Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кукловод. Безликие. Зов Баньши (сборник) - Муравьев Константин Николаевич - Страница 81
Отсюда я и сделал вывод, что эта информация взята не из текущего, рабочего, интерфейса нейросети, разработанного аграфами, а из ее первоначального прототипа, того, на основе которого и был создан мой Ведун.
Вот именно поэтому в самой базе нейросети никакого описания к этому параметру нет, хотя реально она умеет с ним работать.
Между тем я немного отошел от шока и боли, что сдавливали мое тело и сознание, и теперь стал хотя бы чуть более адекватно соображать. И первым делом подумал: «Никогда больше…» Правда, как только я хотел дать себе подобное обещание, тут же понял, что не сдержу его, даже если очень сильно захочу. Ведь, как минимум, мне еще один раз придется отсюда выбираться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Интересно, – задумался я, – а в следующий раз ощущения будут такие же?» И что-то меня в этом месте больно уж натурально передернуло. Есть у меня какие-то нездоровые подозрения, что так все оно и будет. И почему мне кажется, что процедура эта повторится не единожды? Ну ладно, хватит рассусоливать. Позвали меня сюда не просто так.
«А куда, кстати, сюда?» – этот вопрос окончательно сформировался в моей голове, и я осторожно приподнялся, чтобы оглядеться вокруг. Ведь не зря же в первые мгновения, как только я тут появился, мне это помещение почему-то показалось несколько знакомым? И, чтобы разобраться в этом, я начал осматриваться по сторонам.
«Хм. Смотри-ка, – подумал я, – а ведь, и правда, больно уж знакомая тут площадка. Хотя я и видел подобную лишь дважды. Интересно только, к каким она больше относится?» И я более внимательно осматриваю окружающее пространство. «Да, точно, это портальная площадка». После чего, окончательно утвердившись на ногах, делаю несколько шагов вперед. Схема построения помещений больно уж похожая и стандартная, а значит, это точно не город. По крайней мере, не тот город, о котором можно было бы подумать.
«Это очередной нейтральный мир, – догадываюсь я, – только вот где все?» Как я помнил, тут должно быть полно магической энергии и различных людей. Ну, это все опять же, если судить по тому единственному случаю, когда я подобный мир и посещал. Сейчас же здесь, на этой станции, едва можно было прочувствовать эту самую нейтральную, как я ее тогда определил, энергию. Ну а живых и мыслящих (это я проверил, переведя ментальный щуп из пассивного режима в активный) тут не было в принципе.
«Хотя», – остановился я. И просмотрел показания сканера еще раз. «Да, точно, вот они», – понял я то, что меня смутило в первый раз. Сканер все-таки сумел обнаружить три небольших и едва теплящихся ментальных активных источника. Именно поэтому они едва просматривались. Да и что-то странное в них было. Ментальный щуп хоть и обнаружил их, но зацепиться ни за один из них так и не смог. Может это было связано с их слабым полем и тем, что они едва просматривались? Но тем не менее мой помощник все-таки определил эти точки как ментально-активных существ.
А так как встречу тень мне назначила именно тут, то я и направился в нужную сторону. Других-то вариантов у меня не было, разве что постоять и подождать. Тем более, я достаточно хорошо помню эту часть нашего прошедшего разговора.
Передавая мне этот портальный камень, та тень сказала:
– Как только окажешься в месте прибытия, найди нас.
Не мы сами найдем тебя, а именно так – «найди нас». Вот и получается, что топать к ним, да еще и после такого перехода, было необходимо именно мне. Кстати, пока шел, голова совсем прояснилась и начала соображать значительно быстрее. И поэтому я уже более осознанно огляделся вокруг. Все то же запустение и тишина. Ни одного звука или скрипа. Даже пыль, которая толстым ковром расстилалась под ногами, казалось, что боится разлететься от каждого моего шага. Будто и у нее нет никакого желания беспокоить покой этой уже давно опустевшей и мертвой станции.
