Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Порядка. Книга шестая (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 26
Магический щит 10-й уровень, затраты 20 тысяч маны в 1 сек.
Магическая атака — Ледяная стрела 10-й уровень. Урон — 20 тысяч. Затраты маны на 1 атаку 20 тысяч единиц в данный момент. С повышением маны можно изменить мощность атаки.
Способность Паралич и Ужас, сильных противников выше вас уровнем они парализуют, а слабых — обращают в бегство. Способность потребляет 5 единиц маны в секунду. Радиус — 350 метров. Не распространяется на членов клана и ваших союзников.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Регенерация 15-й уровень, мгновенное заживление мелких ран, останавливает кровотечение, ускоренная регенерация крупных ран (в 60 раза быстрее), расходует ману вариативно.
Взрывная сила — показатели Силы увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.
Ускорение — показатели Ловкости увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.
Магическое зрение.
Навык владения холодным оружием 10 уровня.
Физический урон до 10 миллионов единиц.
Навык владения рукопашным боем 10 уровня.
Навык приручителя. Вы сможете приручить не только одомашненное животное, как собака, лошадь, корова, но и любого зверя, насекомое и иной полуразумный вид, чья воля окажется достаточно низкой и сможет поддаться вашему влиянию.
Огненный шар (фаербол) — 10 уровень, 320 тысяч единиц урона, затраты 320 тысяч маны.
Отвод глаз — 10 уровень, позволяет оставаться незамеченным 10 секунды, расходует 2 тысячи единиц маны.
Каменная кожа — 10 уровень, превращает вашу кожу в камень, затраты 80 тысяч единиц маны.
Трансформация — 10 уровень. Позволяет менять своё тело, изменяя размеры, делая кости гибкими. Длительность 10 секунд, расходует 8 тысяч единиц маны.
Воздушный серп — 10 уровень, 20 тысяч единиц урона, потребляет 20 тысяч единиц маны.
Навык торговли, 10 уровня.
Общий рейтинг: 1 место в радиусе 100 тыс. км.
Рост минимальных навыков до 10-го уровня радует, но ими я почти не пользуюсь, а вот рост Характеристик и Навыков на 1 единицу, это очень хороший бонус, который сильно увеличит мой разрыв от соперников моего же уровня. По сути, я системный чит, баг, который растёт семимильными шагами, и чем всё это закончится, трудно сказать. Однако мой рост имеет и отрицательное значение, при следующем сопряжении, уровень соперников может быть очень высок, поэтому мне придётся прятаться на Осколках, а это не добавляет радости. Хотя теперь уверен, что так делают многие в мирах Системы, пряча сильных игроков в осколках.
Пятнадцать секунд и вокруг в радиусе 390 метров, не остаётся никого живого, что не удивительно, при моём уровне поглощения жизни. Теперь предстоит решить, что мне делать дальше, возвращаться к порталу или зачистить этот город от крыс, а ведь мне ещё нужны пленник из белых крыс, для допроса. Это и становится решающим, активирую легендарный артефакт невидимости и устремляюсь вперёд, поглощая жизни своим навыком. Судя по показаниям, гражданских в этой части города не осталось, а значит, можно не сдерживать себя, да и отделять уровни сейчас сложно, уж слишком много вокруг целей.
Стоило выбраться на улицу, как передо мной предстала ужасающая картина улиц, заполных мёртвыми солдатами, которые лежали вповалку, сплошным ковром. Они согнали сюда не одну армию, рассчитывая покончить со мной, но просчитались, пошли они в бой белых крыс сразу, шансов у них было явно больше, да и теперь я был готов к такому повороту. Поэтому смог справиться с ними, но в следующий раз и они будут умнее, поэтому нужно будет продумать другую стратегию, а пока, я бежал по трупам, с активным навыком и вокруг меня умирали тысячи крыс каждую секунду. В город согнали армию под миллион, и все они сейчас оказались заперты со мной и ничего не могли сделать. Многие пытались атаковать меня, если успевали увидеть, но дальность действия заклинаний была меньше радиуса моего навыка.
