Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Башня испытаний (СИ) - Светлый Сергей - Страница 17
Оставив ресторан позади, они решили напоследок посетить специализированный магазин навыков…
…
Это место походило на библиотеку, которой заведовал старик всего 75 сантиметров роста, с бородой до пола, которую он топтал и волочил за собой во время движения… Смеяться над стариком никто бы не посмел, ведь этот, с виду хлипкий маг, был магом 14 ранга с интеллектом более 11 тысяч. Он владел заклятиями 14 и даже 15 ранга, но утратил часть силы, получив ранения в какой-то недавней войне. Старик сам об этом рассказал, когда Александр обратил внимание на его шрам. Он был довольно дружелюбным, будто обычный старый дедушка, а звали его Габдельман.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В магазине навыков продавалась любая магия с 1 по 10 ранг. Однако цены были не демократичные. Навыки высокого ранга стоили огромных денег, хотя и дешевле, чем у Зары…
— Оценка… — рассматривая магию 10-го ранга, вздохнул Александр. Он не мог ее себе позволить, однако смотреть никто не запрещал.
«Дзинь!»
Солнечный выброс.
Ранг 10.
Выбрасывает поток светлой энергии в виде направленного луча.
Урон: 165 000–320 000 единиц.
Затраты маны: 2500 единиц.
Дальность: 10 километров…
Цена: 2 000 000 000 монет развития.
— Два миллиарда, — осторожно вернув книгу на полку, Александр забыл как дышать …
Заклятие было невероятным, и имело огромный урон, однако при таких затратах маны Александр понял, что быть магом очень дорого. Нужно было либо пить огромное количество зелий, либо учить пассивные заклинания для регенерации и увеличения объема маны. Можно было так же прикупить снаряжение и оружие с регенерацией маны, но оно стоило еще дороже, чем навык…
— Ладно, это слишком дорого, пойдем лучше спросим Габдельмана, что там по моим запросам. Есть ли что-то для новых слотов или усиления изученных навыков.
Подойдя к продавцу, Саша решил выяснить, возможно ли купить слот для навыков.
— Вы пользуетесь системой так… ах да, хозяин же поставил ограничения: всего 5 навыков для активных слотов и 10 для пассивных умений… — заговорил старик.
— Хозяин? Вы знаете того, кто создал систему? — почувствовав возбуждение, удивился парень.
Старик засмеялся, покачав головой.
— Вам еще слишком рано об этом знать, а что касается ваших запросов:
Перед глазами Александра появилась таблица:
«Дзинь!»
Свиток расширения слотов навыков: Позволяет выучить 6-й активный навык. Цена: 3000 монет развития.
«Дзинь!»
Свиток расширения слотов навыков: Позволяет выучить 11-й пассивный навык. Цена: 1500 монет развития.
Для последующих навыков, к примеру, для 7-го активного или 12-го пассивного, были свои свитки расширения. Однако они стоили в разы дороже, что было просто невыносимо…
Скрепя зубами, Александр посмотрел на свою возлюбленную:
— Я буду сожалеть, если не возьму…
— Ты можешь делать что захочешь, я верю, что твое решение будет правильным, — показывая улыбку, прошептала девушка.
Почувствовав тепло в сердце, Александр все же решился на еще один активный слот. Пять мест под заклинания было уж слишком мало. Александр имел большие амбиции и желал изучить чуть ли не все заклинания на каждую стихию.
Он очень хотел владеть пятью стихиями, и не только через кольца, а как своей личной магией.
Помимо этого, он хотел изучить магию тьмы или какую-нибудь магию атрибута, типа дерева, жизни или еще что-то…
Купив свиток расширения и заплатив 3000 монет, Александр сразу же выучил «Контроль земляных масс». Эта книга и так уже была 4-го ранга, поэтому он не стал тратить средства на изучение еще более сильного навыка…
Навык выучился мгновенно, передав Саше все знания о себе. Он получил еще одну, шестую татуировку активного навыка; она походила на горную цепь у него на руке…
— Ты хочешь какой-нибудь навык или еще один слот? Хотя наших средств осталось не так много, и нам все еще нужно немного на начало бизнеса с перепродажей продуктов. Мы все еще можем потратить часть на то, чтобы сделать тебя сильнее… — заметив, как девушка смотрит на витрину, сказал Александр.
— Я думала об этом, но мои слоты активных навыков все еще не заняты …
Напомнив Александру об этом, посмеялась Карина.
Это Александр уже давно ходил с пятью навыками, в то время как Карина еще не заполнила их все. Все из-за того, что ее навык «Мастер меча» был пассивным, но Александр воспринимал его как активный и забывал об этом.
— Тогда мы купим тебе новый активный навык. Я как раз присмотрел один и верю, что с ним твоя сила вырастет еще выше. Я так же присмотрел пару пассивных навыков; с их свойствами мы оба станем сильнее…
Для себя Александр купил пассивку, очень полезную как в бою, так и в «безопасной зоне». Безопасная зона была не такой уж и безопасной, и Александра бесило, что всякие старые пердуны читают его мысли.
Новый навык помогал обуздать свой разум и контролировать мыслительный поток:
«Дзинь!»
Светлый разум.
Ранг 3.
Пассивный навык.
Интеллект +15.
Скорость мыслительного процесса +20%.
Вы лучше запоминаете информацию и имеете контроль над своими мыслями.
Память: +50%.
Скорость обучения: +100%.
Изучив его, на руке Александра начала изменяться татуировка в виде мозга, как будто два навыка усиливали друг друга. От татуировки мозга теперь отходили лучи, и он стал более извилистым и большим…
Эффекты оказались слишком сильными, и Александр даже задумался о том, чтобы и Карина выучила эту пассивку. Теперь он мог практически все, что когда-либо читал или слышал. Он думал быстрее, запоминал все, что изучал; например, сейчас он мог прочитать доменное предложение или даже страницу и просто по памяти ее пересказать. Для мага это было очень важно и ускоряло обучение, тем более что он еще намеревался учить руны и алхимию…
Следом Александр купил два навыка для Карины:
«Дзинь!»
Семь нисходящих разрезов. Ранг 3.
Активный навык: техника боя.
Техника последовательных ударов из семи шагов.
Первый шаг: урон +10%.
Второй шаг: урон +20%.
Третий шаг: урон +40%.
Четвертый: урон +80%.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пятый шаг: урон +160%.
Шестой шаг: урон +320%.
Седьмой шаг: урон +640%.
Ограничения: каждый удар должен достичь цели, цель нельзя менять, иначе шаг меча начнется заново. Оглушение прерывает шаг меча.
Пауза между атаками длительностью более 1 секунды отменяет шаг.
- Предыдущая
- 17/47
- Следующая
