Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кукловод. Безликие. Зов Баньши (сборник) - Муравьев Константин Николаевич - Страница 55
Вот это и хотелось бы сейчас проверить. И я направился в нужную сторону. Конечно, приходилось обходить здания, стоящие у меня на пути, но я все-таки добрался до нужного места. Особняк, к которому я пришел, был большим, очень большим и при этом еще и очень хорошо защищенным.
– Значит мне сюда, – пробормотал я, глядя в направлении второго этажа, куда и уводила нитка.
И пошел в обход здания. Не было у меня пока желания входить в него через главные ворота. Не думаю, что Клания хочет того, чтобы ее как-то связали с повелителями и вестниками. Иначе она не стала бы так упорно маскироваться под вампиршу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сделав пару кругов, я нашел несколько потайных входов и, к моей радости, практически все они были магическими. Я выбрал тот, которым можно было воспользоваться, оставаясь на наименее просматриваемой стороне здания.
– А похоже, так подумал не только я, – наблюдая за группой людей, как раз в тот самый момент, когда я подошел к нужному месту, проникающих в особняк Клании, – ну что же, посмотрим, кто это такие.
Мне девушка нужна живой. С ней у меня пока никаких споров не было, и она могла дать мне ответы на многие вопросы. Так что сейчас неплохо бы разобраться в происходящем. Я двинулся вслед за неизвестными.
Они уже пару минут назад пробрались внутрь дома, так что с той стороны можно было не ожидать нарваться на них всех. Разве что на прикрывающего выход бойца, которого оставили так, на всякий случай. Лично я бы так и сделал.
Но что тогда? Скорее всего, если там кто-то и стоит, то контролировать он должен не саму дверь, теоретически ее открытие можно засечь и удаленно, а внутренние подходы к ней. Там вероятность нарваться на противника гораздо выше, чем удар со спины. Но и спину прикрыть как-то необходимо. И сделать это достаточно просто. Сместиться чуть в сторону, при этом не будет видна сама дверь. Однако любой, кто из нее появится, заметен будет в первые же мгновения. Значит, если неизвестные – профессионалы, действовать они таким образом и будут.
Теперь дальше. Открытие двери. Как это осуществить? Перебор кодов я обеспечу без проблем. Магическая отмычка теперь всегда со мной, вернее в моей голове. Но вот активацию двери не получится замаскировать, по крайней мере, с той стороны стены. И как поступить в этом случае? Не зная ответа, я посмотрел перед собою.
Если дверь откроется, и с той стороны кто-то будет, то у меня останется буквально пара секунд на то, чтобы вывести охранника из боя. Тогда мне нужно что-то бьющее по площади. Времени определиться с целью у меня не будет. К тому же все уже должно быть заготовлено заранее. И сработать это должно еще до того, как я открою магические двери полностью. Еще мне необходимо учесть и то, что на неизвестном может быть защитный медальон и мое плетение на нем не сработает.
Вот и думай, как обойти сразу все эти ограничения. И я посмотрел еще раз на двери, а потом и на зажженный свет в окне. И мне почему-то показалось какое-то мелькание теней через пару комнат от той, где сейчас, судя по всему, и находилась Клания. «Надо бы поторапливаться, а то не нравится мне все это», – и я еще раз посмотрел наверх.
Тогда думаем. Есть противник. Он стоит где-то за дверью. Вероятно, защищен. Но при этом находится должен где-то недалеко. Но тем не менее мне необходимо практически мгновенно вырубить его. Хотя бы на пару секунд.
Кстати, вырубить могу и я сам. Мне нужно лишь на несколько мгновений нейтрализовать его. Не обязательно, чтобы он терял сознание. Все верно. Главное дезориентировать его. И это вполне можно сделать.
Мы с нейросетью практически одновременно пришли к такому выводу. По ее выкладкам, под все заданные параметры, с учетом вероятности максимального срабатывания, подошло лишь одно плетение. Но я к тому времени его уже и так знал. Ведь когда-то давно я им даже пользовался в похожем качестве. Только тогда я просто влил в него огромный объем магической энергии и оно дало такой засвет, что не обнаружить его было невозможно.
