Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Чернокнижник в мире магов. Моё восхождение (СИ) - "Mr.Trikster" - Страница 115
…Дракон почти сжёг его, но из пламени показался меч, что рассёк дракона. Следующий взмах — сжёг всё гнездо.
…
-Так, ИИ Чип, я один тут вижу закономерности? Смертельная битва, магическая тварь, огромное количество стихийного элементия? Проведи перекрёстный анализ всех сказок и мифов о рыцарях, найди подтверждение!
[Бип! Выполняю! На анализ загружено 1478 источников! Время анализа составит 5,4,3,2,1. Готово!]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Теоретические способы прорыва с ранга Великого Рыцаря.
1. Смертельная битва ( максимальная скорость тока жизненной силы)
2. Наличие достаточного количества однородного магического элементия (особая среда, магическая тварь пика послушника в нескольких экземплярах, или особь начала 1 ранга, Официальный Маг — с конкретной стихией?)
3. Открытые раны (наличие крови), в который попал магический элементий
4.Совпадение стихийной предрасположенности Рыцаря и внешнего элементия.
5. Сильная воля к жизни, управление элементием с помощью жизненной силы?
6. Особые рыцарские навыки (навыки Великих Рыцарей) по управлению жизненной силой.
7.Полностью взращённое древо жизненной энергии (пик Великого Рыцаря)
-Ну, наконец-то! Хоть какой-то путь вырисовывается. Только, ИИ Чип, при чём тут та руна?
[Бип! Анализирую!]
Все Официальные Рыцари имели на себе особые мистические руны. Однако — эти руны появлялись на них самостоятельно, во время прорыва на новый ранг в великих сражениях.
Понятно, что ничего не понятно. Хотя, с другой стороны, рыцари — это не маги. Они не учёные, не исследователи, не рунологи. Откуда у них вообще могут взяться особые руны? Это же тупые вояки.
Вероятно, ИИ Чип — прав. Эти руны сами собой образуются во время прорыва. У меня появилось много вопросов. Битва должна быть смертельной? Или можно искусственно разогнать поток жизненной энергии? Обязательно убивать какую-то тварь? Нельзя повысить концентрацию элементия другим способом? Обязательно ли полное совпадение стихийной составляющей? Нужно будет позаимствовать у послушников из академий устройство для проверки предрасположенности к стихиям, как-то упустил этот момент из виду. Ух, сколько вопросов! Как же найти на них ответы? Правильно!
Нужно лишь провести ещё немного экспериментов!
Глава 59. Восстановление пути Официального Рыцаря!
Глава 59. Восстановление пути Официального Рыцаря!
[Бип! Эксперимент № 153, веду запись!]
Я, если честно, уже немного задолбался. Восстановить утраченный путь оказалось не так просто, как казалось по началу. Сперва я был воодушевлён открывающимися перспективами — ИИ Чип смог выделить на основе анализа бесчисленного количества сказаний, мифов и легенд об Официальных Рыцарях необходимые части прогресса. Я же, в предвкушении от захватывающих опытов, попытался воссоздать для моих подопытных рыцарей все необходимые условия в контролируемой среде.
Отобрал среди болванчиков тех, кто имел сродство, близкое к тьме и тени, организовал в подземных катакомбах под моей башней специальную комнатку, до краёв заполненную нужным элементием — почти две недели создавал массив рун, что позволяют накопить исключительно элементий нужной стихии. Заставил болванчиков практиковаться в модифицированных техниках до умопомрачения, хотя у них и не было особо разума. Потом вывел их на битвы один на один, с примерно равными по силам рыцарями.
Смертельная битва — чек, наличие достаточного количества элементия в округе — чек, открытые раны, полученные во время битвы — чек, использование особых рыцарских навыков в поединке — чек, максимальная прокачка — чек, я даже ввёл им небольшое средство, частично восстанавливающее чувство страха моим бесстрашным гладиаторам — они понимают, что проигрыш в битве означает смерть, так что воля к жизни тоже - чек.
