Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Верификация Том 6 (СИ) - Юрич Валерий - Страница 46
Объем работ, мягко говоря, не внушал особого оптимизма.
— Все верно, — согласился Двойник. — Но торопиться с этим не стоит.
— То есть как это не стоит? Ты же сам только что расписал мне грандиозный план по восстановлению целой военной базы, а теперь даешь заднюю?
— Именно так. Потому что до всяких там баз, метро и призывов тебе нужно решить одну куда более насущную проблему. Мы ведь только что это обсуждали.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вновь повисла слегка раздражающая пауза. Я все никак не мог привыкнуть к привычке двойника выдавать информацию по чайной ложке.
— Ты слишком слаб, Архонт, — наконец произнес он.
В его холодных словах не было ни капли высокомерия или зазнайства. Он просто сообщал вполне себе очевидный факт.
— Повторюсь: шестой круг Силы для обычного человека — это, конечно, круто, но для командира Легиона совершенно ничтожно, — продолжил он. — Да, ты прошел Башню испытаний. Но прошел на морально-волевых и едва не погиб на последнем этаже. Аватар Скифа двенадцатого круга чуть не задушил тебя голыми руками! А ведь это была всего лишь симуляция. В реальной драке от тебя бы мокрого места не осталось.
Я открыл было рот, чтобы возразить, но по итогу промолчал. Крыть-то особо было нечем. Если начистоту, то на двенадцатом этаже я выжил благодаря Маше, хитрости и какому-то дикому везению.
— Пойми, когда ты призовешь Сципионов, — смягчил тон двойник, — среди них будут ветераны с десятками лет боевого опыта за плечами. Люди, которые помнят настоящие Легионы и настоящих легатов. Они шли в пекло за командирами девятого, десятого, двенадцатого кругов. И тут перед ними нарисуешься ты. Шестой круг. Пацан, которому Система свалилась на голову меньше полугода назад.
Двойник продолжал холодно рисовать картину того, что меня ждет.
— Как сам думаешь, — его голос стал совсем тихим, почти вкрадчивым, — они станут тебя слушать?
Я знал ответ, и он мне чертовски не нравился.
— Нет, — хмуро буркнул я.
— Именно. Сципион подчиняется только тому, кого уважает, — кивнул он. — А уважение в Легионе всегда измерялось только одним: силой. Будь ты хоть трижды гением стратегии и душой компании, если ты слабее своих солдат, они за тобой не пойдут. Это не бунт и не предательство, это инстинкт. Система Теос встраивает в своих носителей определенную иерархическую модель, где твой текущий круг Силы решает практически все.
— Понял. Значит, прежде чем строить из себя генерала, мне придется доказать, что я достоин его звезд.
— В точку. И теперь мы возвращаемся к нашей главной цели. Двенадцатый круг. Первая эволюция. Это тот самый порог, за которым Сципион перестает быть просто хорошим бойцом и становится чем-то принципиально иным. После первой эволюции ты сможешь свободно перемещаться между мирами Эгиды, начнешь полноценно управлять Хабом. И самое главное, сможешь спокойно смотреть в глаза любому ветерану Легиона, зная, что он видит в тебе командира.
— Двенадцатый круг… — задумчиво протянул я. — Это ведь не быстрый путь.
— Не быстрый, но зато единственно верный. Ты можешь хоть завтра запустить Хаб. Технически это возможно. И знаешь, что произойдет дальше? Ты призовешь сотню ветеранов, и первый же Сципион, увидев тебя, спросит: «Мальчик, а где настоящий Архонт?»
Я невольно хмыкнул. Формулировка была грубоватой, но исключительно точной. Будь я на их месте, спросил бы то же самое.
— Ты обязан стать для них примером, — добавил двойник, и в его голосе проскользнула какая-то глухая, выстраданная опытом убежденность. — Командир всегда идет в авангарде и не прячется за чужими спинами. На этом стояли Легионы, и именно поэтому они были непобедимы.
— Добро, — выдохнул я. — Ты меня убедил. Сначала займусь своим ростом.
— Верное решение, Архонт.
— Слушай, хорош уже называть меня Архонтом. Я этого пока не заслужил.
— Вот поэтому и называю. Чтобы ты не забывал, к чему надо стремиться.
