Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Порядка. Книга шестая (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 42
— Внимание, вам посчитаны очки за участие в захвате столицы при активном антимагическом артефакте. Система признаёт ваши выдающиеся успехи и дополнительно вы получаете 3 очка характеристик и 1 очко навыка.
— Внимание, вы получили 62-й уровень. Вы первый в Сопряжении получили такой уровень.
Уровень героя 62.
Свободные очки Характеристик — 6
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Свободные очки навыка — 2
Сила 35
Здоровье 42,4 миллиарда
Мудрость 23
Мана 166 миллиона.
Ловкость 31
Выносливость 24
Интеллект 21
Харизма 16
Удача 22
Текущие очки опыта: 18 квадриллионов /1,6 квинтиллиона.
Вот так, Система подкидывает мне направление для развития и бонус в виде навыка. Мне становится понятно, почему до этого награда не приходила, так как я её мог потратить на Вампиризм, а здесь это не самое лучшее решение, Молния у меня не прокачена, а здесь ещё и дополнительный бонус подкинули для навыка, поэтому вариантов, куда их вкладывать, у меня не было. Хотя меня порадовало, что она начислила не сама, а дала возможность сделать выбор, поэтому сразу вкладываю 2 очка Навыка в Молнию и 6 очков характеристик в Силу, поднимая её на 2 единицы.
Сила 37
Здоровье 170 миллиардов
Молния 18-го уровня, урон 656 тысячи единиц здоровья. Требуется 160 тыс. единиц маны. Радиус действия цепной реакции — 100 метров, максимальная дальность — 480 метров. Навык управляемый. Молния может поражать выборочно несколько противников. Урон масштабируется. Мощность заклинания масштабируется, при затрате 1 маны урон — 3 единицы. Вам доступно усовершенствование. Щит из молний 10-го уровня способен отразить любую стихийную атаку, кроме водной.
Если использовать молот Тора, то урон вырастит до 1,3 миллиона очков, что уже неплохо, но очень мало, по сравнению с Вампиризмом, но этот навык нужно беречь для роя, с которым мы обязательно встретимся.
Пришлось доставать молот, закреплённый на поясе, и атаковать, используя его., молнии сорвались с молота и устремились вниз, находя свои цели, раз за разом, попадая в одни и те же места.
— Внимание, вы уничтожили хаосита минотавра 23-го уровня, вами получено 24 миллиона очков опыта…
Это уже лучше, но опять часть минотавров выжила, после десятка попаданий, а пользоваться Вампиризмом, чтобы узнать их уровень, нельзя. Придётся действовать по старинке, выхватываю копьё, из принесённых в инвентаре и прицелившись, метаю его вниз, там, где мелькнул один из минотавров, собирающих подъём.
— Внимание, вы уничтожили хаосита минотавра 27-го уровня, вами получено 384 миллиона очков опыта.
Это лучше, но копий на всех не хватит, однако это уже неплохо. Вот только в то место, где я был секунду назад, врезается сотня стрел, их лучники пристрелялись, очень быстро, не давая мне возможности высунуться. Приходится перебегать к следующему зубцу и метать копьё оттуда, после чего опять использовать молот, уничтожая слабых противников, менять зубец и атаковать сильных копьями.
Ра не стоял без дела, огненные всполохи окрасили его сторону и вниз устремились сотни раскалённых капель, накрывших цели, мгновенно умерщвляя их. Остальные тоже не стояли без дела, минотавры атаковали не только фасад, но и остальные стены нашей цитадели, строя помосты и постепенно поднимаясь вверх. Тактика была понятна, нас не так много, чтобы держать все стороны и они раздёргивали оборону, постепенно поднимая строительные леса, всё выше. Попытка сжечь их огнём, закончились провалом, дерево не горело и как успел пояснить Ра, для миров Хаоса, это вполне нормально. Многие вещи, меняют физические свойства и приобретают новые. Не вся древесина горит, иная трава как лезвия, могут разрезать даже прочные сапоги, поэтому приходится быть очень внимательным.
