Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Чернокнижник в мире магов. Моё восхождение (СИ) - "Mr.Trikster" - Страница 210
Не говоря об ИИ Чипе, я сам стал мыслить куда быстрее. Скорость расчётов в уме возросла, некоторые проблемы, что я скармливал ИИ Чипу, теперь не представляют для меня сложности, а сложные абстракции лучше держаться у меня в голове, при этом появилась некоторая мультизадачность – странное ощущение, я будто бы могу мыслить сразу о двух вещах одновременно. Немного скованно, но это пройдёт. Нет, я не стал каким-то сверхразумом, мегамозгом – мой уровень интеллекта вряд ли повысился, однако скорость обдумывания, несомненно, возросла. Чувство, определённо, приятное. Кстати!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- ИИ Чип! Покажи мне новые врождённые заклинания, появившиеся на 2 ранге!
[Бип! Выполняю!]
Ядовитая Желчь:
Нейротоксины выходят из каждой клетки тела, охватывая область в 100 метров в диаметре. Высокие коррозийные свойства.
Потребление: 1 маны/10 минут, при повышении радиуса распространения в 2 раза – потребление возрастает в 8 раз! Или время действия сокращается в 8 раз.
Теневые Змеи:
Создаёт мелкую змейку-симбиота. Позволяет поместить её в носителя, дарует возможность видеть магию, ночное зрение, тепловое зрение, чувство вибраций и чувство опасности. При достаточном количестве вложенной маны позволяет добавить носителю одноразовое защитное заклинание Чешуя Кемоина.
Потребление: 1 маны/1 змейку. Потребление только при создании симбиота. 5 маны/змейку, при добавлении защитного заклинания. Возможно поместить только 1 змейку в носителя, за исключением источника заклинания.
Хорошие новости – на 2 ранге я получил сразу 2 врождённых заклинания! Да, опять же, чистая кровь Великой Кемоинской Змеи даёт о себе знать, или это из-за моей живучести, что может выдержать ещё одно врождённое заклинание сразу на 2 ранге? В любом случае – старина Серхольм подробно описывал как свои врождённые чары, так и чары других чернокнижников, иногда появляющихся в качестве некоторой мутации или проявления рецессивных генов.
Правда это никогда не было хорошим знаком – скорее напротив, такое происходит от вырождения. Например, один чернокнижник имел вместе Ядовитой Желчи выросший рог на лбу, что может призывать заклинание молнии – остатки от Чёрного Хоралльского Змея. Другой – вместо защитной чешуи на 1 ранге пробудил способности Змея Увядания Манкестрэ – он мог создавать в своём теле паразитов, которыми заражал простых людей и послушников, превращая их в своих рабов. Правда на уровне Магов это уже не работало. Не очень полезная способность, с учётом огромного разнообразия ядов, артефактов и других способностей, что могут выполнять ту же функцию. А взамен он потерял встроенное защитное заклинание – так что умер он быстро и бесславно, однако оставил интересную строчку в записи способностей. Моё же заклинание – уникально, хотя и напоминает эволюцию чар Змея Увядания Манкестрэ. Да и описания то мне пришлось давать самому – точные возможности этих симбиотических змеек мне ещё придётся выяснить на практике.
Но чтобы вместе с основными заклинаниями, признаком чистой крови Чернокнижника, пробуждались ещё и дополнительные – такого в его записях вовсе не было. Прямых подтверждений не было, но были что-то типа легенд о самых первых чернокнижниках, возможно обладающих схожими свойствами.
Другие чары, полученные мною ещё во время прорыва на 1 ранг, тоже не остались в стороне – из-за нового элементия они претерпели соответствующие изменения. Чешуя способна отражать сильные чары 2 ранга, Око окаменения, что я почти никогда не использовал, способно пробивать барьеры 2 ранга, а Теневые Тропы стали ещё лучше. Теперь я будто проваливаюсь на более глубокий уровень тени – теперь Маги 2 ранга не способны меня почувствовать никаким образом, а Маги 3 ранга, когда я активно применяю подавление своих магических волн, по идее аналогично не смогут меня засечь.
