Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Императоры против монстров (СИ) - "AArawolf" - Страница 129
— Ми-миледи, — робко подошла ко мне Шаас, глава Левиафан, которую назначила А-1, — Мы почувствовали, что вы «вознеслись», как одна из змей!
— Все змеелюды могут «вознестись»?
— Да, это наш высший секретный класс, среди все змеелюдей! По приданию, первый полубог змеелюдей хотел стать человеком, чтобы быть со своей возлюбленной, поэтому он и создал человеческую форму, в которой сосредоточил все «человеческие» качества, которые он хотел ей показать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— У вас есть Бог Змей?
— Если точнее — то был, однако он погиб давным-давно, но Богиня Воды взяла нас, Левиафан, под свое крыло. Однако этот скрытый класс так и остался нам доступен, и самый желанный — для нас, змеелюдей, он означает возможность вырваться из оков природной формы, что по наши преданиям означает — вырваться из оков судьбы, — глаза Шаас сияли, пока она говорила это, однако в это время небо потемнело и огромная черная туча наползла на столицу с севера.
— Пора, — сказала Клэр и я кивнула в ответ.
Глава 47. Осада
Огромное болото около южных ворот осушивали несколько раз за историю существования столицы, однако оно всегда возвращается. Болота медленно расползаются, захватывая все большие территории, поэтому их постоянно высушивают, чтобы привести землю в порядок, к сожалению в центр болот Акреста никто не суется, так как там находится одна из немногих территорий Изначального мира, где даже полубоги могут пропасть без вести.
На огромной стене стояло несколько тысяч солдат — их всех привели в боевую готовность, однако мало кто из них смотрел на юг, практически все смотрели на север. Из болот будет атаковать только безумец, а судьба их страны решалась там. На севере огромная армия нежити выстроилась в линию, а ей на встречу вышла не меньшая армия людей. Обычно нежить пытается задавить массой, хотя высшая нежить очень сильна, основным костяком армии нежити являются обычные зомби и скелеты, которые уступают обычным войскам в силе. Их единственное преимущество — они не просят еды за свою работу и не могут устать, однако они также практически не способны принимать свои собственные решения, четко выполняя поставленные задачи. Управлять армией мертвых не так просто, как кажется на первый взгляд — если ты скажешь им сделать шаг вперед, то точно проиграешь. У зомби и у скелетов, разный шаг и при простой команде, строй твоего воска мгновенно разрушится и оно будет разбито. Чтобы этого избежать то тут, то там виднелись Мертвые шары, как их называли в простонародье. У существ с большим интеллектом вынимали мозги, складывали их в огромную кучу и проводили над ним особый ритуал некромантии, чтобы в конце получить, вот такой вот шар из одним мозгов. Мертвые шары не могли атаковать или даже передвигаться самостоятельно, но они были прекрасными командирами, которые могли заставить армию нежити работать как один четкий и слаженный механизм.
Защитники тоже не были простыми — главной атакующей силой армии служили тяжелые рыцари Ассерии. Эти закованные в тяжелую броню рыцари в принципе могли не опасаться таких мелких и слабых созданий, как зомби или скелеты, ибо те просто не в состоянии принести им какого-либо ущерба. Тем не менее они не могли справиться с армией в одиночку, ведь у нежити было много воинов, помимо этих слабых существ, которые были способны задержать, остановить или даже ранить рыцарей. Любое из вышеперечисленного приведет к неминуемой смерти, ибо всевидящий Мертвый шар быстро пришлет по душу отставших мертвых магов или вампиров. С помощью толпы и те и другие в состоянии справиться с рыцарями, именно поэтому армейское руководство не спешило отправлять их в бой, ведь с потерей одного тяжелого рыцаря, армия нежити приобретет одного рыцаря смерти. Самое ужасное в армии нежити не количество, а сущность некромантии, когда умирая на поле боя, враги быстро восстают в виде нежити и присоединяются к армаде. Конечно против такого были средства, одно из них присутствовало на поле боя — паладины, которых прислала Срединная империя.
