Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-179". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - "Avadhuta" - Страница 168
Жрец повернулся обратно и опять принялся стучать костяшками на счётах. Я зашёл со стороны, и принялся изучать отчёт вместе с ним. В тексте шла речь о каких-то единицах учёта. Большую часть их поставляла гильдия Спрут. Вот уж действительно, мафия бессмертна. Не факт, правда, что этот Спрут имеет хоть какое-то отношение к своему прообразу из одноимённого фильма. Ещё двумя поставщиками были гильдии Тёмный Легион и Серебряная Печать. Четвёртой сиротливой строчкой значились жрецы Мисура, поставившие одну единицу продукции. Это не Оливер, случаем? По датам, вроде, совпадает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Жрец подбил итоги непонятной деятельности за последние три месяца, сложил документы, погасил светильники и пошёл к выходу. Пока он проходил сквозь дверь, я проскользнул вперёд с помощью скачка. Вся эта шпионская история начала напоминать мне какую-то игру в стиле стелс-экшен, где нужно было неслышной тенью красться по коридорам и вырезать всех встречных, пряча их трупы в шкафах, сундуках и прочих укромных местах. Это был мой любимый способ прохождения таких игр, но увы тут мне пришлось обходиться без убийств.
Я крался по коридорам, обходя многочисленную стражу. На самом верху обитали жрецы Мисура. Спустившись на пару этажей вниз, я обнаружил первых игроков. Все они скрывали свои имена и профессии, но выставляли на обозрение название гильдии: Спрут. Чем ниже я спускался, тем мрачнее становилась обстановка. Тут и так-то было темно, но наверху везде стояли светильники, а стены были обшиты деревом и поделочным камнем. На средних этажах количество светильников сократилось до минимума, а стены радовали глаз голой каменной кладкой.
Иногда мне приходилось стоять перед дверями и ждать, пока кто-то будет проходить через них. Кругом стояла стража, а двери зачастую открывались только по одновременной команде с двух сторон. Передвигался я в основном обычным образом по полу, временами перебираясь на потолок. Заклинание скачка срабатывало не везде, так что я старался применять его только в ситуациях, не связанных с риском раскрытия.
Когда я добрался до нижних этажей, то жрецы и их подчинённые исчезли полностью. Остались только игроки. Тут уже народа было не так много. Только на главных воротах и перекрёстках. По счастливой случайности мне удалось столкнуться с колонной пленных игроков, закованных в кандалы и скреплённых одной цепью. Я написал об увиденном Оракулу, но ответа не получил. Странно. Тут перекрыто сообщение через игру? Для проверки я отправил сообщение Эльфе и тоже не получил никакого отклика.
Игроки в колонне были в основном десятого-двадцатого уровня. А вот надсмотрщики, в отличие от стражников, показывали всем окружающим ещё и свой уровень, который у всех был выше девяностого. Сурово. Один из конвоируемых тщетно упирался, отказываясь идти. Но центральную цепь тащил за собой игрок-силач двухметрового роста, который легко пересиливал всю эту толпу.
— Куда вы меня тащите? Я буду жаловаться администрации игры. — Не унимался бунтарь.
— Вот сейчас в портал войдём и жалуйся сколько хочешь. Хоть самому богу. Он таких жалобливых особенно любит. — Засмеялся один из конвоиров, тыкая в игрока шокером на конце длинной палки. Разряд электричества был мне прекрасно виден и слышен.
Бунтарь упал на пол и дальше принялся передвигаться волоком, мешая при этом идти соседям.
— Да что ж ты такой непонятливый. — Взбесился надсмотрщик.
Он подошёл вплотную и попытался пнуть заключённого. Но тот неожиданно быстро вскочил на ноги, выхватил из-за пояса у надсмотрщика кинжал и перерезал себе горло, скованное стальным ошейником. Охранник выругался, к нему тут же подскочил ещё какой-то игрок и, что называется, с разгона дал в бубен.
— Ты что творишь. Как ты мог позволить ему схватить оружие. — Закричал начальник на своего подчинённого, поднимающегося с ног.
— Да он всё равно прямо тут возродится.
— Да какая разница. У нас на него документы оформлены. Мы уже к порталу подходим, а он в карцере окажется. В качестве наказания останешься на той стороне на две недели.
— Да я…
— Молчать! Три недели.
