Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пепельный периметр - Хуснутдинов Наиль - Страница 10
Снаружи шаги остановились.
Пауза.
Потом голос, тихий, почти без эмоций:
– Он здесь.
Я схватил Сашу за рукав.
– Выход.
Мы выскочили в коридор. В темноте фонарь стал единственной точкой, и я выключил его сразу, как только мы отошли на несколько метров. Дальше – на ощупь. Ведя пальцами по стене, считая шаги, запоминая повороты.
Сзади раздался резкий звук – дверь в патч-комнату открыли. Кто-то ругнулся коротко. Не по-русски, не по-английски – просто звук злости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Быстрее, – шепнул Саша.
– Тише, – шепнул я. – Быстрее – потом.
Мы прошли ещё один поворот и упёрлись в решётку. За ней была шахта, уходящая вниз. На решётке висела табличка: “DRAIN / ТЕХСЛИВ”.
Слив. Вода. Канализация. Грязь. Но главное – путь, который редко контролируют.
Я взялся за замок решётки. Он был старый, но механический. Механика надежнее правил политики.
Замок поддался на третьем движении, с хрустом, и решётка приоткрылась. Из шахты потянуло холодом и водой.
Саша сморщился.
– Туда?
– Туда, – сказал я. – Потому что они не любят грязь. Они любят контроль.
Мы полезли вниз.
И уже когда мы спускались, сверху, из коридора, раздался короткий, чистый сигнал – как маяк.
PING.
Один раз.
Значит, они снова “видят”. Где-то рядом, через другой узел, через другой маркер.
Глухая сеть стала слышать.
Глава 10. Слив
Шахта “DRAIN” оказалась не лестницей, а железными скобами в бетонной стене – мокрыми, скользкими, с ржавчиной, которая пачкала перчатки так, будто хотела оставить на нас метки. Саша лез первым, и я видел, как у него дрожат ноги, когда он ищет опору, потому что скоба выглядит одинаково, а держит по-разному.
– Не спеши, – сказал я. – Спешка здесь заканчивается зубами о бетон.
Он кивнул и полез дальше, аккуратнее.
Где-то сверху, на уровне коридора, раздался короткий стук. Не шаги. Не резак. Как будто кто-то уронил инструмент и не наклонился поднять – потому что уверен, что догонит и так.
Я опустил голову ниже и почувствовал запах. Не плесень. Не пыль. Ниже тянуло настоящей влагой и химией, слабой, но ощутимой: канализация, техслив, охлаждающая жидкость, всё вместе. Запах был мерзкий – и это радовало. Мерзкое обычно не любят те, кто любит контроль.
Мы спустились на площадку – узкий бетонный карман с решётчатой дверью. Дверь была на цепи, цепь – на замке. Замок старый, механический, и это было вторым хорошим знаком.
Первый хороший знак был в том, что здесь было темно. Значит, камер нет или им лень.
– Сможешь? – спросил Саша, кивая на замок.
– Если он не “умный”, – сказал я.
Я вставил наконечник мультитула и повернул. Замок не поддался. Второй поворот – тоже. На третьем металл хрустнул, как сухой сахар, и замок раскрылся.
– Механика надежнее, – сказал я тихо.
Мы отворили решётку и попали в сливной тоннель.
Здесь было ниже. Стены ближе. По полу текла тонкая, мутная вода. В некоторых местах она собиралась в лужи, и когда мы наступали, вода чавкала, как будто сама планета недовольна.
Саша поморщился.
– Фу.
– Привыкай, – сказал я. – Тебя не убьёт то, что неприятно. Тебя убьёт то, что красиво и правильно.
Мы пошли по тоннелю, стараясь наступать на сухие ребра бетона. Вода была холодная. Через пару минут я почувствовал, как носок ботинка промокает. Неприятно, но терпимо.
Не терпимо было другое: тишина изменилась.
Вентиляции не было. Но появился новый звук – очень слабый, высокочастотный, почти на грани слышимости. Не писк, не сигнал. Скорее… шорох электроники. Как будто где-то рядом есть устройство, которое работает, но не хочет, чтобы ты его слышал.
Я остановился и поднял руку.
– Стоп.
Саша остановился тоже. На этот раз без рывка.
– Что? – шепнул он.
