Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тень Мириада Миров (СИ) - Раздоров Николай "Кин" - Страница 14
Заинтересовавшись выбрал просмотр того же боя, но с комментариями магистра, заплатив нужную сумму в теневых монет. Бой начался так же, но теперь появился закадровый голос, грамотно разбирающий ошибки девушки, объясняющий, как она могла бы победить, используя слабости ледяных техник, нанося удары в уязвимые точки или быстрее реагируя на атаки противника.
Бой был разобран достаточно подробно, приоткрыв для меня некоторые моменты, на которые я сам не обратил внимания, особенно на технику работы ног. По словам магистра, разбирающего поединок, она была слишком слабой или освоена не до конца. Если бы она была лучше отработана, у противника не было бы шансов. Как он отметил, дурной мощи у девушки хватало с избытком, но она слишком быстро распалялась и забывала использовать не только атаки клинком и усиления от своей родословной, но и другие техники, которые могли бы здесь помочь. В самом конце, он рекомендовал приобрести артефакт Истинного Ока, который мог показывать слабую точку в техники противника. Конечно до определённого порога, но и так это был интересный артефакт. Более того, на экране даже появился адрес, где его можно было приобрести и даже название онлайн-магазина в котором его можно было заказать в данном случаи, это были Артефакты Джора.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Закончив просмотр этого боя, на что ушло не так уж много времени, задумчиво посмотрел в сторону Дзирта.
— Да, бои на Теневой Арене и вправду отличаются от того, с кем мне приходилось сражаться раньше.
— Тот бой, который ты смотрел, это ещё совсем зелёные новички, которые лишь недавно начали сражаться с противниками равного уровня. Чем больше у тебя побед, тем более сильные противники будут тебе попадаться, примерно с тем же процентом побед, — пояснил Дзирт.
— Если я нахожусь на уровне Эвольвера II этапа, может ли мне попасться противник III этапа? — поинтересовался я.
— Нет, не может. Единственное исключение, если прямо во время боя твой противник преодолеет границу второго этапа и станет Эвольвером третьего. Но поверь, такое практически никогда не случается. Стать чемпионом, имея на счету лишь победы над противниками второго этапа, гораздо проще, чем над третьего.
— Правда? Почему же?
— Всё дело в старых монстрах, которые любят издеваться над новичками. И поверь, здесь таких полным полно. Эти неудачники не смогли получить титул чемпиона и теперь развлекаются тем, что мешают другим добиться успеха. Именно поэтому за последние десятилетия лишь единицы смогли стать чемпионами в основном представители сильнейших кланов и гильдий, которых эти неудачники побоялись провоцировать. Не все такие смелые и главное способные, как я, — с ухмылкой, отметил Дзирт.
— Понятно. Тогда, думаю, мне нужно посмотреть, как можно больше боёв, сделать выводы и только потом участвовать?
— Да. И в первую очередь, тебе стоит изучить кристаллы знаний, которые ты приобрёл в Павильоне Небесных Тайн. К слову, пока не забыл — давай преобразуем твои кристаллы знаний на более подходящие для твоей расы, — сказал Дзирт и извлёк из воздуха модернизированную версию прибора, который я использовал ранее для создания слепков памяти. Он напоминал небольшую коробку размером с ноутбук.
Взяв устройство в руки, он поставил его на стол. В моей же ладони появились все купленные мною кристаллы знаний, которые я передал Дзирту. Вставив один из них в соответствующие углубление, он нажал несколько рун, после чего перед нами возникло иллюзорное меню. Где он выбрал расу, под которую хотел адаптировать содержимое кристаллов, и запустил процесс. Мы же продолжили обсуждать наш совместный бизнес.
— Дзирт, я тут подумал, разве открытие нашего бизнеса не привлечёт нежелательного внимания со стороны Павильона Небесных Тайн или ментальных магов?
— Конечно привлечёт, — как ни в чём не бывало подтвердил Дзирт. — Но можешь не волноваться.
— Почему?
— Защиту нашего магазина, я беру на себя. В моём городе, также есть филиал гильдии ментальных магов, но эти крысы боятся атаковать напрямую и пытаются выйти на моё реальное тело. Хотя и этот мир достаточно реален, на мой скромный взгляд, — поведал Дзирт. — С помощью нескольких моих рунных барьеров никто не сможет создать проблем. Можешь не переживать.
