Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Чернокнижник в мире магов. Моё восхождение (СИ) - "Mr.Trikster" - Страница 48
Тем временем завал наконец разобрали, за ним скрывался ещё один тоннель, что вёл в направлении больших гор, что расположились на краю леса, на противоположной стороне от ближайшего человеческого поселения. Кажется — это и есть тайный проход в лабораторию мага. Нужно срочно его залутать!
***
Шли мы по тоннелю долгое время, благо он не петлял и не разветвлялся, просто прямая, как стрела, явно искусственная область под землёй. Судя по координатам, что любезно предоставил мне ИИ Чип, мы действительно двигались в сторону гор. Тоннель пролегал достаточно глубоко, если искать его с земли, то даже сканирование ИИ Чипа не может пробиться на такую глубину. Стены были гладкие, безо всяких трещин и щербин, будто кто-то выплавил их сильным пламенем. На полу был явно виден след змеи, что некоторое время так же ползла по проходу. Да и сам проход был достаточно большим, чтобы по нему без проблем могла проползти не только змея, найденная в пещере, но и любая другая змея, в полтора-два раза большая по диаметру. Если маг держал у себя змеек такого размера и экспериментировал над ними в районе ближайших гор, то этот тоннель — просто проход в магический лес, где его питомцы могли перекусить. Судя по тому, что искомая лаборатория — тайная, то выгуливать змеек возле лаборатории — навлечь на себя чьё-то внимание. А так магический лес достаточно далеко, да и мало кто вообще найдёт несоответствие в том, что в магическом лесу кушаю магические твари, на то он и магический лес.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Через некоторое время уклон тоннеля стал увеличиваться, мы определённо поднимались вверх, стены тоннеля же в самом конце вообще превратились в кирпичную кладку, схожую с тем, что мы нашли в начале завала. А вот и небольшая щербина — кажется, что змея случайно упала сюда мордой и чутка откусила камушек.
Тоннель закончился, превратившись в большой колодец, идущий строго вверх. Обычные люди не смогли бы по нему подняться, но я, и мои сопровождающие, отнюдь не обычные люди. Мне хватило сил зацепиться за выступающие края кирпичной кладки, дабы забраться вверх, как и моим рыцарям.
Поднявшись по стенкам колодца мы очутились в большой комнате, видимо подвале лаборатории мага. ИИ Чип уже активно сканировал окружение, строя трёхмерную карту большого здания, размером со средний такой замок. И, что хорошо, из живых людей и зверей в округе нескольких километров никого не было. Ну, разве что явно магический плющ, что покрывал собой почти всю внешнюю часть замка. Внутри небольшого замка, по строению скорее напоминающего замковую башню, было несколько этажей, мы же оказались на самом последнем, подземном этаже.
Судя по всему, чуть выше и располагалась место содержания змеи — там весь этаж покрыт металлом Маике, в полу пробито отверстие, размером с мелкую змеюку. Кажется, тут раньше был специальный раздвижной механизм, что выпускал змеек на перекус, сделан так же и специально металла, но заклинивший за давностью лет.
Вообще почти вся башня располагалась под землёй, лишь пара этажей выступала наверх, так что снаружи башня скорее походила на маленькую виллу. Так вот, на последнем этаже башни, в самом верху, ИИ Чип обнаружил нечто интересное — высокую концентрацию тёмного элементия, превышающую таковую по округе. Надо бы проверить это первым делом.
***
Двери комнаты на последнем этаже закрылись прямо со мной с хлопком, который разметал находившуюся здесь пыль. Она улеглась, но через пару секунд вновь поднялась, магическим образом создавая небольшой циклон, что превратился в полупрозрачную человеческую фигуру.
- Как много лет прошло, сотни, тысячи? Наконец кто-то пришёл сюда! - плавающая в воздухе фигура являла силуэт умудрённого жизнью старца, с большой белой бородой и добрыми глазами, такой человек точно-точно не будет никого обманывать
- Приветствую, уважаемый Маг, могу ли я узнать ваше имя? - с максимальным уважением я поклонился этому телу. Не, я помню, это должно быть тот неудачник, что глупо погиб на подступах к башне, ИИ Чип нашёл на карте чью-то старую робу, но вдруг это не так?
