Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Порядка. Книга шестая (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 8
— Не вопрос, одна подойди ближе, выбери из этой кучи любой слиток и проверь, — произнёс я, перемещая аккуратную стопку алюминиевых болванок.
— Обалдеть, это же драгоценный металл, где ты его столько набрал, ещё полгода назад, за такую гору можно было купить отсталый мир или даже населённый осколок.
— Я как раз из того мира, где сейчас идёт Сопряжение и этого металла вполне хватает. Так что, сделка через Систему? — спросил я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Сделка, вот только я не могу понять, кто ты такой, уж явно непростой воин, да и повадки у тебя, непростые, любишь сам командовать? — спросила рысь, скидывая мне договор, который я глянув, быстро подписал, так как он был стандартным, для таких ситуаций. Изменения были только в пунктах оплаты.
— Князь, Великий князь, один из нескольких сотен правителей моего мира.
— Непохож ты на одного из нескольких сотен, ну да ладно. Будет тебе игрок, даже дам на время специальный кинжал, чтобы ты его быстрее убил. Мы оглушаем, ты сразу бросаешься на него и убиваешь им, а мы сдерживаем помогая. Только по сторонам не забывай смотреть, в бою всякое возможно, а лишаться такой добычи, я точно не хочу.
— Отлично, тогда чего стоим? — спросил я, убирая алюминий в инвентарь и осматриваясь.
— Пошли кожаный, будем тебе имя делать, думаю, далеко пойдёшь, хитрый как змееголовые, а ведёшь себя как нуб. Мод бы и десятую часть заплатить, мы бы согласились, деньги простым воинам в руки редко попадают, а трофеи мы сдаём. Здесь же не трофей, а чистая работа, налог всего 10%, старейшинам и всё, остальное достанется нам.
— Знаю, что мог меньше, но я надеюсь на сотрудничество в будущем и на стабильность цен за услуги.
— Ох и непрост ты. Ладно, все внимание, работаем на кожаного, кто убьёт игрока первый, получит от меня тумаков. Работаем на Ди, он платит, все с наваром, вас рогатые, это тоже касается, он сказал по ляму всем, так что помогайте, но осторожно, а то скажете потом, что силы не рассчитали, а у нас здесь наклёвывается выгодное сотрудничество, — произнесла Ра и, отстранив меня за спину, шагнула вперёд.
К сожалению, эта локация оказалась совершенно пустой, видно, что её недавно полностью зачистили, правильнее сказать тотально зачистили, так. Что ни осталось никого живого. Если бы не наличие следов пожара, подумал бы что это сделали вампиры. Зато следующая локация, очередная разновидность джунглей, встретила нас разнообразием жизни. Стало понятно, что неизвестные свернули в другую сторону, хотя Ра, пояснила, что, проходя в одном и том же месте, разные группы могут попадать в разные локации. Искать последовательность не стоит, так как этот мир близок К Хаосу. Противников нашли буквально через сотню метров, выскочив на них совершенно неожиданно, так как мой навык их не распознавал, но об этом я уже предупреждал, что мои возможности не всесильны и только пожал плечами, когда Ра, недовольно глянула в мою сторону, прежде чем атаковать их.
Большого вклада в уничтожение группы из трёх черепах людей из мультфильма черепашки-ниндзя, я не внёс. Двоих минотавры сбили с ног, оглушив, третьего, самого слабого, уничтожила одна из рысей, а остальных парализовали, неизвестным зельем, влив его им в клюв рта, пока они не очухались.
— Вот тебе сразу два сюрприза, может, заплатишь как за троих, где ты ещё найдёшь такую возможность, а кредиты у тебя точно есть, я это уже поняла, — произнесла Ра, довольно улыбнувшись, предвкушая раскрутить меня на деньги.
— Вообще-то, за опт положена скидка, но я помню наш уговор, поэтому за двоих двойная цена, вполне справедлива, тем более мы говорим о долгосрочном сотрудничестве, а нет ничего лучше, постоянства в этом деле. Вы не завышаете цену, я не сбиваю, все довольны и при своих, — ответил я.
— Ладно, я пошутила, давай, прикончи их и с тебя металл, по биржевой цене, — ответила Ра и довольная отошла в сторону, воткнув передо мной артефактный кинжал.