Проверять последнее мне как-то не очень хочется, на самом деле, активно я этим промышлять не буду, но, если прижмёт – почему бы и нет? Главное – я могу беспрепятственно следовать за Магами 2 ранга, это гарантированно! А значит на всём Южном Побережье мне могут угрожать, но и это не точно, лишь считанная горстка Магов, находящихся на 3 ранге. Из известных всем – таких лишь двое, главы академий Маяка Ночи и Кольца Слоновой Кости Башни Эннея. Сколько скрытых Магов 3 ранга, сколько отшельников, что считаются погибшими, а на самом деле – прорвались к 3 рангу – я сказать не могу. Да и сейчас большое количество пиковых Магов 2 ранга рубятся до крови, до смерти, внутри секретной области – сколько новых Магов 3 ранга поднимется? Так что синоптики прогнозируют выпадение новых Магов 3 ранга, причём достаточно скоро.
- Крии! Крии! – мои тихие размышления прервал пронзительный крик какой-то залетевшей птички.
- Огненный Шар! – небольшое пламя полетело прямо в гадину, что расселась на берегу мелкой речки, видимо планировала попить водички.
Хсс!
Половина этой мелкой реки просто испарилась от неистового пламени, земля разогрелась до состояния лавы и потекла по проложенному водой руслу, высвобождая огромное количество водяного пара. Птичка умерла от разрыва сердца.
- ИИ Чип, составь план по отработки всех используемых мной заклинаний, мне нужно вернуть контроль над чарами!
[Бип! Выполняю! … План составлен!]
Ну что, надо бы поторопиться – не хочется в следующий раз, когда решу вскипятить водички для чая, спалить себе хату. Контроль – превыше всего.
***
- Тест номер 48, ИИ Чип, записывай и анализируй! – мои глаза блестели в предвкушении, в этот раз всё точно должно получится!
[Бип! Выполняю!]
По длинному тоннелю, где раньше двигалась большущая вагонетка, переправляющая ресурсы из скрытого входа в Полуденном Городе, сюда, в бесплодные предгорья, пронеслась тень. Пронеслась стремительно, быстро, простой человек и не заметит её – даже пламя факела не встрепенулось.
[Бип! Скорость повышена на 350%, манёвренность в пределах нормы! Колебания воздуха погашены на 95%!]
- Успех! Хах, получилось! – от радости мне хотелось почти что петь и плясать.
Чему же я так рад? А всё мои старые задумки. Помниться, когда я был ещё зелёным послушником, маленьким и слабеньким, я стремился создать заклинание, что может повысить мою скорость. Начинание было хорошее – но преждевременное. Было много нюансов, неточностей, огромное, как для послушника, потребление маны, необходимость в расчётах, в динамике с которой не совсем хорошо справлялся даже ИИ Чип, необходимость в создании целого комплекса чар – в общем, не мой уровень.
Но теперь, когда я могу удерживать в голове одновременно несколько вещей – я могу творить и несколько заклинаний одновременно! А с учётом моей живучести – никакого риска для травм нет и в помине! Да, раньше была большая проблема – нужно создать несколько направленных потоков ветра, что будут бить мне в спину, в ноги и руки, голову, причём с разной интенсивностью и мощностью, так ещё и с огромной отзывчивостью, когда я решу повернуть во время движения в бок. Плюс ещё одно заклинание – на контроль воздуха спереди. Чем быстрее ты бежишь – тем больше воздух оказывает сопротивление. А значит нужно создать поток, что будет будто разрезать воздух спереди. Ну и ещё одно – дышать то тебе при этом нужно? А как это сделать, если воздуха спереди нет?
До этого времени у меня в загажнике был лишь черновой набросок этих чар, дыхание во время бега я компенсировал выпитым зельем собственной модификации, что позволяло мне не дышать минут 10-20, хоть на земле, хоть под землёй или под водой. А в качестве потока у меня был всего один порыв ветра, несущий меня строго по прямой – никакой манёвренности. Одна польза от него – быстро улепётывать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но теперь всё иначе! Я просто провёл достаточное количество расчётов, создал шаблон заклинания, прописал в нём - как и когда этот ветер должен действовать, куда должен быть направлен, как разрезать воздух спереди меня, как создавать кокон вокруг, что будет гасить звук от слишком быстрого бега, как поддерживать моё дыхание в оптимальном состоянии – в общем всё, что можно. Сложил всё вместе, описал на языке Мира – с помощью рун, завернул всё в пару питающих кругов да положил в самый центр одну из новых Рун 2 ранга, чьё назначение и вообще необходимость присутствия в заклинаниях для меня оставалась загадкой, пока я не прорвался на 2 ранг.
- Предыдущая
- 210/299
- Следующая