Однако сейчас мне не хотелось бы заявлять о своем приходе и потому следовало минимизировать радиус действия плетения ну, скажем, метров до пяти, при этом концентрация энергии в нем должна очень сильно зашкаливать. Таким образом у меня получится световая граната, по своему определению бесшумная, с контролируемой зоной поражения.
В последнее мгновение вспомнил и о маскировке его отработки. Но тут ничего не пришлось особо придумывать. В плетение необходимо встроить канал, завязанный на мое хранилище, куда он передаст весь избыток ментальной энергии. И, по идее, получится активация, выстраивание купола поглощения с подготовкой сбора ментальной энергии, которая может выскочить за его пределы, срабатывание световой гранаты, ограничение в заданном объеме.
Вроде в теории все выглядит гладко. Но вот на практике. Нужно будет смоделировать ситуацию и разработать подходящее плетение. Как только моя мысль сформировалась, о ней стало сразу известно нейросети, и она начала подготовку световой гранаты, подстраивая уже готовое плетение под запрошенные параметры.
Буквально через мгновение Ведун мне выдал ответ.
= Плетение создано.
Ну и хорошо, можно начинать работу. Связав все необходимое в единую цепочку шагов и плетений, я приступил. «Подбор ключа активации, – мысленно комментировал я каждый шаг выполнения. – Ключ найден». Сделано это было даже быстрее, чем это обычно делает взломщик. Это я понял потому, что этот же символ открывал одну из дверей, которую я взламывал когда-то давно еще на Ареане, и сейчас перебор до этой руны пролетел на порядок быстрее.
Значит с внедрением мне новой модернизированной нейросети, Ведуна, очень многое начало отрабатывать быстрее и лучше. Особенно, если весь процесс производился в моем сознании, вернее обрабатывался напрямую нейросетью. На локаторе это, кстати, было тоже заметно, но не так сильно.
А вот с перебором, где должны были требоваться значительные вычислительные ресурсы, это как раз было заметно гораздо лучше. К тому же, как я понимаю, теперь под такие всевозможные операции Ведун задействует и прочие ментальные модули, установленные мне. Ведь тот вычислитель или искин тоже что-то должны делать, а раньше взаимодействие с ними было в разы хуже. Ну да ладно. Коль есть прогресс и он налицо, это только подтверждает правильность сделанного мною тогда шага. А сейчас пора вернуться к моему делу. Некогда отвлекаться. Тем более я уже на этапе открытия магической двери. Все. Пошел.
Дверь открывается, и за нею мгновенно срабатывает созданное мною плетение, но параллельно с этим Ведун отключил мои зрительные рецепторы и я на пару мгновений ослеп. «Не знал, что он умеет и это», – удивился я, к тому же подобного шага не было предусмотрено и Ведун внес его самостоятельно, я же просто хотел прикрыть глаза и отвернуться. Но не понадобилось.
Быстрый и плавный шаг, и я внутри. Оглядываюсь. Возле стены кто-то стоит. Он или ошеломлен, или находиться в прострации. Световой удар – это тот же удар, вырубающий мозг, но только через зрение.
Скользящий шаг в его сторону. Замах. Теперь уже реальный удар в голову. Но не смертельный. Контролирую свою силу. Пока приходится и это учитывать. Тело еще не привыкло к своим новым возможностям, хоть нейросеть и постаралась компенсировать их. Противник заваливается вниз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Так. Судя по ментальному полю, это вампир. Скинув капюшон с его головы, проверяю это. Там и правда вампир. Интересно и непонятно. Нужно разобраться поточнее в том, что тут происходит. Их я тут встретить не ожидал. Но это и плохо.
Смотрю вниз. Придет в себя это тело очень быстро. А пока я не пойму, в чем дело, убивать его нельзя. Возможно, он и не враг вовсе.
Накладываю несколько плетений паралича, тем самым усиливая эффект, к тому же откачиваю из бессознательного вампира его магическую энергию и жизненную силу. Теперь ему обеспечен отдых на несколько дней. Но зато он меня точно не побеспокоит. По привычке обыскал его и забрал все, что нашел. Трофеи рассмотрю потом. Оружие тоже забрал.
- Предыдущая
- 55/189
- Следующая
