Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наследник $$$ уровня VI (СИ) - Еслер Андрей - Страница 55
— Внутри игры ты можешь заплатить, но не обязан это делать. Получать наслаждение от процесса можно и без оплаты.
Я врал, весь механизм игры как раз таки подразумевал, что ты будешь сидеть на ежах, пока не задонатишь на игровую валюту и не обновишь свою ферму третьего уровня до четвертого и так далее.
Мартин вежливо улыбнулся, но почти сразу вернулся к карточкам.
— Вы обещаете разработчикам семьдесят процентов выручки. Это щедрость или просто попытка купить рынок?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вот этот вопрос уже был сформулирован жёстче.
Я развёл руками.
— Это справедливость.
В зале сразу послышались одобрительные голоса.
— Если человек сделал игру, он должен получать большую часть денег с её продажи. Мы даём инфраструктуру, аудиторию, платежи, рекомендации и витрину. Да, на этом тоже зарабатываем, но я не вижу причин забирать половину только потому, что у нас есть такая возможность.
По реакции зрителей было видно, что ответ попал куда нужно. Всем нравилось слушать, как корпорация добровольно оставляет кому-то деньги. Особенно если эти деньги не их собственные.
Лоренцо тоже заметил реакцию.
— Осторожнее, Виктор. Ещё немного, и остальные корпораты перестанут приглашать тебя на ужины.
— Переживу.
— Большие издатели к вам уже пришли?
— Нет, — честно ответил я. — Мы пока не доросли до их уровня. У них большие бюджеты, большие аудитории и собственные правила. Но однажды, думаю, сможем предложить им что-нибудь интересное.
— То есть сейчас ставка на маленькие студии?
— В основном да.
Мартин чуть наклонился вперёд.
— Я правильно понимаю, что какой-нибудь студент может сделать игру у себя дома, выложить её у вас и внезапно стать миллионером?
— Да. Именно так.
Он замер, потом медленно повернулся к центральной камере.
— Тогда мне пора делать игры. Не тем я занимаюсь, мама. Ты была права!
Зал взорвался смехом, а группа сыграла короткую победную перебивку. Я тоже рассмеялся, наблюдая, как Лоренцо несколько секунд изображает человека, который только что осознал, что бездарно потратил жизнь.
Когда шум немного стих, он снова повернулся ко мне.
— Но тогда возникает другая проблема. Вы не боитесь, что магазин заполнится мусором? Если каждый студент сможет что-то загрузить, через месяц там будет десять тысяч игр, восемь тысяч из которых никто не захочет запускать.
— Поэтому есть модерация. Плюс рейтинги, отзывы, рекомендации и витрина. Мы не можем запретить человеку сделать плохую игру, но можем сделать так, чтобы хорошую было легче найти. В перспективе система сама начнёт понимать, что нравится конкретному пользователю, и показывать ему подходящие проекты.
Лоренцо сразу ухватился за последнюю фразу.
— Вот теперь становится интереснее.
Он отложил карточки совсем.
— Vida уже знает, с кем я дружу, что читаю и кому пишу. Теперь она ещё будет знать, во что я играю. Тебя самого это не пугает?
Смех в зале почти исчез.
Хороший вопрос.
Я несколько секунд смотрел на Мартина, потом на зрителей.
— Тебя пугает неизвестность. Она вообще людей пугает довольно давно. Ещё когда человек сидел у костра, закутанный в шкуры, и смотрел в темноту за пределами света, ему казалось, что там обязательно что-то есть. Что-то страшное.
Мартин слушал уже серьёзно.
— Я понимаю, как всё это работает, поэтому меня не пугает. Я нахожусь с другой стороны костра и знаю, что именно происходит с данными, зачем они нужны и что система с ними делает.
Я немного улыбнулся и развёл руками.
— Так что проходи, Мартин. Располагайся. У моего костра светло, уютно и пока нет врагов.
Несколько секунд в студии было тихо, а потом зал зааплодировал. Лоренцо улыбнулся, но я заметил по его лицу, что ответ он запомнил.
— «Пока» мне особенно понравилось.
— Я старался оставить тебе тему для следующего эфира.
- Предыдущая
- 55/55
