Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Уровни силы 3 (СИ) - "Nezloi" - Страница 40
— Тэкс, пожалуй, приступим.
Пробормотал я, доставая очередной блокнот со своим творчеством.
Если честно, то я уже и не ждал результата, начиная думать, что вся моя теория с «языком системы» ошибочна. Продолжал только потому, что было жаль своего времени и труда, потраченного на составление команд. Из чистого упрямства решил, что, пока не введу все команды из блокнота до конца, не остановлюсь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Это случилось, когда неиспользованных команд осталось меньше десятка.
Бездумно вбил очередную «абракадабру»:
— DelshiftF8.
И вдруг оказался висящим в бескрайней черноте, при этом одновременно чувствовал, что по‑прежнему сижу на полу, привалившись к стене.
— Что за…!
Покрутив «головой», вдруг заметил, что консольная строка никуда не делась и по‑прежнему прозрачным минималистичным прямоугольником висит перед глазами, куда бы я ни повернул свою несуществующую здесь голову.
«Хм, ладно, а где, собственно, сама система?»
Неожиданно мои мысли проявились в консольной строке в виде уже знакомых мне символов.
Через мгновение чернота вокруг меня словно провернулась, и я оказался перед бесконечными рядами светящихся титанических колонн, чьи «корни и вершины» терялись где‑то в бескрайней черноте.
Через некоторое время я вдруг стал различать, что все колонны связаны между собой хаотично разбросанными перемычками.
— Приблизить!
Миг — и я оказался ближе. Теперь колонны не выглядели светящимися монолитами. Отсюда я уже видел, что каждая такая колонна или перемычка состояла из уже знакомых мне символов.
— А вот и сама система.
«Прошептал» я с благоговением.
— Хм, ну и как мне в этой трёхмерной мешанине найти блоки, отвечающие за характеристики?
Через мгновение я оказался среди бесчисленного количества символов, парящих вокруг меня. Не знаю, сколько у меня ушло времени, прежде чем я хоть что‑то начал понимать, но в какой‑то момент я всё же смог разобрать часть блока.
— Если я всё правильно понял, то сейчас я нахожусь в сегменте, отвечающем за характеристику «Ловкость».
Вот эти символы мне знакомы.
Ещё какое‑то время спустя с помощью консольной строки, которая, к слову, вовсе не была ИИ‑помощником, а скорее проводником, который очень примерно указывал нужное место, я нашёл некий блок, который смог расшифровать как ограничение моей характеристики «Ловкость».
— Да, это определённо ограничительный барьер.
Пробормотал я, разглядывая ряд символов, в котором можно было чётко понять число пятьдесят.
Мысленно перекрестившись, сделал через консоль запрос на снятие барьера.
— Отказано. Недостаточно прав.
— Что⁈ Каких, нахер, прав! Я буквально у тебя в кишках сижу!
Мой беззвучный вопль остался без ответа.
Успокоившись, решил зайти с другой стороны.
— Подними разрешённый максимум до ста единиц.
Прямо на моих глазах ряд символов сменился.
— Что⁈ Вот так просто⁈ Тогда подними максимум до тысячи!
— Отказано! Резкий сдвиг ограничительного барьера может вызвать повреждение материальной модели.
Несколько секунд мне потребовалось, чтобы понять, что под «материальной моделью» система имеет в виду моё тело.
«Хм, защита от дурака. А это значит, что такой взлом „разрабами“ тоже был предусмотрен».
— Хорошо, не будем грубить, пойдём маленькими шажками.
Терзаемый любопытством, мысленным усилием покинул пространство Биоса, вернувшись к интерфейсу.
— Не понял!
— Ловкость. 50/50 ед. +3 ед. (сегмент: сфера Науфрагии).
Отвечает за эластичность связок, сухожилий и мышц.
Отвечает за скорость прохождения нервных импульсов.
Никаких новых изменений в строке характеристики не появилось.
— Может быть, на графическое изменение интерфейса стоит запрет.
Пробормотал я и добавил в прокаченную до капа «Ловкость» одну единицу развития.
— Ловкость. 51/50 ед. +3 ед. (сегмент: сфера Науфрагии).
— Вот оно что!
Протянул я, чувствуя, как ускоряется сердце.
Даже не пытаясь бороться с охватившим меня восторгом, вернулся к консольной строке и через секунду снова был в пространстве системы.