Засел я на высоком затенённом балкончике, запасливо притараканив в котомке лёгкий перекус, с затаённым ожиданием наблюдая за смертельными боями. Чувствовал себя, словно древний римлянин, наблюдающий за гладиаторскими схватками.
И всё не то. Всё не так. Простая схватка — не дала нужного результата. Предварительное нанесение основной руны — не дало результата. Сражение болванчика с небольшой стаей теневых медведей — ноль реакции. Даже разного рода стимулирующие жуткий выброс адреналина в кровь препараты — не дали результата. Сражались разные рыцари, некоторые были свято уверены в том, что они вышли на арену по доброй воле, за их спиной — любящая семья, которую убьют, стоит им только проиграть. Опять мимо. Я не поленился сходить в самые дебри магического болота, окружающие изначальный вход в теневые сады, нашёл небольшую тварюгу первого ранга, которую не без труда спеленал своими новыми чарами 1 ранга, обескровил её, обессилил, да запустил на арену против самого лучшего экземпляра — опять ничего не сработало.
Нет, говорить о том, что никакого эффекта эти сражения не производят — значит немного привирать. Я обследовал каждого вышедшего из схватки победителя досконально — их древо жизненной силы немного дрожало, на некоторый срок в их жизненной силе можно было обнаружить немного магического элементия, но уже спустя пол часа всё возвращалось на круги своя. Я что-то упускал, что-то очень важное, что-то, что не позволяло запустить процесс всеобъемлющего поглощения элементия в округе, надежной фиксации его в жизненном древе испытуемых.
Но где же я допустил ошибку? Мои техники Великих Рыцарей — идеальны! Отточены до совершенства! Поток жизненной силы, протекающий по ветвям этого древа — максимально эффективен, никаких задержек, никаких искажений, никакого дисбаланса! Техники оптимизированы под каждое тело просто совершенно, лучше и нельзя их сделать! ИИ Чип не даст соврать!
Может, дело в том, что это я наносил нужные руны? Какое-то влияние внешнего источника на столь деликатный процесс? Но и этот эксперимент не дал результата — рыцари собственноручно вырезали на себе нужные руны, потом снова шли в бой. На этот раз они смогли поглотить чуть больше окружающего элементия, но уже через час всё снова вернулось на круги своя.
Я стал перебирать любые пришедшие мне в голову идеи, доверившись своему чутью. Запускал несколько рыцарей против одного, запускал обессиленных рыцарей, стимулируя их вырабатывать чуть больше жизненной силы в сражении, запускал разного рода магических тварюшек против них, чередовал стихийный окрас этих магических созданий от максимально схожего с родством конкретного рыцаря, до диаметрально противоположного.
Опять с десяток экспериментов — всё же максимальное дрожание жизненного древа было лишь тогда, когда рыцарь убивал несколько схожих по стихии с его родством тварюшек. Хоть это выяснил.
Я начал сомневаться во всём, эксперименты заходили всё дальше и дальше, мои нервы уже были на пределе — ни разу, за всю свою жизнь в этом магическом мире, я не утыкался в столь непреодолимый потолок. Чего мне не хватает то?
Я понял, что ничего не понял — решил взять небольшой перерыв и отвлечься от череды неудачных экспериментов, пока не загнал сам себя в уныние. Немного понежился в джакузи, побарахтался в тёплой водичке, полопал мыльные пузырики, раскурил успокаивающие травы из самокрутки, попытался абстрагироваться от долгих и нудных магических расчётов.
Если эксперименты заходят в тупик — значит я экспериментировал изначально не в том направлении. Нужно вернуться к истокам и вновь проанализировать причины и следствия.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Попытаюсь разобраться в том, как работает путь изначально.
Вот как работает путь магов? Сперва послушник формирует орган, отвечающий за чувствительность к окружающему элементию в пространстве. Затем долго и нудно накапливает магический элементий нужной стихии, сублимируя его в необходимые руны для нового конструкта. Квинтэссенция усилий послушника — 24 руны, что затем, во время прорыва к Магу — формируют небольшой генератор магического элементия уже внутри этого сложного духовного органа. Всё чётко и понятно.
- Предыдущая
- 115/299
- Следующая
