Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Интеграция. Том 1 (СИ) - Добрый Роман - Страница 25
— Попал, Леха — эх, ничему некоторых жизнь не учит….
— А сменяет его, Кубань, чтобы жизнь медом не казалась — припечатывает Молот.
Жестко он с парнями, но они что-то и, правда, расслабились. Легкие победы голову вскружили? Такое надо лечить. Вот Андрюха и лечит, заодно устраняя из поля зрения студенток, чтоб головы не напекло.
Достался нам кусок непонятного моря. Может, какого другого большого водоема. Не проверяли и не собираемся. Ни единого кусочка суши. Ценностей не видно. Разве что на дне. Или рыбу половить — чего тоже под запретом. А то выловим еще чудище какое. Или иноземной фугой траванемся — к бесам такие эксперименты. Но толк от подобного контакта тоже есть. Время. Эта нода подарила нам лишние сутки на разбор своих собственных накопившихся проблем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Пошлепали вниз, защитники, ложная тревога. Курим до особого распоряжения.
Проходя мимо Кучи, Конвертирую ее остатки и часть древесных стволов. Манна в ноль — плюс четыре тонны системного материала, счетчик показывает, что у нас на балансе снова больше ста тысяч килограмм. И четыре сотни опыта. Итого — четыре с половиной штуки в хранилище. Надо бы потратить. Уровень взять, что ли? А в какой стат вкладываться? Пока, вроде, не жмет нигде. Или Архитектора выкачать? Бесполезно. Догоню до ступени F, на которой открывается снижение цен в системном магазине на пять процентов, но, ни на одну звезду уже не хватит, они на этом ранге по пять косых просят — не с нашими доходами такой праздник. Оценку и смотреть не стану, ибо не использую. По хрен, копим дальше, место есть еще.
Что там по налогам? Хорошо все — девять триста накапало. Есть запасец. Ну что же, все в наличии и в кои-то веки некуда спешить. Пора устроить раздачу слонов, люди должны ощущать, за что они вкалывают, как проклятые. В планах у нас выдача кому-то класса, и этот кто-то, будет из мирных профессий. Пора дать пинка экономике, а то застой случится. Далее замена полосы на что-то более адекватное и высокотехнологичное. И поиск решения для ускорения роста урожая. Ждать еще месяц, мы себе позволить никак не можем. А жрать синтезированную бурду, извините, подвиньтесь. Пусть сами такое употребляют — мы люди, а не скот.
Начнем, пожалуй, с построек.
Уселись с Андреем на террасе — тут у нас импровизированная зона релакса, с плетеной мебелью и столиком. Попросили у девочек чаю. Кофе только по утрам и часовым — почти стратегический ресурс!
В тот раз, когда валялись с Леной на солнышке, ну, когда еще Скиттер заявился, я смог найти способ, как визуализировать системный магазин для других. Всего-то потребовалось купить простенький модуль пространственных изменений[9], который мне не требуется для работы из-за наличия уникальной способности Архитектор. Так-то, Нод-мастеры без него серьезно ограничены, как минимум проекцию не поставишь.
На вид — обычные перчатки без пальцев. У которых средние и безымянные закрыты тканью полностью. В центре ладони что-то вроде каналов, проводящих манну — круг, с расходящимися от него нитями к каждому пальцу. При активации они начинают сиять и проецировать схематичный план ноды в пространстве между руками. Схема интерактивная, можно приближать, отдалять и вызывать описание, как уже построенных сооружений, так и проекций будущих. Также возможно показать подробно каждый товар из лабаза в режиме демонстрации.
[9]
Постоянно их не ношу, но инструмент удобный, когда требуется обсудить с другим человеком что-то по данной теме наглядно. Вот и сейчас натянул перчи, разворачивая голограмму, возможно, будущей замены нашей самопальной полосе препятствий.