Срединная империя обладала официальной религией в Бога Света, который боролся со всем злым и темным, в том числе и нежитью. В арсенале его последователей было много различных защитных и атакующих приемов, работающих против Зла, Некромантии и Проклятий. Отряд паладинов прибыл с двумя полубогами из Срединной империи и представлял угрозу для нежити даже большую, чем тяжелые рыцари.
В целом, армии были равны, без особого перевеса в одну из сторон, поэтому победу или поражение будут решать не они, а полубоги в своем сражении. Чьи полубоги победят - та сторона и выйдет победителем.
Вот и стоящие на южной стене нервно сжали свои кулаки, устремив свой взгляд на север. Поэтому, они не видели, что происходит на болотах, но даже если они пристально наблюдали бы за этой территорией это бы им не помогло. На поверхности болота медленно плавало несколько столь мелких датчиков, что их нельзя было заметить невооруженным глазом, ведь они были даже меньше обычных мух, которые сотнями кружили над болотами. С помощью этих датчиков, А-1 и андроиды наблюдали за происходящим, ожидая сигнала, сами они были глубоко под поверхностью болота в огромной деревянной комнате, которую оборудовали Лилия и дриады, чтобы можно было спокойно переждать время вблизи от стен. Когда небо накрыли тучи, датчики сработали, в полной темноте, которая, впрочем не мешала всем присутствующим хорошо видеть в ней, ярко загорелись голубые глаза андроидов.
— Пора, — сказала А-1.
— Начинаем, — кивнула в ответ Лилия.
План был разработан давным давно, сейчас они стали изменять крышу комнаты, превращая ее в длинный коридор с лестницей, по котором андроиды устремились наружу. Корридор оканчивался воротами, которые появились над поверхностью болота. А-1 не стала тратить время на их открытие, так как некоторые солдаты уже заметили резкое изменение на южном направлении и стали громко взывать к остальным бойцам, поэтому она просто протаранила эти вороты своим телом, пробив их. Андроиды быстро вылетели из ворот — у них за спиной открылся механический рюкзак, который выпуская реактивную струю, позволял им держаться в воздухе. Андроиды видоизменили свои руки в ионные бластеры и открыли беглый огонь по стене.
Задачей андроидов было не убить всех на стене — им не хватит времени и заряда, их задачей было обеспечить подавляющий огонь, который заставил бойцов на вершине стены попрятаться за зубьями и не высовываться наружу. Пока противник прятался от беглого огня, дриады поднялись следом за андроидами, построили дорожку к твердой земле, после чего начали выращивать огромных энтов-щитоносцев. Этот энт — фактически один большой щит, за сенью которого могло спрятаться до сотни бойцов. Он прекрасно защищал от стрелковых атак, что было крайне важно в данной ситуации. За дриадами следовали все остальные, прячась под щитами энтов.
Когда все расположились за щитами, андроиды поспешили также скрыться — энергия им еще пригодиться. Конечно, при этом беглом обстреле погибла небольшая часть защитников, невезучие стрелки, которые случайно высовывались и попадали под выстрел ионного бластера, тут же умирали. Однако это не нанесло существенного урона к тому же южная стена подняла тревогу и теперь на ее стены спешила толпа защитников, чтобы усилить ее защиту. Это были резервы, которые разместили здесь на случай непредвиденного удара с одной из сторону, кроме севера. Но так как сделать это было слишком сложно, резервы были очень малы — всего три тысячи бойцов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Теперь в дело вступили лучники юки-онн и вампиров, которые стали осыпать ледяными и кровавыми стрелами стены столицы. Они уже выцеливали живую силу врага, пытаясь как можно больше сократить их количество. В тоже время из-за большой разницы в характеристиках возникла ситуация, когда вампир или юки-онна успевали сделать несколько выстрелов, прежде чем вражеские стрелки успевали заметить их и ответить на огонь своими стралами, после чего стрелявшие нападающие быстро прятались за щитами энтов. Дриады уже метнули свои излюбленные метательные копья в самом начале, как только вырастили энтов-щитоносцев и теперь просто ожидали нужной команды от А-1.
- Предыдущая
- 129/562
- Следующая