Глава 28
Пара дней после нашего возвращения из Башни Испытаний прошли в довольно плотной работе по дальнейшему обустройству базы и доставке новой партии припасов из Камнегорска.
К исходу второго дня я сидел в командном пункте и хмуро разглядывал голографическую карту аномальной зоны. Небольшие зеленые области разведанных территорий терялись на ней в море серого тумана неизвестности. Молот по обыкновению пропадал в Кузнице Архонта, откуда доносился лязг железа и довольное бормотание. Маша практически не появлялась в бункере, восстанавливая псионические каналы в компании Тени с помощью долгих медитаций. Михаил оставался в Камнегорске, координируя работу своей группы и собирая разведданные.
Скиф молчал уже вторые сутки. Я начал привыкать к этой его черте. Он мог долго не выходить на связь, а затем выдать нечто такое, от чего все вокруг сразу вставало с ног на голову.
Так случилось и сейчас.
— Виктор, — неожиданно раздался его слегка резковатый голос в моей голове.
— Что? — встрепенулся я.
— Нам нужно обсудить твою прокачку.
Ну наконец-то! Я откинулся на спинку кресла и с легким нетерпением в голосе произнес:
— Внимательно слушаю.
— До двенадцатого круга тебе надо пройти шесть ступеней. И каждая из них намного сложнее, чем все прошлые вместе взятые. Если действовать по стандартной схеме, то есть копить зэн, внедрять мутагены, прокачивать усиления, это займет годы. А времени у нас нет. Мир вокруг рушится, аномалии разрастаются, да и Темный с каждым месяцем становится все сильнее.
— И что ты предлагаешь?
— Прежде всего ты должен знать, что, начиная с седьмого круга, Система требует от носителя кое-что еще, помимо энергии и мутагенов. Для перехода на каждый новый круг теперь нужно совершить великий подвиг. Именно так это называется в протоколах Теоса. Звучит пафосно и размыто, но суть довольно проста: ты должен совершить нечто по-настоящему выдающееся. Например, одолеть врага, который значительно превосходит тебя по силам, или убить легендарного монстра.
— Кого-кого?
— В Омеге есть существа, которые стоят на самой вершине пищевой цепи. Их не так уж и много. Может, несколько сотен или в лучшем случае пара-тройка тысяч на весь мир. Каждый из них — уникальная боевая машина, формировавшаяся столетиями. В мое время мы называли их аномальными примархами. Местные зовут их легендарными монстрами. Их зэн-потенциал колоссален, а мутагены, которые можно извлечь из тел, бесценны.
Я задумчиво поскреб подбородок. Все это, конечно, звучало вполне логично, но вместе с тем и смертельно опасно.
— Есть еще одно важное условие, налагаемое Системой, — добавил Скиф. — Подвиг должен быть совершен в одиночку. Без чьей-либо помощи. Система отслеживает участие других Сципионов и существ, включая тех, кто подчинен через репликацию. Если кто-то вмешается, подвиг просто не засчитают.
— Зашибись. То есть я должен в одиночку убить тварь, которая пережила несколько сотен лет аномального хаоса и доросла до статуса легенды?
— Именно.
— Звучит нихрена себе не весело.
— Зато это самый быстрый путь. Альтернатива: тратить годы на рутинную прокачку. Либо попытаться убить более мощного носителя Системы из стана врага, что на данном этапе выглядит гораздо менее реалистично. Легендарные монстры, в отличие от людей, хотя бы предсказуемы. У каждого из них есть свои повадки и уязвимые места. Да, эти твари невероятно сильны, но назвать их разумными в полном смысле этого слова нельзя.
Я поднялся и неспешно прошелся по комнате. За бронированным стеклом командного пункта виднелась скупая зелень нашей небольшой оранжереи. Молот все-таки умудрился реанимировать гидропонику, и теперь из питательного субстрата робко пробивались первые ростки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ну, допустим, я согласен. И как их теперь искать, этих самых монстров?
— А вот тут начинается самое интересное, — голос Скифа заметно оживился. — Легендарные твари не бродят по аномалиям просто так, без дела. Они привязаны к конкретной территории. Каждый такой монстр занимает свою экологическую нишу и держит под контролем огромную зону, порой до сотни квадратных километров. И свои угодья они почти никогда не покидают.
- Предыдущая
- 46/53
- Следующая