Надсмотрщик заткнулся и в отместку ткнул шокером подвернувшегося под руку пленника. Тот вскрикнул, но продолжил идти. Труп бунтаря засветился и рассыпался светящимися искрами. В ошейнике что-то сверкнуло. Я рискнул подойти поближе и посмотреть. Внутри ошейника шла полоса лунного серебра. Я достаточно долго контактировал с этим металлом, чтобы почувствовать его энергетику. Так вот куда идёт этот металл. Антимагический ошейник. Нужно было украсть на шахте всё серебро, пока была такая возможность. А так я, получается, своими руками организовал поставку материала для рабских ошейников. Пора начинать массовые казни.
Я задумался над тем, как я могу запомнить имена встреченных мной игроков. Свою информацию они скрывают. Моё «Познание сути» имеет откат в один час, так что его для этих целей использовать не получится. Но ещё я знал о возможности идентификации игроков через систему обмена сообщениями. Там это называлось астральным слепком личности. Мне нужно сохранить у себя в адресной книге слепки этих игроков. А чтобы узнать, как это сделать, я опять применил свою способность «Познание сути». Сколько раз уже она меня выручала.
После применения способности я получил возможность добавлять человека в отдельный раздел адресной книги. Сообщения ему я писать не мог, а вот идентифицировать запросто.
Тем временем, колонна подошла к огромному порталу, диаметром не менее четырёх метров. По команде начальства, обслуживающие его маги активировали заклинание, и в внутри обода портала появилось полотно пространственного перехода. Состоялось подписание каких-то документов, и цепочка живого товара начала втягиваться в портал. Я пристроился на место умершего игрока и прошёл в портал вместе со всеми. Конвоиры проходили вместе с пленными, так что я не особо опасался не вернуться.
На другой стороне нас встречал десяток стражников.
— Принимай свежее мясо. — Поздоровался с одним из них начальник надсмотрщиков.
— Так, двадцать шесть человек. Всё по списку. — Сверился со своими документами встречающий.
Как это двадцать шесть? После того, как умер бунтарь, пленных осталось двадцать пять. Неужели они и меня как-то посчитали? Если да, то сбежать отсюда может быть несколько сложнее, чем я думал.
— И ещё этого себе забирай. — Указал начальник на провинившегося подчинённого. — На три недели.
— Иди в казармы. — Отдал ему же приказ новый командир.
— Ну всё, мы обратно.
Группа из шести надсмотрщиков быстро прошла обратно в портал, и тот закрылся.
— Когда там следующее открытие? — Поинтересовался местный босс у мага, обслуживающего портал с этой стороны. Мне тоже был интересен ответ на этот вопрос, так что я подошёл поближе.
— Через неделю. Товар из последней партии мы уже весь отправили.
— Класс. Можно будет целую неделю не напрягаться. Сними тогда управляющий кристалл с портала и запри в сейфе. Я тут на страже одного человека оставлю, чтобы остальные могли отдохнуть.
— Хорошо. В конце смены займусь этим.
Участники разговора разошлись в стороны, а я остался стоять с открытым ртом. Через неделю? Ааааа!!! Выпустите меня отсюда. Так, ладно. Сейчас нужно заняться разведкой. А о том, как отсюда выбираться я подумаю позднее. Я проследовал за цепочкой новых рабов, которых завели в какой-то загон и начали снимать с них цепи.
Я тем временем решил осмотреться. Первым моим впечатлением об этом месте было представление о нём как о большом подземелье. Но теперь я видел, что это довольно широкая долина в горах, накрытая сферическим куполом. Садящееся солнце слегка просвечивало сквозь эту серую пелену, располагаясь как раз над нижней частью долины. В центре области текла небольшая, но бурная речка. Кругом были видны поля и какие-то бараки. Буквально каждый пятачок земли использовался для каких-то целей. И кругом были люди — сотни, тысячи, десятки тысяч. Они, не разгибая спины, трудились, занимаясь своими делами. В отличие от стражников, одеты они были в лохмотья. Между работниками ходили надсмотрщики, которые сами были одеты немногим лучше тех, кого охраняли. У некоторых на шее даже виднелись стальные ошейники. Старая добрая философия. Дай рабу возможность завести своих рабов, и он верно будет служить тебе. Ненавижу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 168/1554
- Следующая