- Я давно позабыл своё имя, я бродил по этой башне бесчисленные годы, до этого дня! Я почуял, как в мои владения кто-то проник и вышел посмотреть! - призрак всё ещё играл владельца башни. Немного подыграю.
- Ах, так вы владелец башни! Прошу прощения за вторжение, я не хотел так бесцеремонно тревожить уважаемого Мага! - я не поленился ещё раз поклониться.
- Хорошо, хорошо, подойди ближе, дитя. Я дарую тебе специальную технику, с ней ты быстро поднимешься до уровня Мага! - призрак улыбался, подкручивая свою призрачную бороду.
- Ох, неужто это наследие великого чернокнижника древнего Хоральского змея? Я обнаружил древнюю карту, ведущую сюда! - я преданными глазами смотрел на его лицо, следя за мимикой призрака.
- Да, всё верно, это лучшая техника медитации, возможно с нею ты поднимешься до уровня мага 4 ранга! - призрак протянул руку в мою сторону.
- Да! - протянул я руку под длинным рукавом в сторону призрачного тела.
- Вжжить, - со звуком работающего пылесоса старый обманщик всосался в специальную сферу, призванную поработить и сдержать духовное тело.
- Хм, неудачник, которого сожрала плитка на входе к башне мага, пытается меня обмануть? Да настоящий владелец чернокнижников Хоральского змея мог считать разве что за слуг! - глупый призрак, совсем из ума выжил.
***
Владельцем лаборатории, судя по метазнаниям и дневнику, найденному в подвале, был Норко Кураду Сфар, или же, Великий Маг Серхольм, маг 4 ранга, идущий по пути чернокнижника Кемоинской Змеи. Хоральские змеи — деградировавшая ветвь, могли продвигаться только до 3 ранга. Кемоинские змеи — до 4 ранга.
Саму башню я тщательно обыскивал последующий месяц, разбирая её до основания, кирпичик за кирпичиком. Нет, ну где я ещё найду столько бесхозного магичекого камня? Не, ну можно на рынке найти, но за него же придётся платить! О ужас.
Магический плющ был уничтожен достаточно быстро — моя колония таракашек вообще любит кушать не только мяско, но и травы. Так что немного порошка, специально затупляющего реакции магического растения, и орда таракашек — всё готово. Нет, я конечно же сохранил побеги да и где-то половину растения, но оно не особо ценное на данный момент, да и вырастает достаточно быстро при необходимой подпитке — если что, я смогу сделать новые из пересаженных саженцев.
В округе башни произрастали же только цветы, поедающие кости, да дорожка меж ними была вымощена кусачими плитами. Оба экземпляра считаются вымершими за давностью лет, да и тогда использовались исключительно магами, специализирующимися на растениях. Какие затейники — они буквально могли вырастить себе дорожку, покрытую плитами. Они сами встанут идеально в ряд, так ещё и не износятся, так как являются живыми. При правильной подпитке они могут существовать веками, особо не меняя своих свойств. Ещё одна особенность — ряд острых зубов, спокойно прокусывающий броню рыцарей. Они были завязаны на несложную систему рун, контролирую пропуск по типу свой-чужой. И своим в данном контексте считались ли те люди, которые вышли в скрытую заклинаниями лощину с башенкой изнутри самой башни. А все, приходящие снаружи, считались чужаками. Вообще защита тут скорее пассивная, работающая преимущественно над скрытностью места. Глазами воронов, даже с помощью ИИ Чипа, я не смог обнаружить это место снаружи.
Так что по сути плиты — это даже никакая не защита, так, удобство в обустройстве территории. А цветы, пожирающие кости — средство уборки, когда какой-то залётный зверёк или птица какая, случайно проходили внутрь. Тогда их тела разрывали плиты, а кости собственно утилизировали цветы. Идеальный тандем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И тем глупее выглядит в таком случае смерть Романа, того духовного тела 3 ранга. Его убила не сильная защита, не хитрые яды. Его убила тупо магическая дорожка, вымощенная плитами, воспринимая как какое-то неразумное животное. Потому снаружи башни я нашёл лишь его робу, да старый дневник, все кости давно скушали цветочки, а мясом перекусили плиты.
- Предыдущая
- 48/299
- Следующая
