Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Чернокнижник в мире магов. Моё восхождение (СИ) - "Mr.Trikster" - Страница 112
- Мда, красавчик, ничего не скажешь. Волосы отросли до задницы, почернели. Глаза стали ярче? Это из-за огромного количества маны? Помнится даже у пиковых послушников — глаза начинали сиять. Кожа немного разгладилась. Честно говоря — будто смотрю на другого человека в зеркале. Так, всё это слишком. Просто слишком.
Моё любимое заклинание — мягкая модификация плоти, стало ещё лучше работать, потребляя ещё меньше маны на обратную перестройку тела до образца, который я имел до прорыва. Да и Маги это уже не послушники — они могут безболезненно менять своё тело, как только хотят, хоть превращаться в ребёнка, хоть в женщину, хоть в старика. Я же не фанат всего этого — я просто вернул своё идеальное тело обратно. Может кровь магической твари и придала мне некоторой дополнительной харизмы, но мне гораздо комфортнее в старом обличии. Лишь яркость глаз мне не удалось погасить — сказывается отсутствие контроля над резко возросшими силами. Да и дверь в комнату я открыл не очень хорошо — она почему-то слетела с петель.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Контроль над своими силами — это очень и очень важно, без него будут впустую расходоваться лишние капли маны и унции физической силы. Надо бы это исправить.
- ИИ Чип! Составь план отработки известных мне заклинаний! Минимизируй лишние потери! Составь план физических упражнений, для возвращения контроля над моей силой! Составь план отработки новых заклинаний 1 ранга! Поставь в очередь их улучшения и модификации! Поставь в очередь исследование рун 1 ранга! Поставь в очередь проведение экспериментов по созданию теневых слуг! Поставь в очередь эксперименты по созданию контролирующих артефактов! Поставь в очередь … !
[Бип! Выполняю! Пройдите на испытательный полигон номер 4!]
И вот, внезапно, у меня появилось очень много работы.
***
Эксперименты затянули меня с головой, я и не заметил, когда прошли ещё пол года. Отработка заклинаний 0 ранга не составила никакой сложности — я уже отработал их до автоматизма в свою бытность послушником, теперь же, когда я могу чуть ли не спамить их не опасаясь просадок по мане — вернуть контроль над ними и переоценить их силу не составило труда. Мои заклинания стали лучше, они стали быстрее, сильнее и менее требовательными по мане — всё из-за одного фактора. С переходом на новый ранг я смог прочувствовать ранее недоступный послушникам элементий. Назову его элементием 1 ранга. По факту же — это тот же самый природный элементий, просто он чуть меньше, чуть быстрее, чуть плотнее, но гораздо сильнее. На одно и то же заклинание, если раньше я тратил 10 условных единиц элементия, то теперь я трачу где-то 3 единицы, но более сильного.
Руны, которые не поддавались нормальному логическому анализу ранее, в которых я не мог понять логики работы — теперь кристально понятны моему обновлённому чутью. Да, всё же в них была своя логика — просто они работали с более высокой энергией, что я всё никак не мог уловить.
Радиус сканирования ИИ Чипа увеличился почти на пару порядков, грозится увеличиться ещё больше, когда ИИ Чип проанализирует закономерности в движении и распространении элементия 1 ранга. Да и сам ИИ Чип серьёзно улучшился — его скорость вычислений возросла в сотню-другую раз. По крайней мере во столько раз быстрее он обсчитывает модели заклинаний. Да, теперь я трачу на анализ заклинания 0 ранга не 4-5 часов, а несколько минут. Несколько минут на полноценный анализ заклинания 0 ранга! Ещё пару минут — на модификации, если задать конкретный вектор. А на всестороннее улучшение — вместо месяца, который я потратил на заклинания мягкой модификации плоти, когда был послушником, ИИ Чип тратит немногим меньше 8 часов! Невероятное улучшение!
Жаль только — заклинания 1 ранга он считает даже дольше, чем когда я считал заклинания 0 ранга до прорыва. Но — невелика беда, другие маги на улучшение своих чар тратят годы, а то и десятилетия.
