Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я стал Культиватором! Пора менять мир? (СИ) - "ТМВ" - Страница 34
Пятая — самая не боевая техника под названием «Колодец Ци». Если просто, то это просто хранилище Ци… Вроде как с её помощью можно запасаться Ци впрок в размере десяти твоих обычных объёмов, ну и в бою использовать их. Впрочем главная особенность этой техники в том, что можно так же подготовливать заранее и другие техники… То есть в теории можно запастись заранее десятком лазурных тигров, а потом неожиданно, без какой-либо подготовки или активации выпустить их в противника. Как пулемёт — пиу, пиу, пиу!!! Только каждый из патронов может снести небольшую гору… И сделать это абсолютно неожиданно для противника, можно даже просто легонько коснуться его и в упор выпустить всё за раз. Думаю от этого пострадал бы даже тот старик… В общем техника простая по сути, но интересная по возможностям. Правда есть один большооой минус: по заметкам Фанга, я ещё ооочень долго не смогу хранить там больше одной техники за раз… Он это даже специально подчеркнул… Говорит, что лазурный тигр сам по себе очень сложен и силён, так что сейчас я максимум смогу хранить там только одно использование. Печально. А было бы весело засунуть туда несколько сотен «тигров» и устроить настоящее шоу! Но увы, это невозможно, а просто хранилище мне не особо нужно, так что…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Шестая — техника под название «Обман судьбы». Если кратко, то это копия таблеток Линь Иня, которые откатывают состояние организма до определённого момента. Только тут вначале надо провести небольшую подготовку, ну а потом в любой момент можно вернуться в состояние, когда собственно проводил эту подготовку. То есть получил в бою смертельную рану или потратил всю Ци, то можно активировать технику и раааз ты снова как новенький! Правда есть огромный минус — чем сильнее изменения, которые надо откатить и чем больше прошло времени с ритуала, тем серьёзнее будут последствия. При определённых обстоятельствах практик может погибнуть от самой техники… Но даже если этого не случится, то всё равно потом будет плохо, но из плюсов, эти последствия наступают не сразу, а примерно через час после активации техники, так что врага можно успеть победить… Впрочем, всё равно эта техника не выглядит особо привлекательной, да и в крайнем случае всегда можно использовать те пилюли Линь И. Единственное, не всегда может быть возможность успеть это сделать, в отличии от техники, которая может быть использована в любой момент, ну и технику можно использовать не только в бою. Но даже так не вижу большого смысла в этой техники, хоть Фанг и пишет, что у неё может быть ещё несколько удивительных особенностей, правда он сам не знает каких, но он считает, что эта техника обладает огромным потенциалом! Не знает потому, что её забрали совсем недавно, а всех, кто всё знал об этой технике убили… Причём убила лично госпожа Ю, да так, что свидетелей их боя вообще не осталось… Ещё добавил, что клан, который обладал этой техникой был очень скрытным и таинственным, одним из тех самых тайных кланов о которых говорили только шёпотом… Говорили, что им подвластно само время! Он ещё и специально это выделил, словно заинтриговать хочет… Впрочем у него не получилось, эту технику я пока осваивать не буду.
