Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Чернокнижник в мире магов. Моё восхождение (СИ) - "Mr.Trikster" - Страница 192
Магии в нём, судя по измеренным данным, немного больше, чем в стандартном, да и свойства у него выходят интересные – но мне не хватает времени, да и знаний, чтобы оценить его качества по достоинству.
А вот хомяки, стоило им лишь почуять синтетический магический кристалл – как с ума посходили. Они не просто его держат в защёчных карманах, медленно рассасывая, а просто проглатывают, затем с месяцок-другой лежат, пузиком кверху, а когда встают – уже переходят на новый уровень.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})У моих тварей вышла очень интересная аномалия – их коготки заострились, слабо мерцая светом магических кристаллов, их прочность – повысилась невероятно, а способность рыть твёрдую породу – возросла на порядок. Они безбашенные, дикие, заклинания управления их почти не берут – стоит им учуять запах ещё одного синтетического кристалла, как и металл 0 ранга их больше не успокоит – они тупо начнут рыть землю и камень, по прямой, пока не достигнут желаемого. Потому и содержатся они в особых условиях, в максимально экранированных помещениях.
А чтобы вывести их наружу – сперва стоит усыпить, или жадные твари накинутся на любого послушника или мага, преследуя его магические кристаллы.
И этих чудовищных тварей, что вышли из моей экспериментальной лаборатории, я приказал вызвать на это дело. Некоторые мелкие рыцари не воспринимали их всерьёз – но для подготовки к боевым и не только задачам каждый новобранец проходит сражения с разного рода тварями. Обычно они большие и злобные – а тут, в самом конце сражения, когда поднимается гигантская металлическая решётка – на поле битвы выходит хомяк. Поднимает мордочку вверх, пока новобранец, опешивши, не может понять – шутка ли это. А затем эта тварь, разрывающая металл 0 ранга, почует под броней, вмонтированный чуть ниже пупка, магический кристалл. И он не успокоится, пока не достанет его, чего бы это не стоило! Так что мои парни, закалённые в сражениях – ссуться этих хомяков, как маленькие девочки при виде маньяка с ножом. Вито даже как-то говорил что-то об особой жестокости этого испытания, но я его не особо слушал.
Но вот если их использовать в контролируемых условиях, если найти небольшую тень под землей, по ходу движения, необходимого тоннелю, положить туда магический кристалл, а затем, отойдя на почтительное расстояние, запершись в камере из магического свинца 1 ранга, выпустить исчадья Бездны на волю – волна тварей прогрызёт, пророет часть тоннеля, длинной до сотни метров, за считанные минуты. И парням остаётся лишь приманить их обратно в свою камеру, да запустить усыпляющий газ.
А пока твари мирно спят и видят магические кристаллы во снах – собрать щебёнку, оставшуюся от прорыва, вынести мусор, укрепить тоннель, нашить металлические листы, вставить в ячейки драгоценные камни, на которые я повесил зачарования для маскировки, немного облагородить место, звукоизолировать, провести рельсы для ручной вагонетки да отойти от шока при виде величайшего страха. На всё про всё – пара часов сверху. А затем – по новой. Главное – делать всё вручную, без толики магии, чтобы не вызвать возмущения земного элементия.
Так что, за неделю непрерывной работы, в несколько групп, ребята уже прорыли почти 10 километров тоннеля. Осталось – ещё около 40, а лучше – 50 километров, в сторону бесплодных гор. А уже на таком почтительном расстоянии, когда можно не особо заботится об уровне шума и прочем – прорыть вручную тоннель дальше. На другой стороне – глубоко в горах, ближе к базе Великолепного Ангбара, сидит другая группа, что будет принимать товар и переносить, аккуратно, ближе к деревне, в которой располагается вход на бывшую базу Секты Уничтожения Древних Духов. Не за раз, кончено же, через схроны в деревнях и прочие тайные перевалочные базы – но они-то уже налажены.
