шарик может не выдержать, расколовшись пополам. Обидно будет! Столько сил вложить и все Голиафам под очковое отверстие сунули.… Ладно, хреновая шутка. Это я с недосыпа так стремно каламбурю, простительно уставшему организму.
Берсы же, родились как раз в той истории с добычей Мамонта. Именно эти ребята пришли нам тогда на смену. А потом как-то плавно сами начали ходить в поле. Так что я своим приказом лишь зафиксировал сложившуюся реальность. Бойцы там подобрались резкие, предпочитающие вначале всадить пару залпов, и только потом спрашивать, кто там крадется. Свой стиль, родившийся из наработок Варягов. Отчаянные мужчины, без опыта рейдеров, только в имитаторе тренировались, сразу в жесткий замес глубокого квадрата Праха, это суметь надо! Хотя у них всех за плечами жесткая школа десантных подразделений военно-космических сил, а это дорогого стоит. Теперь мы у них навыки и тактики перенимаем, очень полезно получается. Так что название соответствует форме. Мужики все бывшие космодесы, а любовь этих сорвиголов к стволам и их калибру — притча во языцех (да-да, снова с Терры выражение — умели же предки складно завернуть). В общем огневая мощь новой команды, в буквальном смысле подавляет. За глаза их все больше пылесосами кличут, ибо там, где ребята пройдут, ни ценного, ни живого не останется, все сметут. Но в глаза им это лучше не говорить, во избежание получить в этот самый глаз.
Ну и Варяги. Куда-же без нас. Полноценных ведьмаков из группы не получилось, как-то так сложилось (снова), что все время другие задачи перед отрядом встают. Приходится по ситуации реагировать. Зато опыт раскупорки и очистки подземных схронов имеется еще с дельты. Он и определил наш профиль — проникновение, вскрытие и зачистка староимперских объектов. Все это обязательно будет учтено при планировании карательной операции в стан неприятеля. Логово ИИ надо выкорчевывать, иначе нам тут нормальной жизни не видать, как собственных ушей!
Главное грамотно использовать сильные стороны групп, перекрывая ими слабые. Возможно, именно такой подход станет тем самым универсальным ключом к успешному покорению коварной планеты и ее секретов. Тут только время покажет. Увы, но готовых рецептов успеха не бывает — сами, все сами. Как, всегда.
Что-то меня на философию потянуло. Похоже организм уже на пределе. Пора, пора обломать зубы наглой машине. Но перед этим обязательно отдохнуть, а то я в таком состоянии такого на планирую… сам не рад в итоге буду, когда просплюсь. Да и бойцам перед походом нормальный отдых нужен, а не отсыпные по паре часов. Надо бы Деда озадачить подмогой, хоть на пару суток. Иначе вообще никакого рейда не случится.
— Всем внимание! «Красный — один» в канале. «Желтые» — внешний периметр, «Синие», второе кольцо. «Красные» и «Зеленые» — проникновение по утвержденной схеме. По готовности — смена статуса в так-сети и переходим в режим тишины.
Мы все же высунулись из-под защиты периметра. Так сказать — наносим ответный визит вежливости железному гаденышу, ответственному за данный участок местности Праха. Не все же ему, засранцу, к нам в гости бегать каждый день. Нужно уважить… по полной!
Наш план прост как стальной лом. И столь же надежен. Приходим, заходим, валим, чистим, грузим и уходим. Сложности изобретать не стали. Да и возможности, если быть откровенным, не имели. Не так много данных у нас собралось на руках — только координаты бункера управления и понимание того, что силы противника уже на пределе: интенсивность визитов и количество визитеров заметно упали. Плюс постоянные трофейные команды из стана ИИ, что свидетельствует о перенапряжении материальной базы. Если проще — склады материалов неприятеля, пригодные для воспроизведения композитных миньонов, начали показывать дно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Во остальном — полная авантюра. Ни точных схем внутреннего устройства бункера, ни понимания устройства и насыщенности оборонительных порядков, у нас нет. Голимая авантюра с расчетом на авось. Аэрофотосъемка квадрата, данные с датчиков постов Драккара — это все, на что мы могли опереться при планировании выхода. Если, конечно, вынести за скобки опыт Варягов по вскрытию староимперских объектов принесенный с Дельты и местные наработки команды скупщика. Прямо скажем, весьма жиденький фундамент. Но только иного выбора, как-то, забыли предоставить. Разве что с орбиты перепахать весь квадрат на несколько десятков метров вглубь.
- Предыдущая
- 87/905
- Следующая
