Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ловушка для мастера (СИ) - Лисина Александра - Страница 76
Они, правда, и без того ускорились. Но я был начеку, поэтому заморозить себя не позволил, с траектории удара ушел, да еще и сон позади себя приостановил, чтобы чужие частицы хотя бы на время там застряли. Ну а в крепости оставалась Арли, которая быстро сообразила, что к чему, и моментально заморозила часть сна вокруг второй башни, тем самым оградив себя и от пока еще застывших дайнов, и от обычного оружия, и от чужого найниита. Так что удара в спину у чужака, хвала тэрнэ, не получилось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Что же касается меня, то первую атаку я действительно пережил без потерь. Однако особенности чужого управляющего поля и неудачный опыт контакта с ним накладывали на меня серьезные ограничения. Раз оно с такой скоростью дестабилизировало мое собственное поле и разрушало мой найниит, то первая же встреча с ним стала бы для меня и последней. Учитывая число чужих частиц, думаю, чужаку понадобилось бы не больше мэна, чтобы полностью меня обезоружить, разбить мою защиту в пыль, расщепить диск, который помогал мне сохранять мобильность, и избавиться от меня раз и навсегда.
И вот чтобы этого не допустить, я, пожалуй, впервые за долгое время был вынужден отступить вместо того, чтобы принять бой. Уклониться от контакта вместо того, чтобы упрямо идти вперед. А с учетом того, что всех возможностей чужака я не знал, да и истинные размеры его управляющего поля тоже оставались под вопросом, было целесообразно для начала разорвать дистанцию по максимуму.
Что, собственно, я и сделал.
Помогло это, правда, ненадолго. Своими частицами чужак управлял на удивление уверенно. На изменение обстановки среагировал тоже быстро. То есть заморозку со сна практически сразу снял. Тот найниит, который я притормозил, также стремительно высвободил. Да и мою попытку уйти с линии атаки разгадал почти сразу, после чего вся масса направившегося в мою сторону найниита резко изменила траекторию и, словно стая хищных птиц, с точностью повторила мое движение, с приличной скоростью вновь устремившись следом.
Для меня такой высокий уровень управления полем стал неприятным открытием. И он еще больше усугубил мое и без того непростое положение. Так что мне пришлось совместить вынужденное отступление с активным маневрированием, чтобы не попасть под удар и не остаться против чужака одновременно и беззащитным, и безоружным.
Ситуация усугублялась еще и тем, что атаковать его в лоб я не мог, поскольку контакт между нашими полями и найниитовыми частицами закончился бы для меня скверно.
Да, я не потерял бы весь найниит разом.
Да, потратил бы на атаку лишь некоторую часть своих частиц. Однако количество найниита у меня все-таки было ограниченным. Расчеты показывали, что даже на большой скорости пробиться сквозь чужое поле, добраться до цели и при этом не перегореть они бы не смогли. И при отсутствии гарантированного результата тратить их таким способом было нецелесообразно.
Второе ограничение касалось найниитовой брони, которая точно так же, как и свободные частицы, теряла свои свойства при контакте с чужим полем. То есть позволить ему зацепить себя даже краешком было нельзя, иначе я очень быстро потеряю и ее тоже.
Третья проблема заключалась в том, что далеко от второй башни… точнее, дальше, чем на двадцать майнов… отлетать было опасно, потому что в этом случае неминуемо пропадет найниитовая «заплатка» на стене, и мои близкие снова окажутся под ударом.
Конечно, Арли еще справлялась. Сила рода позволяла ей держать чужой сон в заторможенном состоянии достаточно долгое время. Хотя бы вокруг башни. Хотя бы вокруг себя, матери и лэна Даорна.
Но мы, повторяю, не знали всех возможностей чужака.