– Слушай, – сказал я.
Он прислушался. И через пару секунд на его лице появилось понимание.
– Это… как тот… “пинг”?
– Да, – сказал я. – Только тише. Значит, ближе.
Я выключил фонарь. Темнота стала плотной, но глаза быстро привыкли к слабому отражению света от воды. Вода давала нам то, чего не давали лампы: мягкий отблеск, не похожий на прожектор.
Мы прошли ещё несколько метров и увидели на стене мелкий знак, сделанный чем-то острым. Не краской – царапиной.
▲
Саша выдохнул.
– Они и сюда…
– Они помечают не места, – сказал я. – Они помечают маршруты.
Знак был свежий: бетон под ним светлее, как после недавно снятого слоя грязи. Значит, кто-то прошёл здесь недавно и не боялся оставлять подпись.
– Может, это… тот “свой”, который писал? – спросил Саша.
– Может, – сказал я. – Но я не верю в “своих”, которые ставят метки.
Впереди тоннель расширялся. Я увидел сетку-решётку на полу – слив в основной коллектор. И рядом, в нише, маленький шкаф.
Я подошёл к шкафу, не касаясь стен. От шкафа пахло сухим пластиком. Он был закрыт, но не на замок – на защёлку. Защёлка выглядела новой.
Слишком новой.
Я не тронул её рукой. Взял мультитул и поддел крючком.
Защёлка открылась с тихим щелчком.
И тут же где-то впереди – в тоннеле – ответил другой звук: такой же щелчок, только дальше. Как будто система повторила нам “я слышу”.
Саша побледнел.
– Мы…
– Да, – сказал я. – Мы только что поздоровались.
В шкафу был маленький блок – тонкий, плоский, с тем самым треугольником ▲. Но этот блок был не маркером. Он был реле. Переходником. Ответвителем.
И у него был второй порт, который уходил не в стену, а вниз – в коллектор.
Я подключил сервисный модуль. Экран мигнул и выдал кусок схемы, короткий, как плевок:
DRAIN ROUTE → GATE
ETA: 00:06:—
Шесть минут. До “GATE”.
– Мы близко, – сказал я.
– К чему? – спросил Саша.
– К двери, – сказал я. – К той самой, которой не было на карте. И если она здесь, то это не просто дверь. Это контрольная точка.
Шаги сверху мы не слышали. И это снова было плохо: либо они не нашли слив, либо нашли и идут тихо. Второй вариант был хуже, потому что тихо идут те, кто уже рядом.
Мы пошли быстрее. Не бегом – бег по воде выдаст нас дальше, чем крик.
Тоннель стал ниже. В какой-то момент пришлось пригнуться. Саша ударился плечом о трубу и стиснул зубы, чтобы не выругаться вслух.
Я показал ему жестом: молчи. Он кивнул.
Через минуту впереди появился металлический профиль – рама в бетоне. И на ней – дверь. Не обычная. Толстая. С ручным приводом. С панелью. С символом ▲ рядом, как подпись на договоре.
На панели горел один тусклый зелёный индикатор. Он не мигал. Он просто был. Как будто ждал.
Саша подошёл ближе, и я удержал его ладонью.
– Не трогай, – сказал я. – Сначала посмотрим, что она хочет.
Я поднял сервисный модуль и приложил к панели. Модуль дрогнул. Экран показал:
AUTH: LVL2
GATE: LOCKED
REQ: MARKER
Маркер. Не мастер-ключ на весь купол, а допуск для связки старых сервисных панелей, где новый контур доступа так и не встал до конца. Этого уже хватало, чтобы нас пустили туда, куда обычного техника не повели бы даже под стволом.
Я достал маркер ▲, тот самый, который забрал из узла, и поднёс к панели. На секунду показалось, что панель “узнала” его – индикатор стал ярче.
И тут же по тоннелю, далеко сзади, раздался звук.
Не шаг.
Короткий, сухой “цок”.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Потом ещё один.
Дрон.
Саша посмотрел на меня так, будто хотел спросить “успеем?”, но не спросил.
Я приложил маркер к панели сильнее.
И дверь ответила не щелчком.
Она ответила тишиной, которая была хуже любого “нет”. Потому что в тишине всегда есть “пока”.
- Предыдущая
- 10/12
- Следующая