Так что система уже почти готова – вынести товар через дыру в безопасности, упаковать в шкатулки, может мешки, из специальных непромокаемых тканей или ещё чего, нанести руну-ключ с помощью печатки, слить всё в унитаз или выкинуть в выгребную яму, принять в глубине говняного озера, спустить по винтовой лестнице на громадную глубину, загрузить в вагонетку, провезти длиннющим тоннелем в район бесплодных гор, вынести по частям в деревню, оттуда – большими партиями, чтобы лишний раз не тратить магические кристаллы, отправить всё добро на основную базу. Профит.
Ну что, вроде бы звучит хороший как план?
Глава 95. Кормушка и паразиты
Глава 95. Кормушка и паразиты
Время шло, стремительно ускоряя свой бег. Лишь первый месяц в окрестностях базы можно было наблюдать непрерывный процесс стройки – материалы, товары, рабочая сила. Все что-то активно делали, все куда-то суетились, неслись стремглав, да торопились, боясь не успеть. После стройка всё ещё продолжалась – но далеко от центра, так что шума от неё больше не было даже слышно.
За это время вокруг базы вырос по настоящему большой город – причем по планам и застройке очень напоминающий Ночной Город. Кажется, Маги не особо заморачивались с созданием чего-то нового. И правда – если есть готовое решение, полноценно рассчитанный проект, отлаженные процедуры и формы создания защиты для конкретного города – зачем выдумывать что-то лишнее?
Светлые Маги пришли сюда надолго – размеры секретной области говорят о том, что выкачивать из неё ресурсы можно на протяжении десятилетий, если не больше. Да, самые вкусные части, самые редкие растения 2 или 3 ранга оттуда вынесут за пару лет, может 5, если кидать в пекло всякую шушеру, но вот долгосрочные инвестиции будут окупаться столетиями.
Тут же дело не только в том, какие ресурсы высоких рангов растут на местности, но и в самой местности. Травка 3 ранга не вырастет на голом поле, нет, ей нужна для этого специальная почва, наличие нужных животных вокруг, других растений, жучков и паучков – целой экосистемы. Но и это вторично – самое главное то, так это наличие нужного духовного фона. А внутри он в несколько раз выше, чем снаружи. Потому, наверное, за это время я ни разу не видел, чтобы из портала вернулись Маги 2 ранга.
Это Магам 1 ранга, и послушникам тем более, там находится ужасно опасно. Но вот Магам 2 ранга, да ещё и в укреплённой местности, так ещё и под условной защитой своих старших – они могут сидеть внутри годами. Да, не удастся молниеносно продвинуться вперёд, если не выходить за пределы безопасных зон в поисках сокровищ, на которые так же могут позариться и тёмные Маги. Это как игра с высоким риском – если повезёт, то ты взлетишь в ранге, если нет – взлетишь на воздух. Но всегда существует и более безопасная альтернатива – можно сидеть на базе и медитировать.
Да, для того чтобы подняться по рангам на чистой медитации с нужной техникой, даже Маги 1 ранга тратят столетие, но! Но это справедливо только для Южного Побережья. Внутри же этой секретной области Равнин Вечной Реки концентрация высокоуровневого элементия в десятки раз выше! Ну, не везде, в среднем то максимум в полтора-два раза, но если отбить область, в которой концентрация одного элементия превышает среднюю в пару-тройку раз, взамен понижения концентрации в области для элементия другой стихии – так это может сократить срок медитации для поднятия с начала 1 ранга до пика 1 ранга со 120 лет непрерывной медитации, до жалких 10-12! Правда эта область быстро потеряет свой накопленный элементий, если её займёт группа Магов, Маги 2 и 3 ранга запылесосят округу, оставляя Магам 1 ранга жалкие крохи. Да и не даст никто спокойно сидеть одному магу на кристальной жиле. Но всё же, перспективы слишком хороши.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Потому, скорее всего, скоро наш новый, наспех построенный городок, заполонили не только Маги нашей академии и послушники, но и вообще все Светлые Маги. Из средних академии, названия которых я видел пару раз в газетах, мелкие – состоящие из жалкой двадцатки Магов, так и разного рода Магические семьи.
- Предыдущая
- 192/299
- Следующая
