Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жажда бессмертия. Том 11 (СИ) - "Морфиус" - Страница 55
«умение регенерации» (этап: 6) (ступень 4\7) (качество: базовое)
«Умение исцеления» (этап: 6) (ступень 1\7) (качество: высокое) — Насытив это умение каплями силы идущий может исцелять свои и чужие раны.
«Небесное познание» (этап: 5) (ступень 1\7)(качество: базовое)
Умение «Боевое прозрение» (этап: 4)(качество: среднее) — Напитанное осколками просветления, это умение позволит почувствовать смертельно опасные удары и желание других существ нанести идущему вред заранее, давая шанс отреагировать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Знания:
«трактат о Небесном законе и войне Аттона и Неттона» (качество: ничтожное)
«трактат языка Неттона» (качество: ничтожное)
«трактат небесного грома» (этап: пробуждения духа) (качество: базовое) (ступень 3\7)
«трактат пожирания костей» (этап: пробуждения духа) (качество: низкое) (ступень 2\7)
«трактат о развитии» (этап: пробуждения духа) (ступень 2\7) (качество: ничтожное)
«трактат пути разума» (этап: пробуждения духа) (качество: базовое) (ступень 3\7)
«трактат великой пустоты» (этап: пробуждения духа) (качество: высокое) (ступень 1\7)
«трактат хаоса» (этап: пробуждения духа) (качество: среднее) (ступень 1\7)
«трактат страданий» (этап: пробуждения духа) (качество: среднее) (ступень 1\7)
«трактат гармонии хаоса и порядка» (этап: пробуждения духа) (качество: среднее) (ступень 1\7)
«трактат пожирателя боли» (этап: пробуждения духа) (качество: среднее) (ступень 1\7)
«трактат пожирающего порядка» (этап: пробуждения духа) (качество: высокое) (ступень 3\7)
«трактат тела дракона» (этап: пробуждения духа) (качество: среднее) (ступень 4\7)
«трактат о бесконечном звуке» (этап: пробуждения духа) (ступень 5\7) (качество: превосходное)
Трансформы
Трансформа «вечное дыхание» (качество: высокое) — Изменяет тело идущего, позволяя тому не нуждаться в воздухе за счет использования духа.
Трансформа «тело драконида» (качество: исключительное) — К небу ведет не один путь. Есть путь людей, зверей, духов… и драконов, что запасают ци в своих огромных телах. И если идущий не боится смерти, он может попытаться вступить на еще один путь, где девять из десяти рискнувших умирают, так и не выдержав трансформации, сделав из своего тела хранилище ци.
Трансформа «энергетическое питание» (качество: базовое) — Трансформа, что позволяет практику сделать свое тело способным долго обходиться без еды, подпитываясь чистой ци
«кристальное бодрствование» (качество: среднее) — Трансформа, что позволяет практику крайне долго обходиться без сна.
«вечная молодость» (качество: высокое) — Трансформа, что делает жизнь идущего намного дольше, омолаживает тело и запускает процессы регенерации.
Трансформа «кости стихии» (качество: превосходное) — Трансформа, что позволяет практику сделать свои кости вместилищем стихии, храмом, в котором концепт будет жить и прогрессировать. Вот только вопрос, сможет ли он вынести подобные изменения?
Трансформа зрения тепла (качество: высокое) — Трансформа, что позволяет перестроить глаза, начав видеть тепло и холод.
Звериная трансформа сердца (качество: среднее) - Дикая животная трансформа, что идущий может попытаться усвоить, и тогда его сердце начнет наполнять кровь ци, разливая ее по телу. Тем самым идущий вступит на звериный путь развития. Но не каждый идущий будет способен пережить трансформацию сердца.
ресурсы
Капля силы(этап: 7) 5 у героя и 5 у Нелл
Осколок просветления(этап: 7) 5 у героя и 9 у Нелл.
закалка тела (этап: 7 )(тип: универсальная) (качество: превосходная)
Много металла 4 этапа
Запасы кристаллита и кристаллитовой руды с духом
Около 40 термоядов
(Х2) Дар полного исцеления (этап: 4) (качество: исключительное)- 'Покуда душа теплется в смертной оболочке, этот дар исцелит плоть и душу любого идущего, не взошедшего выше четвертого этапа.
Вещи:
(Х2)Артефакт «копье духа» (этап: 6) (качество: базовое) - Это оружие может хранить в себе стихии и дух своего владельца.
Артефакт «Демонический меч» (этап:5) - Поглощая дух, ци, кровь и плоть поверженных врагов, этот меч становится сильнее, рассекая все на своем пути.
Самодельный артефакт (чугун\кристаллы) (этап: 6) — Блокиратор пространства
Артефакт «всепронзающее копье» (этап: 4) (качество: превосходное)
Артефакт «меч пожирающий души» (этап: 4) (Х9)
Артефакт «кинжал убийцы владык» (этап: 4)
Артефакт «посох пламени бездны» (этап: 4) (качество: базовое)
Артефакт «хаоса» (этап: 4) (качество: базовое)
Артефакт «посох бесконечной тьмы» (этап: 4) (качество: базовое)
Артефакт «посох кровавой молнии» (этап: 4) (качество: базовое) — Древний темный артефакт, что накормленный силой хозяина или энергией жертв, может породить бесконечные кровавые молнии, выпивающие силу жертв, отчего будут становиться только сильнее.
Артефакт «Печать подчинения» (этап: 4) (качество: среднее) - Печать, что можно внедрить в тело и душу разумного существа, поместив в его разум желание подчиняться вам и ментальные установки. А если раб выйдет из-под контроля, то печать по вашему желанию взорвется внутри его тела, нанося непоправимые травмы.
Артефакт «Печать подчинения» (этап: 2) (качество: среднее)(Х2)
Артефакт «гитара» (этап: 3)(качество: низкое) — Музыкальный инструмент, сделанный из закаленных материалов.
Кристалл напитанный концептом порядка (этап: 3) — Осколок расколотого в древности ядра могущественного создания, превращенный в накопитель стихиальной энергии.
Кристалл напитанный концептом пожирания (этап: 3)
Кристалл напитанный концептом боли (этап: 3)
Артефакт «пространственное кольцо» (этап: 3 ) (качество: базовое) (Х5)- Сотворенный в Небесной Кузне, этот артефакт способен вмещать до примерно двух метров кубических вещей. Однако, чтобы открыть его, практик должен обладать минимальным контролем над ци.
Артефакт «пространственное кольцо» (этап: 3 ) (качество: среднее) (Х3) (примерно 3 кубометра)
(Х3) Артефакт «пространственное кольцо» (этап: 4) (качество: среднее) (10 кубометров в виде внутренней сферы)
(Х2) Артефакт «пространственное кольцо» (этап: 4) (качество: высокое) (примерно 40 кубометров в виде шкафов и стеллажей)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пространственное кольцо, сделанное не в небесной кузне. (Этап: 4)
+40 колец на двоих
Артефакт «флаг голодного духа» (качество: базовое) — Древний темный артефакт, что накормленный силой хозяина или энергией жертв, может выпустить ничтожного духа, который будет сражаться и становиться сильнее, пожирая души врагов.
- Предыдущая
- 55/56
- Следующая
