Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-179". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - "Avadhuta" - Страница 175
Ура!!! Свершилось! Я, наконец, получил свой уникальный масштабирующийся артефакт. На радостях я тут же приступил к тренировке новых способностей, даже забыв про находящуюся рядом Эльфу. Минут десять я жонглировал камнями, а потом попробовал поднять с помощью телекинеза самого себя. На удивление, левитация работала нормально, даже не вызывая неприятных ощущений в теле. Я поднялся наверх и увидел весь город с высоты птичьего полёта. Двухметровая стена по периметру площадки закрывала от нас этот вид. Сейчас же я летал аки птица, первый раз вылетевшая из гнезда — низенько-низенько и медленно. Не хотелось бы на радостях навернуться с высоты в пару сотен метров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мою эйфорию прервали яркие вспышки молнии подо мной. Это Эльфа, наконец, тоже активировала свой артефакт и во всю изображала из себя адепта Силы. Дав девушке наиграться с новой игрушкой, я подлетел ближе, обнял её и поинтересовался обновкой.
— Ну как?
— Круто! Я теперь и сама могу урон наносить, не хуже любого мага.
Я использовал познание сути, чтобы узнать характеристики второй пары браслетов, за которую я отдал сотню золотых.
Уникальные татуировки молнии
Класс: парное магическое оружие
Позволяет управлять электрическими разрядами на расстоянии до 50 метров. Молнии позволяют наносить до (Интеллект * 2 * (1 + уровень игрока/11)) 32 110 единиц урона в секунду, распределяя его между произвольным количеством целей.
Расход энергии: (Интеллект * 3) в секунду.
Особенности: Не занимает руки. Не считается предметом экипировки. Нельзя снять или потерять.
Очень даже неплохо. Вот только энергии больно много жрёт. Впрочем, это проблема всех магов. Энергии ни на что не хватает.
— Вот и хорошо. Пошли домой. Нужно это дело отметить.
Естественно, что мы никуда не пошли, а я спрятал Эльфу к себе в домен и телепортировался во двор нашего дома. После этого мы зашли в квартиру и принялись праздновать событие привычным способом — в постели.
Спустя час праздник как-то сам собой закончился, и теперь предстояло решить, чем мы будет заниматься остаток дня. Можно, конечно, и дальше в постели валяться. Но я не хотел оставлять за бортом Няшку. Лучше дождаться её возвращения. Да и делами нужно бы заняться. И так куча времени потеряна.
— Сегодня нужно будет выяснить, где находится маг, которого нам поручили спасти Кровавые Боги. — Уведомил я свою спутницу. — Место на карте у меня отмечено, но что там вообще происходит — неизвестно. Нужно осмотреться и составить план действий.
— Хорошо. — Эльфа как всегда соглашалась со всеми моими планами.
Я перенёс нас к Гильдии Перевозчиков и направился к стойке администратора.
— Мне нужно попасть вот в эту точку.
Я ткнул пальцем в карту континента, висящую на стене. Мой собеседник посмотрел на указанное место, немного подумал и достал из-под стойки толстый географический атлас, где быстро нашёл нужное место в большем масштабе. Я изучил представленную мне карту, и она перенеслась в игровой интерфейс. Масштаб тут был всё равно мелким, так что гильдия перевозчиков не делала большого секрета из таких карт, предоставляя их по просьбе клиентов. Я более точно указал пункт назначения, и клерк принялся сверяться с какими-то справочниками.
— К сожалению, эта область для нас недоступна. Я могу доставить вас в один из трёх ближайших городов. Вот их расположение.
Я просмотрел указанные мне точки и задумался. Нужное мне место находилось в горной местности. Высоты там были небольшие, но весь ландшафт был изрезан холмами и ущельями. Два города находились за невысокими хребтами местного водораздела, а третий, наоборот, стоял на берегу реки, берущей свои воды в том числе и с нужного нам участка.
— Давайте телепорт в… Торновил. — Прочитал я название города.
— Вы можете спросить информацию о более близкой точке телепортации в местном отделении. Там может быть локальная сеть переноса, которую можно активировать только оттуда.
