Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер печатей 4 (СИ) - Зарецкий Максим - Страница 42
В следующие несколько дней я практически полностью выпал из реальности, проверяя и тестируя свои новые, возросшие способности руника. Изрисовал все стены комнаты поддерживающими глифами, но пришлось при этом ещё и маскировать своё творчество, чтобы отец потом не задавал лишних вопросов. Вот уж точно совершенно ненужная мне морока.
В короткие передышки вновь занялся улучшением своих татуировок. Тех самых, от которых я рассчитывал отказаться ещё на предыдущем ранге и ранее искренне считал костылями. Но реальность, конечно, расставила всё по своим местам. Эффективность этих самых костылей в «колодце» была настолько высокой, что уже не раз спасала мне жизнь, а нарушение потока магии из-за вмешательства в тело пока было не настолько высоким, чтобы беспокоиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Классический маг обязан находиться под защитой, чтобы быть максимально эффективным. В этом случае ему какие-то татуировки не нужны и даже вредны, так как порой мешают работе с магическими формулами. Тут получается пусть и неявный, но конфликт при рисовании рун и вплетении в них энергии. К сожалению, в нынешние времена у меня просто не было такого количества защитников. Надеяться только на Рэм и Ва’йана было слишком глупо.
Так что я вновь принялся за работу, усложняя и усиливая свои татуировки. Только на этот раз мы с Ва’йаном решили заняться более… глубокой модификацией. И даже потратили несколько часов на расчёты и выкладки, чтобы должным образом усилить татуировки. И помимо увеличения их эффективности я впервые позволил себе добавить конструкционную разработку, которую придумал уже здесь, в этом мире.
«Укрепление тела» –крайне сложная печать, выводить которую я просто замучился. Но оно того стоило. Благодаря более развитому источнику мне удалось создать что-то вроде специального магического защитного слоя — укрепления не только кожи, но и костей, приблизив его по эффекту к активации «Мощи титана». Та тоже давала свои, какие-никакие усиления и укрепления, чтобы воспользовавшийся ею маг не переломал себе всё. Но тут уже был совсем другой уровень.
В теории я мог даже без боевой брони посоревноваться в прочности с корпусаром или «Повелителем Земли». Но это только в теории, нужны были проверки и тесты, о которых пока придётся забыть, и без того хватает работы.
Закончив с татуировками, занялся нашими с Рэм мечами. Клинок Рэм лёг на стол холодной серой полосой, и я почти час просто разглядывал его, прикидывая, куда лягут будущие линии. И только примерно обозначив себе фронт работ, приступил к делу.
Если мой клинок просто обзавёлся дополнительным укреплением и заточкой режущей части, то вот меч Рэм подвергся серьёзным изменениям. Теперь это, можно сказать, был уже полноценный рунический клинок. С возможностью усиления атаки и разрушительным воздействием на энергетическую структуру существа. В теории те же «Пожиратели душ», являющиеся по своей сути духовными существами, от такого меча должны были получать намного более страшные повреждения и незаживающие раны.
Свой меч я так менять не стал, потому что не видел в этом большого смысла. Мне было проще ударить магией. Ну а на случай действительно больших проблем я планировал усилить выдвижные клинки боевой брони, которая как раз разрабатывалась для меня в мастерской.
Когда передавал меч обратно в руки Рэм, получил от неё просто море восторгов и ещё столько же позитива. Девчушка чуть ли не впала в экстаз от того, что случилось с её мечом. Фанатка оружия, что с неё взять.
Мастеровые не подкачали. Броню они сделали ровно за отведённые контрактом двадцать дней. И даже позвонили утром, предупредив о том, что всё готово.
Хозяин мастерской вместе с главным артефактором лично вышел встречать нас с Рэм. В зале, где мы появились, пахло свежей смазкой и разогретым металлом, а под потолком ровно гудела вытяжка. И, судя по значительно изменившимся взглядам этих двоих, им так и не удалось разгадать секрет моих камней. Что, впрочем, и неудивительно.
