Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кукловод. Безликие. Зов Баньши (сборник) - Муравьев Константин Николаевич - Страница 77
– К нам приближается караван, – и Керк показал в сторону дороги, ведущей в Гард.
Странно, что никакого противника все еще не было. Но есть у меня такое подозрение, что он появится в самый последний момент. Если это вестники и киборги, то им и не нужно устраивать тут засады. Да и это место было выбрано не просто так. Справа от дороги была болотистая отмель. Но не это было главным. Эта отмель являлась скальной породой и именно туда, судя по всему, и приземлялся корабль, на котором прилетали вестники. А следить за караваном они могли и за сотню километров отсюда. Этого я сказать не могу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но вот то, что караван ведут, я был уверен. Больно уж точно и вовремя случались все нападения и происходили они именно тут. А коль до сих пор тут никто не появился, то те кто перехватывают караваны, объявляются в этом месте в самый последний момент. И благодаря тому, что я так точно смог вычислить и место предстоящего боя, и наиболее вероятное место приземление корабля противника, у меня появилась неплохая возможность приготовиться к этой встрече.
Что я нал о кораблях вестников? Они быстрые, маневренные, особенно относительно любого другого транспорта, и неплохо вооружены. Осталось угадать лишь их способ нападения. Если все рассчитано так точно, то первый удар, чтобы затормозить караван, они наносят с лету. Ну а дальше уже идет десант противника. И это, скорее всего, будут именно киборги.
Не думаю, что на это задание отправляют больше двух кораблей. Но я бы отправил именно два, один проводит наземную операцию, второй контролирует воздух и подавляет наиболее сильные очаги сопротивления. А значит, и рассчитывать я буду именно на два корабля.
С первым более менее все понятно. Если необходим удар с лету и они постараются затормозить колонну так, чтобы она застряла именно на этом участке дороги, то и векторов атаки для атакующего корабля будет не слишком много. А потому первым делом я перекрыл их воздушными ловушками.
Спасибо, мой первый мир, где я оказался, Ареана и то, что я там видел. Нейросеть мгновенно нашла плетение, которое перехватывало воздушных всадников и притягивало их к определенному месту. Правда, пришлось его немного доработать.
Мне необходимо было обезвредить магов, а по факту это вестники и, возможно, повелители, если те окажутся на корабле. Ведь только они смогут выпутаться из расставленной на них ловушки. А потому по ним я должен был нанести превентивный удар. И сделать это до того, как они активируют андроидов. Нельзя было допустить высадки десанта. Если киборги окажутся на земле, то каравану мы уже никак не сможем помочь.
Так что магов я на некоторое время должен был парализовать и лишить сознания. С вестниками это должно было сработать наверняка, они не так сильны, как маги, но вот с пожирателями моя задумка могла и не сработать. Слишком сильными противниками те были.
Но это и не имеет особого значения. Я знал, что сами пожиратели андроидами и техникой управлять не могут, а потому в плане атаки они временно окажутся для нас не опасны.
Тем временем, пока пожиратели и вестники будут бороться с плетением, направленным непосредственно на них, корабль притянет к тому месту, которое я для него и выбрал. А это каменная отмель, которую они использовали ранее. Туда я внедрил сразу несколько плетений, которые активируются в этот самый момент.
Во-первых, это удержание и фиксация корабля на месте.
Во-вторых, это деактивация защиты как вестников, так и повелителей.
В-третьих, это сканирование и создание каналов к источнику, которым и станет сама скала.
Ну и в-четвертых, это усиленное плетение взрыва. По расчету нейросети, при той мощности, что я уже вложил в плетение, корабль вестников должно разорвать на части. А если туда еще добавить и их собственной энергии, будет полный фарш. Ну по крайней мере, я на это надеялся.
Но к сожалению, это только первая цель и она не основная. Я надеялся что она сама попадет в расставленную мною ловушку. Меня же больше сейчас интересовал второй корабль. И с ним должно быть намного сложнее.
Первым делом его требуется поймать. И тут так же пригодилось одно из плетений, найденное мною в справочнике, который я приобрел у отца Дары. Называется оно просто «Ловчая сеть». Только вот предназначено оно было для ловли небольших животных. Я же собирался его использовать для ловли огромного корабля. И потому мне пришлось его значительно доработать. Увеличить площадь охвата – теперь это было пространство в километр на километр. И таких сетей я создал четыре.
Сам я с ними одновременно управиться вряд ли бы смог. Но у меня был Ведун, который и возьмет на себя управление ими. Ну а дальше уже по предыдущему алгоритму, только вот с местом посадки пришлось побегать. Это все-таки болото и тут не так много гор и скальных выступов. Но я нашел еще одну скалу. Правда располагалась она далековато, так что туда я мог попасть лишь телепортировавшись, а потому мне кроме всего прочего нужно было предусмотреть и тот вариант, что я окажусь на болоте.
И тут мне помогли орки. Они сделали для меня неплохой, но главное, устойчивый настил и расположили его метрах в ста от той скалы, куда и должен был приземлиться посаженный «Ловчей сетью» корабль. Ну а дальше взрыв и разгром.
Однако и это было не все. Следующим шагом нам требовалось довершить наше дело. Добить, так сказать, выживших. И вот тут пошло распределение ролей.
Маги – это наше прикрытие и маскировка для вампиров и орков, пока не начнется вся катавасия. Орки, после того, как мы завалим оба корабля, должны будут отступить к каравану и предупредить о засаде, а также не позволить никому из него покинуть выстроенный нами защитный периметр, который и активирует Кног, когда окажется на месте.
Для него я сделал небольшой артефакт, который он запустит. Вампиры должны будут заняться тем кораблем, что окажется на отмели. И только в том случае, если получат мою отмашку. Я же ее дам лишь тогда, когда удостоверюсь в том, что на корабле нет никого из пожирателей. С остальными они справятся и сами.
Вампиры уже досконально изучили нарисованные мною схемы андроидов и точно знают, как их вывести из строя. Вот что значит прирожденные убийцы, ничего по два раза им рассказывать не потребовалось. Маги их прикрывают. Эльфов я предупредил, что по големам магией бить бесполезно, поэтому на них защита и атака вестников.
Ну а сам я переберусь к скале и уже на месте оценю то, что можно сделать там. По возможности, мне необходим язык. И я хотел его допросить на месте. Вернее, просканировать его память. Однако для этого он мне необходим живым. Так что это как получится. Вот и посмотрим, насколько хорошо мы сумели подготовиться к внезапному появлению вестников.
И только я об этом подумал, как сигнальная сеть, раскиданная за пять километров от нашего месторасположения, доложила мне о приближении двух судов.
«Ну, как я и рассчитывал, исполняются самые пессимистичные прогнозы», – мысленно усмехнулся я и сообщил:
– Они летят.
Кранг был напряжен.
Они уже практически прибыли к точке назначения, а нападения все еще не было. И это странно. Ни один караван так и не добрался до обговоренного в контракте места.
«Неужели в этот раз они поменяли план, и это действительно простой контракт на доставку груза?» – удивленно подумал он. И, видимо, этой поспешной мыслью капитан наемников накликал беду.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Железные корабли вестников, – закричал Терех, указывая куда-то в небо.
Наемник перевел свой взгляд в ту сторону.
«Тарк», – они хоть и ожидали засады, но не рассчитывали на то, что это будут вестники, караван не был готов к бою с таким сильным противником.
Между тем корабли слегка разошлись в разные стороны. Один несся прямо на них, а второй стал кружить в воздухе.
– Прячьтесь за телеги, – закричал кто-то.
- Предыдущая
- 77/189
- Следующая