— Хорошо. Спасибо.
Мы быстро оплатили открытие портала и вошли в него. На выходе я ощутил приличный перепад давления в воздухе. После нападения на нас в ресторане, в городе я шлем не носил, так как не видел необходимости скрываться. Кому надо, те меня и так найдут. Так что изменение внешних условий удалось хорошо прочувствовать: пониженное давление, незнакомый запах, даже температура изменилась — тут было довольно прохладно. Горы всё-таки.
Сориентировавшись в новом помещении, я опять направился к администратору за стойкой. Тут это был лысоватый мужчина, кутающийся в шерстяной плащ с капюшоном.
— Здравствуйте. Мне нужно попасть вот в эту точку.
Местная карта области подверглась очередному тычку пальцем. Впрочем, ей это ничем не грозило, потому что все карты в Гильдии Перевозчиков были прикрыты защитными заклинаниями.
— Ничем не могу помочь. — Расстроил меня собеседник. — Эта область закрыта для телепортации. Попасть туда можно только с помощью специальной сети порталов, которой управляют местные храмы. Ближайшая точка этой сети находится на Площади Четырёх Богов.
— И как туда добраться?
— Могу продать вам карту города. Всего пять серебра.
Я осмотрелся и обнаружил на одной из стен знак Гильдии Картографов. Это означало, что данное место является официальной точкой торговли картами, и здесь можно было не бояться подделок или завышенных цен. Есть в этой монополии определённая польза для общества.
— Беру.
Путь до нужной площади был неблизким, но я решил не скакать по крышам, а пройтись, осматривая достопримечательности. Карта оказалась не просто картой, а ещё и небольшим путеводителем.
Торновил был знаменит огромными храмами четырёх богов. Считалось, что это самое лучшее место для замаливания грехов. Если обычные молитвы и настоятели местных храмов не могли снять проклятья бога, то пострадавшим оставался только путь сюда или к какой-то великой святыне. Ну или путь в могилу, что случалось куда чаще.
Но и помимо храмов тут было на что посмотреть. Кругом возвышались горы, покрытые лесами, в городе было несколько купален с подземными источниками горячей воды, так что туристов тут всегда хватало. И естественно, местные дельцы старались возводить красивые здания с целью привлечения клиентов.
На улицах народу было не так уж и много, а вот площадь производила впечатление муравейника. Как таковой, площади там вообще не было. А был огромный рынок размерами метров триста на пятьсот, весь уставленный палатками торговцев. Как говорилось в путеводителе, дважды в год все палатки убирались, и на площади проводились какие-то церемонии. Но продолжалось это не больше недели за раз, после чего торгаши опять занимали всё доступное пространство.
Я решительно не понимал, что тут вообще можно продавать в таких количествах, но толпы народа и не меньшие толпы торговцев опровергали все мои предположения о финансовой несостоятельности сего явления.
Точка телепортации была отмечена на карте, и находилась прямо в центре площади. По пути мы с интересом рассматривали содержимое прилавков. Тут были и всякие магические цацки, и какие-то книги, и одноразовые свитки с молитвами. Кто-то предлагал «очистить карму» всем желающим, приворожить удачу и хорошую жену. Последнее предложение, обращённое прямо ко мне, меня особенно повеселило.
В общем, площадь ломилась от толп лохов и лохотронщиков религиозного толка. Здесь было ясно видно, что этот мир существует сам по себе, а игра и игроки — не более, чем временное явление. Уровни у окружающих были самыми разными, и можно было увидеть, как эльф пятого уровня торгуется с человеком сотого. При этом, эльф излучал чувство собственного превосходства, а человек испытывал жуткую неуверенность и постоянно заискивал пред ним.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Искомый телепорт выглядел лишь как небольшой пятачок свободной земли между бесконечными торговыми рядами. Люди свободно ходили по нему, собираясь группами и переговариваясь, так что я даже растерялся, пытаясь найти того, кто управлял этим магическим артефактом.
- Предыдущая
- 175/1554
- Следующая