— Господин Марет, рад вас видеть. У нас всё готово, — слегка склонил голову старик.
— И что, уже не будет никаких «парень» или «молодой человек»? — заинтересованно спросил я, удивлённо вскинув брови.
— Если бы знал, что говорю тогда с неофициальным гением артефакторики, никогда бы себе этого не позволил, — поморщившись, отозвался глава мастерской.
— Да перестаньте. Мне не нравятся все эти расшаркивания. И уж точно не нравится, когда ко мне так обращается человек старше меня. В конце концов, я действительно молод, — махнул я на это рукой.
Про себя же усмехнулся и добавил: «Пусть и относительно этого мира».
— Ну что ж, ваша боевая броня готова. — Старик хмыкнул, но менять поведение не стал, лишь взмахнул рукой, указывая в сторону двустворчатых дверей, где, вероятно, находился зал для приёма изделий. — Ждёт только проверки.
Мы с Рэм довольно улыбнулись. В конце концов, действительно хорошая броня могла не только спасти жизнь, но и обеспечить комфорт во время путешествия по «колодцу».
И что-то мне подсказывало, что скоро нам придётся спускаться туда очень часто. По крайней мере, на это намекали фанатики богов-близнецов, которые, видимо, запустили в «колодец» почти всех своих сильнейших Изменённых. Оставлять их без присмотра я точно не хотел. Да и «колодец» в столице нужно было как следует изучить. Так что новая броня будет очень кстати.
Глава 18
Проверка боевой брони проходила в два этапа. Первый, самый простой, был обычным тестом движений и баланса, чтобы проверить все базовые функции.
Мы с Рэм облачились в обновки в специальном большом зале и стали испытывать их десятками разных способов. Перемещения, движения, рывки, прыжки и тому подобное. Никакого экстрима, лишь стандартный набор проверок. Младшие мастера сновали вокруг нас с планшетами в руках, помечая что-то после каждого движения.
На этом первом этапе нужно было просто помочь команде инженеров закончить с окончательной подгонкой элементов брони. Пусть в прошлый раз с нас и сняли мерки, проверив чуть ли не с ног до головы, завершающая подгонка всё равно была нужна.
После этого пришлось ещё подождать около двух часов, пока инженеры закончат со всеми завершающими работами. Мы же в это время как раз прошлись с экскурсией по мастерской, выслушивая рассказы от главного артефактора и хозяина этого места.
Нам показали кузнечный цех, где под самым потолком неторопливо ползали манипуляторы, и сборочные боксы, в которых на стойках висели полуразобранные каркасы боевой брони.
Ну и, конечно, куда же без осторожных попыток расспросить о создании артефактов. Хозяин мастерской на пару с главным артефактором решительно принялись наводить мосты, явно надеясь получить от меня ещё какие-то эксклюзивные изделия. Хотя, надо признать, в основном это было просто приятное общение с увлечёнными своей работой людьми.
За небольшое время мы успели обсудить особенности строения и разработки боевой брони в Империи, даже задели соседние государства, где подобные технологии были развиты чуть меньше из-за некоторых особенностей — куда меньшего количества спусков в «колодец». В Империи находилось больше всего таких спусков, и, если вспомнить, что государство, в котором я жил, занимало почти половину материка, оно было и логично.
Завершающая подгонка элементов была закончена, и мы, вновь переодевшись в броню, спустились уже на нижний подземный уровень мастерской, где находился специальный полигон для финальной проверки эффективности. В том числе и специальная полоса препятствий, которая позволяла оценить возможности боевой брони в обстановке, скажем так, максимально приближенной к тому, с чем сталкивались Искатели в «колодце».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Думаю, теперь можно попробовать испытать режим маскировки, — с усмешкой сказал хозяин мастерской, остановившись у самой кромки полигона.
Главный артефактор тут же поддержал его:
— Мы чуть оптимизировали механизм работы, теперь потребление энергии стало лучше, пусть и всё ещё крайне высокое, а вот эффекты маскировочного покрова стали точно лучше.
- Предыдущая
- 42/52
- Следующая
