Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Императоры против монстров (СИ) - "AArawolf" - Страница 7
Дриады все еще ждали моих приказов — так как только началось утро, то я решил отправить их на охоту. Мне бы хотелось, чтобы Роза тоже подняла свой уровень, к сожалению, чтобы перейти на следующий уровень Лилии необходимо было набрать 150 единиц опыта.
— Лилия, Роза — отправляйтесь наружу и зачистите окрестности от монстров, давайте сделаем наше окружение более безопасным. Лилия, так как ты повысила уровень, ты говорила, что рядом река? - я решил дать ей особое задание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Да, мой Лорд — она прямо там, вы ее не видите? До нее не так чтобы далеко — всего пять километров, я прекрасно вижу ее практически из любой точки нашей территории.
— Ах, у меня очень плохое зрение — я близорукий человек. Сначала я посадил его на книгах, а потом случилась авария и травма еще больше ухудшила мое зрение — честно говоря, мне тяжело разглядеть что-то дальше нескольких километров, - объяснил я девочкам, разводя руками в стороны.
Дриады переглянулись между собой.
— Возможно, мы сможем помочь вам с этим, милорд, — что помочь мне с моим зрением?
— Это как?
— Наклонитесь, — командным тоном приказала Лилия.
Немного подумав, я наклонился — было бы неплохо, если они смогли бы поправить мое зрение, хоть я не совсем понимаю, как они добьются этого. Дриады положили свои маленький ручки мне на голову и стали читать незнакомое заклинание — я немного занервничал, не то, чтобы я не доверяю им — их лояльность равняется 100%, но у меня пока двоякое впечатление о магии. Это и не удивительное, ведь я только вчера с ней познакомился.
Вскоре я почувствовал, как живительная энергия стала проникать в мою голову и распространяться по ней, особенно, сосредоточившись на глазах и зубах. Через некоторое время это чудесное состояние прошло. Я поднял голову и первое, что я увидел — огромная река, а рядом с ней небольшой лес.
— Эй! Я действительно вижу реку! - удивился я, они реально починили мне мои болячки в голове? Я протянул язык к крайнему зубу, пломба в нем рассосалась и мой новый зуб, как будто заново вырос на месте старого!
— Ну наконец-то, мой Лорд! Вы хотите, чтобы я разведала путь к реке? — спросила Лилия.
— Да, однако нам неясно, есть ли рядом с рекой какие-нибудь опасности, поэтому будь осторожна.
— Не волнуйтесь за нас, милорд — волки не представляют никакой опасности для нас, — заверила меня Роза, да я знаю, но ничего не могу с собой поделать — я очень волнуюсь.
Дриады поклонились и поспешили за пределы защитного купола. Так, а я займусь сбором ресурсов на своей территории. Я быстро взглянул на «замок» - теперь, чтобы повысить его надо было 350 камня и 150 дерева, а также казармы уровня 2. Точно, я же теперь могу повысить казармы и склад! Только для этого мне надо 1000 дерева и 1000 воды, если путь до реки будет открыт, то это не станет проблемой — и дерева из леса, и воды из речки явно хватит, чтобы повысить уровень казарм, наверное, до максимума. Однако, казармы требуют намного больше ресурсов для повышения, чем замок, наверное, это потому что, они принадлежат высокоранговым войскам.
Я принялся ходить по территории и собирать все ресурсы, которые встречались у меня на пути. Я также быстро нашел оставленные трупы монстров и переработал их в ресурсы.
[Вы использовали сбор. Еда +10. Клыки волка +4. Шкура волка +1. Неопознанный чертеж +1]
Переработав одного особо крупного волка я получил неопознанный чертеж, который появился у меня в инвентаре. И что мне с ним делать? Как его опознать? Точно, я зашел наконец-то в системное окно навыков.
[Лорд Кир. Уровень 1. Очки навыков: 0
Сбор (уровень максимальный), Оценка (уровень максимальный), Универсальный переводчик (уровень максимальный), Колесо фортуны (???).
Сбор: навык позволяет переработать природные ресурсы и доставить их на склад или в инвентарь.
Оценка: позволяет оценить предмет и получить о нем подробную информацию. Стоимость: 2 энергии.]
Ну, по названию, я понимаю, что значит — универсальный переводчик. Также, я теперь понимаю, почему между мной и дриадами нет языкового барьера. Я вызвал неопознанный чертеж из инвентаря и оценил его.