Было видно, что изделие очень непростое и в руке сидит, как влитой, но вещь дана мне на время, поэтому долго разглядывать я не стал, а подойдя к ближайшему пленнику. Вонзил нож в сочленение, между панцирем и шеей, где кожа виделась самой тонкой. С трудом, удалось пробить шкуру, а потом, повинуясь интуиции, влил в кинжал молнию. Панцирь затрещал, а жертва задёргалась, не желая умирать, пришлось воткнуть кинжал вначале в один, а затем и во второй глаз.
— Внимание, вы убили игрока 60-го уровня, вами получено 53 квадриллиона очков опыта.
— Внимание, вы получили новый 51-й уровень, вам начислены 3 очка характеристик и 1 очко навыка…
— Внимание, вы получили новый 56-й уровень, вам начислены 3 очка характеристик и 1 очко навыка.
— Текущие очки опыта: 25,7 квадриллионов/26,5 квадриллионов.
Нераспределённые очки:
Навыка — 6,
Характеристик — 18
Не теряя времени, подошёл ко второй черепахе и сразу убил её двумя точными ударами в глаза, выпуская свою молнию.
— Внимание, вы убили игрока 51-го уровня, вами получено 0,4 квадриллиона очков опыта.
— Текущие очки опыта: 26,1 квадриллиона/26,5 квадриллионов.
Ещё ладно, что так мало очков опыта дали за 60-й уровень, силы у черепах было меньше, да, это не крысы, которые уровни, соответствовали силе, так ещё за убийство второго мне не дали уровня, не хватило. По сути, сейчас я переплатил, но жалеть было поздно, у меня куча очков навыка и очков Характеристик, которые нужно срочно вложить. Очков я получил много, вот только так кажется на первый взгляд, для 20-го уровня, нужно тратить по 2 очка, а с 30-го, уже по 3 очка. Выбор стоит, распределить равномерно или вложить во все понемногу, повысив все понемногу, рискую и вкладываю всё в Ловкость, поднимая её на 9 пунктов, до 30.
Уровень героя 56.
Сила 33
Здоровье 10,6 миллиарда
Мудрость 22
Мана 83 миллиона.
Ловкость 30
Выносливость 21
Интеллект 20
Харизма 13
Удача 21
Внимание, ваша Ловкость достигла небывалых высот, трансформация тела вышла на новый уровень, теперь вашей грации позавидуют окружающие, а тело может подстраиваться под ваши потребности, меняя размер костей, гибкость и форму тела, до неузнаваемости. Вы даже можете менять свою внешность по собственному желанию.
Все очки навыка, вкладываю в Вампиризм, решив, что менять направление развития, сейчас точно не стоит.
Вампиризм, пассивный навык, 46 уровень. Урон 26,6 триллиона единиц в минуту. Радиус действия 340 метров. Восстанавливает здоровье 1 миллиард единиц в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Вам доступно гипнотическое воздействие взглядом на игроков ниже вас уровнем в два раза. Восстанавливает 25% вашей маны за счёт 25% маны соперников.
Вырос только урон и радиус действия, остальные характеристики навыка остались неизменными, что не могло радовать, но и так, урон вырос до невероятных значений, как и мой уровень в целом. Хотя в текущих реалиях, этого всё равно мало, тем более мой уровень вырос, как и уровень очков, для перехода. Выходило, что больших изменений не произошло, однако и так, я стал сильнее, хотя, вероятно стоило распределить очки характеристик немного по-другому, но об этом жалеть уже поздно, нужно двигаться дальше.
Тут же выкладываю заготовленный металл на траву рядом со мной, сразу разделённый на 5 кучек, которые моментально исчезают в индивидуальных хранилищах каждого, и все остаются довольными.
— Ну, что, будешь ещё одного брать, при следующей встрече? — спросила Ра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Эх, знать бы их уровни, обошёлся бы одним, давайте ещё попробуем, может и повезёт ещё один уровень поднять, — ответил я и двинулся вперёд по джунглям, медленно выпивая жизнь из живущих в нём тварей.
Глава 5
Глава 5.
черновик
Турнирный мир Хаоса. Дмитрий Волков.
- Предыдущая
- 8/51
- Следующая