Между тем, продвигаясь вперед, я вспомнил о карте, благодаря которой шел к намеченной цели, а не петлял по этим длинным и узким коридорам. Вернее, не просто вспомнил о ней, а, наконец, обратил внимание на некоторые произошедшие с ней изменения. И как раз в этот момент выяснилась еще одна странность.
Моя магическая карта отображала лишь примерное очертание станции. Никаких тебе подробностей. Правда, маршрут выстроить она смогла и достаточно точный. Но вот схемы самой станции у меня не было. Для интереса, пока шел, проверил одну из бумажных карт и, к моему удивлению, она вообще ничего не отобразила.
«Любопытненько», – мысленно пробормотал я. И проверил еще и полную версию локатора, а не ту, что была привязана к карте. А вот именно он, к моему немалому удивлению, вывел точные координаты как мира в целом, так и то, что это мир категории «НН». Но расшифровки к его координатам у меня не было.
Я как-то позабыл о той давней своей задумке увязать базу данных карты, из которой она вытаскивает свои названия, с локатором. И теперь я в очередной раз убедился, что это необходимо сделать.
Локатор оказался более чувствительным и специализированным модулем и мог работать там, где карта не выдавала никаких эмпирических результатов. К тому же, коль у меня теперь значительно возросла производительность нейросети, я и запустил последовательный разбор структуры магической карты и вычисление того модуля, который, по идее, и должен отвечать за объединение с базой знаний карты.
Благо у меня была куча примеров, когда она работает, и Ведуну было с чем экспериментировать. Так что, пока я добирался до нужного места, я как раз и настроил разборку структуры ментомодуля карты и анализ всех ее компонентов. Теперь все дело было за нейросетью.
Ну а я остановился как раз напротив того самого здания, где моим ментальным щупом и были замечены три непонятные ментально-активные сущности. Кстати, ведь тень я тогда не обнаружил, пока она сама не показалась. А вот ментальный щуп сделал это на раз, надо бы этот сканер ментальной активности разумных существ перевести в фоновый режим работы нейросети и синхронизировать его с моей картой и прочими приблудами. Как я понял, он тоже незаметен со стороны, как и при пассивном перехвате мыслей. Так что с этой стороны никакой угрозы быть не должно.
= Произвожу переконфигурацию режимов работы ментального щупа, – доложила мне нейросеть.
И буквально через пару мгновений.
= Новый алгоритм работы настроен. Сканер ментальной активности выделен в отдельный модуль и переведен в фоновый режим работы. Модуль пассивного перехвата ментальной активности переведен в фоновый режим работы. Модуль активного сканирования настроен на ручную активацию.
После того, как я получил отчет нейросети, то сразу поглядел на карту, где после синхронизации отобразились те самые три непонятные личности. Правда, эти три объекта и до этого на карте присутствовали. Только вот сейчас сам модуль ментального щупа был не активен, вот и получается, что начал работать тот сканер ментальной активности, что и был выведен в фоновый режим.
«Ну вот, – решил я, – как раз то, что мне и нужно». После чего сделал глубокий вдох и открыл дверь перед собой.
Темный и запыленный зал бывшего административного здания. Тут уже несколько десятков тысячелетий как не ступала нога ни одного живого существа. Но, как это ни удивительно, сейчас тут присутствовали трое. Правда и живыми их назвать было очень сложно. Эти существа были мертвы еще до того, как на ближайшей планете, на орбите которой и находилась как раз эта самая станция, появились первые люди.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но как ни странно, смерть этих существ не останавливала, и как бы парадоксально это ни звучало, они продолжали жить, вернее даже не так – они продолжали существовать. И этому была одна важная причина.
Месть. Они должны были отомстить. Но тени мертвых не могут отомстить тому, кто не боялся их и при жизни. Вот именно поэтому они и собрались сейчас здесь. У них появился шанс. Шанс сделать то, что они планировали уже не один десяток тысяч лет.
- Предыдущая
- 81/189
- Следующая