Моя скорость восстановления маны — это что-то ненормальное. Да, мои руны разума и так давали ощутимое преимущество, когда я только построил их, но теперь — теперь, когда на гиперсфере, внутри моего гиперкуба рун, выгравированы заклинания 1 ранга — она работает как автономный генератор элементия. Я сам по себе стал магической тварью. Это и есть одно из главных отличий между Магом и послушником — послушнику необходимо наличие подходящего элементия для медитации и восстановления маны, мне же — нет. Да что уж там говорить, у меня мана восполняется быстрее, чем тратится на поддержание активной врождённой защиты 1 ранга!
Первая книга второй части учений Ловиана подарила мне ещё много новых рун и самое важное — чертежей и схем создания невероятных артефактов. Сети, что сами запутывают врага, кандалы, что откроются лишь при нужном ключе, способном заточить даже недавно продвинувшегося мага, разного рода защитные артефакты, выполненные с разными стихийными наполняющими, бесчисленное количество атакующих артефактов, артефактов, направленных на сокрытие, на побег, на отвлечение внимание, на образование дальней связи, разведки и прочее, прочее, прочее. Жаль только — у меня под рукой вообще нет столько ресурсов, чтобы перепробовать все варианты, попытаться их ещё улучшить и модифицировать. Только ИИ Чип радостно бипал, ему данных для анализа загрузилось на несколько лет вперёд.
И тех ресурсов 0 ранга, да нескольких 1 ранга, которые мне удалось цапнуть в обмене за очки вклада, я мог составить ограниченное количество схем. Мне же приглянулась одна — схема контролирующего артефакта «Гу Мщения». По факту — это был маленький механический червь. Некоторый аналог клятвенного соглашения. Доброволец приносил клятву своему господину, принимал этого червя и глотал. Червь же, следуя заранее заложенной программе, продвигался в сердце своего носителя и там обживался. Если носитель допускал каким-то образом нарушения клятвы, собирался это сделать или попал в ситуацию, когда его захватили в плен и собираются выпытывать знания — он активно поглощал духовные силы, затем жизненные силы, на мгновение сжимал их вместе, образуя ядрёную смесь, затем попросту взрывался. Этот артефакт — особое ответвление големики в сплаве с некромантией. Само тело червя выполнено из одного металла 1 ранга, на который организм послушника и Мага не реагирует, как на что-то плохое. А сам мыслительный процесс — строится на заточённом внутри духовном теле послушника. Духовное тело нужно обработать специальными чарами — затем провести процесс внедрения команд. Команды на расположение в сердце пациента, команды на отслеживание внешних факторов, команды на сбор энергии для последующего взрыва послушника — взрыв выходит отменный, сравним с полноценным заклинанием 1 ранга.
И самое важное — в тот момент, когда пациент взрывается, червь высвобождает часть духовного тела, формируя духовную метку. Да, так они, оказывается и работают. По факту же — некромантские духовные метки, это полноценные духовные тела. Послушника ритуально убивают, высвобождая духовное тело, затем, с помощью специальных некромантских реагентов, формируют интересное заклинание 1 ранга, которое будто спресовывает духовное тело и помещает его в тело находящегося рядом послушника. Потому — каждая духовная метка, или, как ещё чаще называют на Южном побережье, метка мщения — это убитый в ритуальных муках послушник. Потому, кстати, мало кто может защитится от этого, никакой физический или магический щит не способен сдержать духовное тело. Только специальные — некромантские щиты.
Вообще о создании подобного артефакта — я задумывался уже очень и очень давно. Всё же моя сеть теней расширяется, всё больше и больше людей проходят обучение, а затем — выполняют различные миссии. И как бы не были благодарны эти детишки за своё спасение, несмотря на то, что у части есть родственники или близкие, живущие в моём скрытом пространстве — шанс предательства не нулевой. Время такая штука — забывается всё, не только плохое, но и хорошее. А если я хочу расширять свою сеть влияния не только вширь, как сейчас, но и вглубь — мне понадобятся свои послушники, преданные, надёжные. Пропаганда с малых лет, подкреплённая специальными зельями — даст результат, но всегда есть его величество случай. Что, если во время выполнения какой-то миссии, послушник наткнётся на какое-то растение, пыльца которого просто вымоет годы психологической обработки? Или его поймают, будут пытать и пичкать зельями, дурманящими сознание? Какая не была бы сильная воля — пытки могут сломать всех. А если не сломают физическое тело — можно достать духовное и пытать уже его.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 112/299
- Следующая