— Правда? Понятно.
По подсказкам Дзирта, заглянул в Теневое Кольцо и нашёл адрес с местами, где можно было открыть коммерческий магазин. Передо мной тут же появилось иллюзорные изображения карты города, где я мог выбрать свободный участок для размещения магазина. Центральные локации, естественно, были заняты, но мы с Дзиртом нашли неплохое место недалеко от одной из главных улиц. Судя по всему, там должно было быть достаточно оживлённое движение, именно через него проходил самый удобный путь к Центру Миссий и ещё нескольким важным местам города. Выбранное нами место находилось на Звёздной Улице, по соседству находилось несколько магазинов по продаже артефактов и также магазин зелий. Вполне неплохое соседство, когда никто друг другу не мешает вести свой бизнес.
Недолго думая, тут же выбрал это место и передал Дзирту права совместного управления и владения выбранным участком.
Закончив с этим делом, Дзирт оплатил внушительный счёт на 8250 теневых монет, не моргнув и глазом. Выйдя вместе из ресторана под завистливыми взглядами некоторых посетителей первого этажа и доброжелательными пожеланиями от персонала, вышли на шумную улицу. После короткого разговора, наши с ним дороги разошлись, я направился к рекомендованному Дзиртом отелю с приемлемыми ценами, где собирался изучить купленные кристаллы знаний, которые за время выбора места уже успели адаптироваться под меня, Дзирт же отправился к нашему будущему магазину, чтобы заняться его обустройством.
Глава 439
Член клуба
Посмотрев в сторону Дзирта, чья фигура уже практически исчезла из поля моего зрения, а мы разошлись всего несколько секунд назад, сразу заметил, что он перемещался по городу необычным способом. Каждый его шаг равнялся примерно десяти метрам, если не больше. Словно невидимая рука брала его и переставляла в новую точку. Чем-то это напоминало телепортацию. Интересно, это техника перемещения? Или, зная Дзирта, эффект его барьера или артефакта? Как только увижу его снова, обязательно спрошу. Подобный способ передвижения меня сильно заинтересовал, он давал не только мобильность в обычной жизни, но и мог оказаться решающим в бою.
Сверившись с картой города через Теневое Кольцо, увидел, что до отеля Лунный Свет, который порекомендовал Дзирт, пешком добираться придётся не меньше часа. Он располагался в восточной части города на улице Небесного Света, где, судя по всему, обитали достаточно обеспеченные Игроки, гильдии и кланы. На мгновение засомневался, не забыл ли Дзирт уточнить, «приемлемыми» для кого именно являются цены в этом отеле? Возможно для него, это было не так уж и дорого?
Судя по его положению, он неплохо устроился в Тени Мириада Миров благодаря собственным усилиям. Мне бы тоже хотелось достичь подобного.
Конечно, наш совместный бизнес с Дзиртом должен был приносить неплохой доход в Теневых Монетах. Но всё же стоило подумать о расширении финансовых возможностей. Впрочем, предстоящая сделка с гильдией Золотой Свет оставляла приятное предвкушение. Где я мог получить немалую выгоду за, по сути, ненужную мне родословную Демона Крови. И хоть мой кровавый клон и станет слабее после утраты этой родословной, но и скрытые опасности в перемешку с ограничениями для основного тела уменьшатся.
Осмотревшись, нашёл глазами ближайший свободный рунный круг вызова такси и подойдя к нему, встал в него. Ещё одна поездка на высокотехнологичном транспорте из будущего, должна была быть приятной. Прошлая поездка оставила только положительные впечатления, особенно когда сидел в удобном кресле. Жаль, что мой магический доспех не перенёсся в Теневую Вселенную с его помощью, можно было перемещаться по городу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Хотя что мне мешает создать его здесь? Для этого нужны соответствующие знания или привезти того, кто может это сделать. Думаю, Лиаре скоро предстоит занимательное путешествие, — со смешком, подумал я. Зная, что мой мастер Артефактор не очень любит выходить из своей лаборатории.
- Предыдущая
- 14/52
- Следующая