Первые попытки найти подходящий вариант, с треском провалились. Нет, результаты были хороши: доступная цена, соответствие запрашиваемым требованиям и места занимают немного. Тут больше мы неверно определили запрос. Виртуальный полигон, где оператор отрабатывает навыки лежа в специальном ложементе, нас не устроили по чисто практическим причинам. В таком режиме действительно легко моделировать любые условия и нарабатывать мышечную память, благодаря специальному костюму или капсулам. Но вот прокачки параметров не происходит. А нам уже понравилось получать дополнительные статы, пусть крайне редко и ценой больших нагрузок. И еще Андрей высказал опасения насчет привыкания к факту смерти в виртуале после которой боец вновь возрождается и начинает задачу заново. Это может сыграть злую шутку в реальном столкновении. Последнюю шутку в жизни. Мне подобные расклады не понравились, так что такие варианты отмели.
Дальше мы пару часов убили на то, чтобы совместить в отборе несовместимое: относительно небольшие размеры будущей полосы, вписывающиеся в скромные габариты ноды, реальные физические, а не фантомные виртуальные, нагрузки на мышечный каркас и нервные центры, цена, разнообразие функциональности и технологичность. Хотелось иметь возможность моделировать различные условия боя с разным противником, обладающим отличной от человека логикой, строением тела и возможностями. В общем, все, как всегда у военных: полюбить так королеву, проиграть так миллион!
Ничего найти так и не смогли. Слишком уж противоречивые запросы мы выкатили. Реальности, интегрированные в систему, могли предложить нам все, но по частям и в разных строениях под которые всей ноды маловато будет. Но хрен там плавал! Русские — не сдаются. Вы не представляете, какие скрытые резервы хомячизма включаются у вояк, при слове «нет». Не можем купить? Будем создавать! Не можем вширь? Копаем вниз и лепим вверх!
Через еще два часа виртуальный эскиз Франкенштейна из бетона и высокотехнологичной инопланетной начинки был готов. Страшный по цене — около сорока тысяч килограмм материи и, без сотни, семи штук манны. На вид грубый и неотесанный, куда ни взгляни, но закрывающий весь список заявленных потребностей. К тому же вполне вписывающийся в габариты старой полосы. Правда, по площади превышающий ее в девять раз, за счет двух надземных этажей и шести подземных, где последний — технический, а верхний — центр управления. Комплекс, пронизанный вдоль и поперек системами дополнительной реальности и дронами семи различных видов и размеров, выполняющих установку из штаба по моделированию обстановки и противника. Пять этажей пространственного лабиринта. Трехмерная жесть. Пройдя любым ответвлением, побываешь на всех уровнях от первого до последнего. Срань господня перекрестков, тупиков и развилок. Красота! Я даже расщедрился на украшательство наземной части — всякие маскировочные сети, защитного цвета, покраска и мини КПП на входе.
Первый этаж отдали под тренажерный зал и комнату облачения в специнвентарь — костюм сопряжения с допреальностью, погружающий носителя в сочный мир полувиртуала с чуткой обратной связью. То есть бегать, прыгать, прижиматься к углам и залегать, придется самостоятельно, используя на всю катушку собственное тело. Шлем лишь отрисовывает фон и меняет внешний облик дронов. И модульный массогабаритный макет стрелкового оружия. При попадании из такого, цель получает весь спектр болевых ощущений, ослабленный, чтобы мотор не встал или от болевого шока не отъехать, но вполне достаточный, чтобы иметь жгучее желание более на себе подобного не испытывать. Такие же блоки прикручены к манипуляторам мехов нашего будущего полигона.
Сравнив получившуюся красоту с видом жилого дома, не удержался от гримасы разочарования. Угрюмая бетонная коробка, совершенно не радующая глаз. Недолго думая, докупаю обшивку нашего общего жилища натуральным деревом и заливку маслом и бесцветным лаком. Чуть меняю форму крыши и чердачного пространства, а также укрываю ее, приятным, синим, настилом из хрен пойми чего. Пофиг, главное выглядит хорошо. Затраты, на фоне покупки тренировочного комплекса, смехотворны, так почему бы ни сделать? Да, чистый визуал, не дающий никаких реальных бонусов кроме эстетических, но мне попала вожжа под хвост украсить наше жилище. Вот просто захотелось и все. Могу и хочу. Так что мешает сделать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 25/62
- Следующая