Седьмая — пространственная техника, которая позволят создавать печати перемешения, называется: «Движение звёзд». Звучит интересно, но в действительности это скорее просто техника перемещения. Причём на короткие дистанции. С моей вспышкой можно прыгать намного дальше. Правда вспышка — не проходит через объекты, в отличии от этой техники, но она ничего и не требует в отличии от этой. Это «движение звёзд» требует сначала поставить печати, между которых можно будет мгновенно перемещаться. И только между ними. Ещё одно ограничение… Впрочем, по записям Фанга, печати ставятся практически мгновенно и можно это делать даже ногами на бегу, то есть бежишь и каждым шагом оставляешь печати между которыми сможешь потом перемещаться. Но… количество печатей завит от твоей Ци и уровня владения этой техникой, да и действуют они только определённое время, но зато они не требуют Ци для перемещения между ними, только во время создания. В общем бегаешь и создаёшь множество меток между которыми можешь мгновенно перемещаться, пока их время не пройдёт, ну и их нельзя ставить на живых существ и на то, что двигается, а так же они не работают если то место, где она была поставлена сильно изменит своё положение в пространстве. Так что не получиться поставить её на камень и швырнуть куда подальше. Впрочем у этой техники есть один ОГРОМНЫЙ плюс — она мешает другим применять пространственные техники в определённом радиусе от себя. Пока печать активна никто кроме того, кто её поставил не сможет применить ничего из арсенала пространственных техник! Ну по крайней мере на Сфере владельца техники и ниже, она просто «ломает» все подобные техники. Причём она это делает до момента пока активна, даже если сама уже не может перемещать, например, тот же кинутый камень, переместиться на него уже не выйдет, но и другие не смогут использовать пространственные техники на всей дистанции его полёта. Так сказать: сам не летаю, но и другим не дам… В общем техника любопытная и с потенциалом. Даже если сам активно пользоваться не буду этими метками, то по крайней мере и противникам не дам использовать пространственные техники, а то они меня немного… утомляют. Над ней можно подумать.
Восьмая — техника под названием «Небесный дракон». И пока это та техника, которая привлекает меня больше всего, начиная с того, что она водная и заканчивая тем, что она достаточно мощная. Ну и да, она мне тупо нравится. Она и понятная и простая и очень полезная! Ведь если я правильно понял, эта техника словно самонаводящаяся ракета, которую практик выпускает в небеса! Практик при использовании этой техники выпускает в небо огромного водяного дракона, который потом пикирует на противника, причём он именно что самостоятельно преследует противника пока не врежется и не поглотит его, заточая в водную тюрьму. Ну или его тело… По описанию Фанга удар будет такой силы, что мало кто равной мне Сферы сможет пережить его. Но даже если он это сделает из водной тюрьмы выбраться ему будет очень сложно, так как там постоянно будет происходить «шторм Ци», который будет сильно мешать применить любую технику. По записям того же Фанга, только практик с по-настоящему феноменальным контролем Ци сможет там применить технику. Только настоящий гений, это сможет сделать! Все остальные быстрее погибнут от огромного давления внутри «дракона». Буквально огромного давления. Ещё один плюс этой техники, вместе с тем, что даже если тюрьму смогут разрушить, то вот самого «дракона» это не убьёт… Часть «дракона», конечно, будет уничтожена, но оставшаяся часть разлетится на множество капель, которые постепенно соберутся вместе в одну большую лужу, которая трансформируется в «дракона» и снова будет продолжать преследовать свою цель пока остаётся хоть одна капля этого самого «дракона»… В общем, по мне, эта техника достаточно сильна, как минимум она может сильно отвлечь противника, пока я применяю другие техники, ведь мне не нужно ей управлять после того, как я её применил. Правда это же и минус этой техники — после того, как я её запустил я никак не могу взаимодействовать с ней, кроме как полностью развеять. И это не один минус этой техники, есть ещё проблема с огненными техниками, которые могут относительно легко испарить «дракона», конечно, от простого огня или техник рангом ниже ему ничего не будет, но при прочих равных он довольно легко испарится от огненной техники равного по силам. Но главный минус этой техники, это огромное потребление Ци! Фанг несколько раз обратил на это внимание, уточняя, что затраты Ци даже на одного «дракона» очень огромные, так что тут тоже есть вопросы… Техника мне нравится, но… но сомнения есть. Из интересного Фанг добавил, что эта техника принадлежала императорской семье империи первого класса! И не просто принадлежала, а была их «визитной карточкой», но увы, эта семья практически полностью исчезла. Ну как увы… наверное так не стоит говорить с учётом того, что исчезла она по причине того, что наш клан их почти полностью вырезал… Вроде там всего несколько человек смогли бежать… Впрочем неважно, главное что техника мне нравится, а там посмотрим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 34/60
- Следующая