Трижды меня пытались атаковать с воздуха. Но уровни пегасов были очень маленькими и гибли они мгновенно, обрушивая на землю своих наездников, мне даже не приходилось их добивать, хотя крысы были высоких уровней, далеко не все переживали паление с такой высоты, а навык быстро высасывал остатки жизненных сил, убивая их.
Текущие очки опыта: 63 квадриллионов /828 квадриллионов.
Очки пусть и медленно, но поднимались, а значит, есть ещё шансы поднять уровень до конца сопряжения, хотя в текущих условиях, я давно вырвался вперёд по сравнению с другими игроками двух миров. Пока размышлял, мне попалась группа крыс с 45-ми уровнями, и я решил, что это достойные цели, для допроса, поэтому убивать их не стал только тех, кто их сопровождал. Однако уровень жизни им заметно снизил, после чего бегом направился в их сторону. Это были белые крысы, в нарядных доспехах и в сопровождении внушительной свиты, которая уже умерла. Обезоружить труда не составило, вот только дальше возникла проблема, убивать их нельзя, а добровольно сдаваться они не хотели. Пришлось вначале переломать им руки и ноги, после чего парализовать и только после этого смог надеть им рабские ошейники на шею. Дальше нашёл каких-то ящериц, используемых в качестве тягловой силы, с привязанными телегами, в которые и загрузил свои трофеи, после чего, направился в сторону портала. Пленников прикрыл соломой, чтобы они не вызвали ненужного интереса у других, да и местные могли попытаться их отбить, а мне этого не надо.
До портала добрался спокойно, больше попыток атаковать меня не было, хотя разведчики их висели высоко, с минуту постоял перед порталом, думая, стоит дождаться подкрепления или отправиться в него, а потом вернуться. Нормальной связи здесь нет и сообщения не отправить, поэтому загоняю вначале ящерицу, а потом ступаю сам и стоило пройти, как портал тут же закрылся.
Я удивлённо обернулся и понял, что мне дали уйти, даже скорее хотели. Чтобы я ушёл, значит, бояться, и в следующий раз приём будет более жёсткий. Но в любом случае я взял 60-й уровень и получил огромную кучу бонусов, а это, в свою очередь, приближает нас к победе в Сопряжении. Маяк я оставил, так что шансы есть, что сможем построить портал в их мир, но есть ещё мысли, как выиграть и следующее сражение, но вначале нужно допросить пленников.
Добираться до Зимнего дворца пришлось долго, вначале через весь город на телеге к порталу в Шанхае, потом через сеть порталов в нашем мире. В итоге дома я оказался через двенадцать часов, совсем уставший и мечтал только об одном, принять горячую ванну и отправиться спать, но мои слуги меня удивили, оказалось, во внутреннем дворе собрали баню, и она быдла готова, так что я сразу отправился в неё.
Сняв доспехи, сразу передал их слугам в ремонт, как и одежду. В которой был, после чего ополоснувшись, так как выглядел я не лучшим образом, зашёл в парилку и залез на полок. Баня была сделана по-умному, как я люблю, по белому, но с котлом внутри, что давало влажный пар, а большая каменка, хорошо сушила воздух, что в купе давало небольшой туман. Честнее признаться, я даже не помню, когда мылся в бане, последний раз, давно, ещё в той жизни, до прихода Системы, поэтому наслаждался тишиной и жаром.
Тут в предбаннике раздался шум, а я сразу активировал навык Вампиризма в качестве сканера и расслабился, поняв, кто там сейчас. Не думал, что такое случится, но она сама решила проявить инициативу, а я, собственно, был не против. Елена вошла завёрнутая в полотенце и не поднимая взгляда, прошла и уселась на полок, молча, как будто меня здесь не было. Так, мы просидели несколько минут, пока она не сказала,
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Решила тебе спинку потереть, а то ты такой страшный, что тебя все боятся, аура у тебя очень сильная стала, даже просто находиться рядом очень тяжело.
— А так, легче? — спросил я, отключая навык Вампиризма.
— Да, так намного легче, но всё равно давит, я-то нормально, а слуги потом в обморок падают, те, кто низких уровней.
— Спасибо, что пришла, я соскучился, а то, кроме сражений и выживания, в моей жизни давно ничего нет, — ответил, приоткрыв глаза и рассматривая девушку.
- Предыдущая
- 26/51
- Следующая