На этот раз искал массивы, отвечающие за «Прочность». Уж больно надоела мне моя уязвимость.
Уже примерно представляя, куда нужно смотреть, быстро отыскал нужные блоки и стал понемногу сдвигать ограничительный барьер, пока на двухстах семи единицах система не начала мне угрожать «повреждением модели».
«Взломать» остальные характеристики я не успел: турки начали слаженную атаку с трёх направлений, и мне пришлось внимательно отслеживать особо шустрых индивидов и вносить их в память «радара», помечая как витязей. Как‑то очень легко турецкие витязи выбили нас с первой линии обороны, оттеснив вглубь квартала. Причём, чтобы не получить удар с фланга, Тимофей, у которого дела с обороной складывались удачнее, был вынужден отступить. Именно в этот момент Барракуда решил, что всё идёт по пизде, и вызвал меня на передовую.
К счастью, не на тот участок фронта, где свирепствовал тот самый сверхсильный витязь, которого я так опасался.
— Ну его на хрен.
Пробормотал я, переводя щедрой рукой сразу двадцать единиц в «Ловкость» в надежде, что теперь я хотя бы буду успевать реагировать на молниеносные броски витязей.
Никаких эффектов замедленного времени или ощущения сверхкоординации я не почувствовал, всё было по-прежнему.
— Посмотрим, как будет в бою.
То, что эффект всё же есть, выяснил буквально через минуту, когда с матерным воплем выпрыгнул прямо над штурмующими дом турками, высыпая им на головы десятки гранат.
Какой-то витязь с огромным арбалетом в руках, мгновенно среагировав на моё появление, прямо в воздухе всадил в меня болт. Точнее сказать, попытался: каким-то немыслимым образом я успел заметить летящий в меня стальной снаряд и за мгновение до попадания уйти телепортом.
Переждав волну взрывов в доме среди наёмников, вынул саблю и выпрыгнул прямо в гуще турецких солдат, конечно же предварительно убедившись, что поблизости не ошивается какой-нибудь витязь с ятаганом. За полсекунды зарубил трёх бойцов и вернулся обратно, не обращая внимания на лежащих прямо на засыпанном мусором полу раненых бойцов, открыл «радар» и убедился, что на мой рывок не среагировал ни один из четырёх находящихся здесь витязей.
— Пожалуй, тактика рабочая.
Пробормотал я, снова врываясь в толпу вражеских солдат. На этот раз задержался на целую секунду, срубил шестерых и, оставив полдесятка гранат, вернулся в дом.
Витязи по-прежнему не реагировали: трое были заняты штурмом дома, но их надёжно сковывали витязи наёмников и маг, а четвёртый с арбалетом выцеливал окна. Меня он достать не мог, так как я больше не высовывался, предпочитая появляться в толпе. Третий лихой скачок толсто намекнул мне, что мои семьдесят одна единица в «Ловкости», по меркам даже средних витязей, — это мелочь. Как оказалось, у арбалетчика есть ещё и топор, и он им отменно владеет. Буквально перепрыгнув через головы солдат, турок обрушился на меня сверху, едва не срубив мне бестолковку. Без потерь вывернуться у меня не получилось, и в доме я появился со звоном в голове и прорубленным насквозь шлемом.
— Вот же сука!
Выругался я, чувствуя, как по шее стекает кровь.
Сбросив на пол испорченный шлем, достал из инвентаря новый, тоже артефактный, «зачарованный» на прочность и смягчение удара. Правда, прошлый с точно такими же «зачарованиями» мне не помог, но думаю, если бы их вообще не было, то мне, скорее всего, просто разрубили бы череп.
Применил и тут же отменил «режим тела», отчего кровотечение мгновенно остановилось.
— Нужно больше скорости!
Открыв интерфейс, недрогнувшей рукой перевёл ещё двадцать ЕР в «Ловкость».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Сейчас, турок, мы и посмотрим, как твёрдо ты стоишь на ногах.
Сразиться с витязями я не успел: оборона дома неожиданно рухнула. Один из вражеских витязей умудрился достать сначала мага, буквально разрубив его на две половины, а потом и тяжело ранить нашего витязя. После чего наёмники утратили паритет и стали быстро откатываться к лестнице на второй этаж, где как раз находился я вместе с полутора десятками раненых солдат.
- Предыдущая
- 40/66
- Следующая