[Чертеж инфраструктурного здания: грунтовая дорога (обычный) +1]
Да! Отлично! Наконец-то я получил дорогу! Так надоело ходить по этой степной траве — это так сильно замедляет передвижение! А вы попробуйте пройтись по такой высокой траве, особенно, когда местная колючая трава, так и норовит зацепиться за одежду и помешать вашему передвижению. Я быстро открыл окно строительства и посмотрел в него. Вау, вместе с дорогой я мог построить еще два здания и наличие обоих вызвало у меня неподдельный интерес! Первым строением была — столовая! А вторым — термы! Замечательно! Это то, что мне надо прямо сейчас! К сожалению, для строительства обоих строений необходимо было много ресурсов — 100 камней и 100 дерева для столовой, а для терм еще и 100 воды. Сейчас у меня в приоритете улучшить казарму до уровня два — надеюсь, Лилия разведает безопасный путь к реке и я смогу решить эту проблему сегодня же. Грунтовая дорога требовала всего 5 камня и при этом можно было построить сразу небольшой участок. Так как для улучшения Рощи дриад мне не нужен был камень, то я быстро потратил 10 камней, чтобы проложить дорогу от замка к складу и к роще, оказалось 10 камня хватило для этого. Огромные магические круги возникли над местами, в которых я решил строить дорогу и вскоре, свет с небес проявил силуэт дороги.
Грунтовка возникла из воздуха, в буквальном смысле, заменив собой участки с пожухлой степной травой. Ах, намного приятнее ступать по грунтовке, хотя, наши дороги из асфальта, намного лучше.
Система начала сообщать мне об убийстве волков, видимо одна из дриад столкнулась с противниками. Всего было три объявления. Хм, значит в этой группе волков было на одного больше, чем во вчерашней!
Что касается чертежа, то, наверное волк, из которого я получил его был высокого уровня, только так я могу объяснить эту приятную неожиданность. Я же продолжил собирать ресурсы на своей территории.
[Вы использовали сбор. Камень +1]
[Вы использовали сбор. Дерево +1]
….
[Вы использовали сбор. Железо +1]
А? Железо? Это тоже ресурс? Ну конечно же это ресурс, я просто очень удивлен, что обнаружил тут его. Я всегда думал, что железо должно быть в горах. Хм, ничего не могу с этим поделать — в конце-концов я не геолог и не знаю, какие условия необходимы, чтобы появилось железная руда. Я вроде слышал, что рядом с реками может быть железорудный бассейн, но не уверен на все 100%.
[Поздравляем! Ваши войска убили речного крокодила уровня 3. Опыт +7. Золото +35]
О! Это Лилия добралась до реки! Видимо она столкнулась с крокодилами, мне только интересно — он там один, или несколько? Однако больше никаких сообщений не приходило. Я начал волноваться — не случилось ли чего? Я зашел в наем, однако там можно было только нанимать, немного подумав, я решил попробовать, а что если есть системное окно — Войска? Я сосредоточился на этом и действительно, появилось системное окно, в котором были видны мои войска, в виде маленькой трехмерной модельки. И Лилия и Роза, теперь были уровня 2 — я обратил внимание на здоровье Лилии, но оно было полным. Наверное я зря волнуюсь.
Так как я не мог повлиять на это, то решил просто дождаться возвращения Лилии и спросить у нее напрямую. Но даже так, первой вернулась Роза.
— Мой Лорд, я сделала полный круг вокруг нашей территории и уничтожила всех встреченных монстров, скажите, мне продолжить охоту, или у вас есть иные планы? - спросила храбрая и деятельная дриада.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Подождем возвращение Лилии — если она все разведает, то отправимся за водой и лесом, — ответил я ей.
Как и в прошлый раз у Лилии, за Розой шли два огромных пня и тащили трофеи ее успешной охоты — это так удобно, мне даже не надо покидать территорию, их единственный недостаток в медлительности. Вскоре шесть волчьих трупов были переработаны, однако ничего ценного из них так и не выпало. Теперь у меня много мяса, надеюсь, когда я построю столовую, я смогу нормально поесть. Интересно, если я использую свое Колесо фортуны, смогу ли я получить улучшенную версию или не стоит пробовать? Ладно, сначала надо улучшить начальный барак до уровня 2.
- Предыдущая
- 7/562
- Следующая