При этом было очевидно, что сон должен был подчиняться ему намного лучше, чем мне или Арли по отдельности. Поэтому с высокой долей вероятности он все же являлся здесь хозяином, а не гостем. Плюс у него остался огнемет. Быть может, в загашнике имелось еще какое-нибудь оружие, которое способно разрушить не только стену, но и всю башню целиком. Так что надеяться только на заморозку было опасно, тем более когда маг легко мог ее снять. А в ситуации, когда мы с Арли прошли обряд связывания аур и стали зависимы друг от друга как в ментальном плане, так и в физическом, оставлять маленькую принцессу без страховки было опасно вдвойне. Ведь если умрет она, то вместе с ней умру и я. А если что-то случится со мной, то из-за этого непременно пострадает она, а мне бы этого не хотелось.
Одно хорошо. Пока чужак был занят исключительно мной и пока именно я являлся его приоритетной целью, то на неудачу с башней он, хоть и заметил неладное, не рискнул отвлекаться. В том плане, что ту часть сна так и не разморозил, да и других попыток ударить по башне больше не предпринимал.
Это, в свою очередь, означало, что пока он сосредоточен на мне, мои родные находятся в относительной безопасности. А значит, в моих интересах было связать его боем, погоней… да чем угодно, лишь бы он подольше не обращал внимание ни на что иное.
В результате мне пришлось метаться по воздуху с неимоверной скоростью, по диковатой траектории, да еще и в непосредственной близости от крепостной стены, попутно уходя от упорно преследующих меня частиц. Словно Гарри Поттер на метле, я уходил от них, прямо как мальчик со шрамом — от заколдованного мяча во время игры в квиддич. И, само собой, долго это продолжаться не могло.
К сожалению, законы закрытого сна действительно повторяли законы физики и магофизики, существующие в реальном мире. То есть мои возможности были ограничены условиями, по которым работал сон. И ничего сверх этого я использовать ни для защиты, ни для атаки не мог.
Правда, и на чужака действовали такие же ограничения. То есть, как бы он этого ни хотел, в его руке по щелчку не возникнет, к примеру, винтовка «УН-200» или что-нибудь покруче. Он не достанет из кармана здоровенный танк или установку залпового огня запредельной мощности. Не уронит на меня невесть откуда взявшийся рояль и не швырнет в лицо внезапно нарисовавшийся на горизонте метеорит.
А еще, пока он здесь, у него, не появятся новые способности и не вернется стихийная магия или магия разума, если в реальной жизни он ими все-таки владел.
То есть по факту я должен был опасаться лишь самого чужака и тех его способностей, которые ему было разрешено здесь иметь, а также того, что тут изначально существовало. К примеру, автоматических турелей, которых в непосредственной близости от меня находилось сразу две и которыми маг наверняка мог управлять, в том числе и дистанционно. Поднявшихся в воздух вертушек, если они еще остались в гараже и нормально функционировали. Рухнувшей от удара стены. Разлетевшихся во все стороны камней. Оттаявших дайнов. Ну и пожирателя, конечно… при условии, что чужак догадается его разморозить, а я, соответственно, упущу из виду этот момент и позволю ему это сделать.
Исходя из всего вышесказанного, первое, что я сделал, когда поднялся в воздух, это вывел из строя сначала ближайшую турель, а потом, пока с виду бесцельно метался туда-сюда, отыскал внутри крепостной стены место, где шли каналы с коммуникациями ко второй, и, улучив момент, благополучно их уничтожил.
Все огнеметы с внутренней части стены я тоже обесточил и по возможности повредил. Мне они были без надобности, а постоянно следить, чтобы ни один из них внезапно не развернулся и не ударил мне в спину, было неудобно.
До гаражей, правда, расстояние оказалось слишком велико, чтобы вот так с лету вывести из строя оставшуюся там технику. Но если в воздухе вдруг появится вертушка или же из ворот внезапно выползет здоровенный танк, модуль мне об этом сразу же сообщит и по возможности постарается ликвидировать угрозу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})По дайнам особой проблемы я пока не видел — чтобы они некстати не оттаяли, достаточно было лишь следить за состоянием сна рядом с ними и прямо по ходу дела их подмораживать. Причем этим мне даже заниматься было не нужно — эту задачу охотно взяла на себя маленькая Арли, тем самым поддержав меня и дав возможность заняться более важными вещами.
- Предыдущая
- 76/84
- Следующая