За два часа успел уничтожить несколько сотен минотавров, как у нас произошли первые потери, а всё потому, что мы расслабились. Противник смог удивить, он скрывал в зарослях баллисты, которые смог скрытно перетащить для всех под видом лестниц и собрать их с тыла, после чего атаковал стену за моей спиной, когда мы с Ра, отражали очередную атаку врага. Итогом стала смерть двух воинов, один с моей стороны, а другой, рысь. Битва только началась, а потери уже существенные, будь это обычные стрелы, доспехи бы выдержали, но их атаковали гигантскими копьями, полностью состоящие из металлического дерева, которое пронзила их доспехи насквозь, да ещё и заразило частицей Хаоса, что сделало невозможным применение зелий регенерации и лекарского навыка. Как они смогли так точно подловить наших солдат, я не знаю, но после потери двоих из нашего отряда, я стал злее, более активно используя молнию и чаще метая копья в противников, которых не становилось меньше, притом что практически каждый мой бросок, достигал цели.
С баллистами пришлось разбираться мне, мои молнии били достаточно далеко и несколько десяток подряд, смогли вначале уничтожить всю обслугу, а затем и сами баллисты, но атака на нас не прекращалась ни на минуту.
Как бы мы ни старались, но на половину стены, они смогли поднять помост, а вот потом они смогли удивить. Я поздно заметил, что они используют строенные лестницы, которые ставят на настил, а затем тянут за верёвку, и те, раздвигаются на всю длину, превращаясь в пятнадцати метровые, которые как раз достигают края стены. Здесь же по ним начинают взбираться минотавры, и это происходит, практически одновременно на всех стенах. Теперь приходится отвлекаться на противников, которые уже взобрались на стены, сбивая их точными ударами кувалды. Ношусь по своему участку стены, как ураган, ещё и приглядываю за участком справа, где оборону держат мои люди и рыси.
Как бы сильны мы небыли, давление на нас не снижается, а усталость накапливается, что привело к очередной гибели моего солдата. Я поздно увидел, как на него прилетела металлическая кошка, зацепившаяся крючьями за пояс, и его просто сдёрнули со стены, а мы ничего не успели сделать, настолько быстрым это оказалось. Бросаться за ним, значит дать возможность минотаврам захватить мой участок стены, а это приведёт к ещё большим потерям. Мана быстро просаживалась и мне приходилось постоянно подпитываться зельями восстановления, коих был немалый запас.
Молнии практически непрерывно срываются с моего молота, а ударами награждаю самых здоровых противников, сбивая их со стены, вот только на этом, противник не останавливается. Я слышу звук рога и со стороны Осколка к нам несётся ещё одна из огромных собак.
— Адские гончие, они разорвут наших людей, нужно что-то делать, если у тебя есть план, пришло время достать его, пока они не взобрались на стену, — выкрикнул Ра, отрубая голову очередному противнику и сжигая в пламени магического огня его соседа.
— Коктейль Молотова, — кричу я, и все понимают без лишних слов, выхватывая из ящиков бутыли и бросая их за стену, прямо на лестницы и построенные настилы. Пламя мгновенно вспыхивает, поднимаясь выше стен и, если я правильно разглядел, выглянув наружу, смесь с жадностью принялась поглощать строительные лета, которые те успели построить, и лестницы.
Крики горящих минотавров и вой гончих, озарил округу, а напор атакующих, резко спал, что дало нам долгожданную передышку.
— Всем раненым принять лечебные зелья и зелья восстановления, проверить доспехи и оружие, при необходимости заменить, — выкрикнул я и поделился с Ра, своими запасами, которые достал из инвентаря, после чего осмотрел всех и добавил, — Готовьте арбалеты, следующую атаку, будем отражать ими.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Это было разумным решением, так как они теперь пойдут в атаку вместе с гончими, которые крутились под стенами, не решаясь запрыгнуть на горящий помост и лестницы, объятые пламенем. Долго постройки не горели, слишком мало было зажигательной смеси, но часть конструкций прогрела и сложилась, а мы получили небольшую передышку, пред следующей атакой, которая не заставила себя ждать.
- Предыдущая
- 42/51
- Следующая
