Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Порядка. Книга пятая (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 20
Пройдя в центр поселения, спрятался под настилом первого яруса, где лежали охапки сушёной травы, на которых, вероятно, спали рабы. Чтобы пробраться в центр, пришлось по грудь погрузиться в грязь, да ещё и с запахами нечистот, здесь явно не заморачивались с туалетами, отсюда и такая вонь. Но я решил не рисковать, поэтому решил провернуть всё максимально скрытно. Вампиризм накрыл весь лагерь. Стоило расположиться в центре и активировать его, что не удивительно, ведь дистанция увеличилась до 160 метров, да и в минуту, поглощал 256 миллионов очков здоровья.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Начал с местного босса, как я назвал игрока 33-го уровня и такой здесь был один, 32-го было уже восемь крыс, 31- два десятка, а остальные 170 крыс, были 30-го уровня.
— Внимание! Вы убили игрока 33-го уровня, получено 24 миллиарда очков опыта.
— Внимание! Вы убили игрока 32-го уровня, получено 12 миллиардов очков опыта…
— Внимание! Вы убили игрока 31-го уровня, получено 6 миллиардов очков опыта… — Система щедро одарила меня сообщениями, выскочившими практически одновременно, для чего мне пришлось рассчитать воздействие с задержкой от сильных игроков, к слабым.
— Внимание, вы взяли новый 40-й уровень. Вам начислено 3 очка характеристик и 1 очко навыка.
— Текущие очки опыта 57 миллиардов/1,5 триллиона.
— Внимание, вы первый игрок в обоих мирах Сопряжения, достигли 40-го уровня, вам начислен дополнительный опыт 10 очков Характеристик.
Показатели для перехода на следующий уровень, оказались неимоверно высокими и встал реальный вопрос, как мне прокачиваться дальше, ведь высокоуровневых игроков не так и много в мире крысолюдей. Вероятно, уже следующий уровень, мне будет взять очень тяжело, даже наличие прокаченных игроков по ту сторону портала, не даст мне возможности повысить уровень, но расслабляться не стоило, пока не подняли тревогу, нужно допросить снабженца и офицера, дежурившего на вышке, которых у края джунглей, которых я и связал.
Времени было не так и много, в любой момент со стороны портала могли подойти крысы, поэтому ограничился основными вопросами, которые подготовил, пока прятался под настилом в центре лагеря.
К сожалению, многого они не знали, только общие данные, но и это мне немало помогло понять, происходящее вокруг. Это действительно соколок с агрессивной флорой и фауной, сбор редких ингредиентов осуществляется по графику и меняется, когда требуется, причин точно они не знали, но что-то связанное с самоподдерживающимся процессом восполнения ресурсов, поэтому местную живность повально не уничтожали. По ночам нападали разные твари, по большей части лягушкоподобные существа, очень опасные и достигающие 10-го уровня, так им и удалось прокачать свои уровни. Ещё они рассказали, что служат главному в Совете Великих домов и кланов, а об этом месте мало кто знает, поэтому он и держит на его охране столько высокоуровневых игроков, не отпуская их от портала.
Выяснив, всё, что меня интересовало, я их убил, после чего отправился к порталу, где с этой стороны Осколка, дежурило два десятка игроков 30-го уровня, решая, что делать с рабами. И как бы ни хотелось забрать их с собой, вероятно придётся оставить их здесь, так как мне было нужно сохранить инкогнито. Единственное, что смогу сделать, это освободить рабов, которых присылают сюда, и нужно поторопиться, так как скоро портал заработает в другую сторону. Это когда по графику можно будет выходить в мир крыс и мне нужно успеть нему, чтобы не вызвать лишних подозрений.
Пришлось нацеплять на себя доспехи крыс, и маскироваться под них, это было одним из элементов моего плана. Благо, когда был дома, мне подогнали комплект для меня и даже показали, как правильно маскироваться. Там были специальные перчатки и на открытых участках подшита шкура крыс, чтобы никто не смог отличить меня.
У портала быстро разобрался с охраной, набрав немного очков.
— Внимание! Вы убили игрока 30-го уровня, получено 3,2 миллиарда очков опыта.
— Текущие очки опыта 121 миллиарда/1,5 триллиона.
После этого, дождался новой партии рабов, скрытно снял им рабские ошейники, после чего затаился рядом, ожидая времени на выход из портала. Можно было бы попробовать войти сейчас, но это точно поднимет тревогу, а мне нужно постараться до последнего действовать скрытно.
Глава 11
Дмитрий Волков. Осколок.
В назначенное время, поток рабов прекратился, многие стояли, не зная, что делать, а я, воспользовавшись моментом, вышел из невидимости, прошёл мимо них и вошёл в портал, при этом выглядел как крыса в доспехах. На выходе никто сразу не обратил внимание на меня, и я спокойно направился в сторону административных зданий, решив, что пришло время, зачистить этот лагерь. Стоило мне зайти за задние, как сразу ухожу в невидимость и, прежде чем активировать навык, вкладываю в него свободное очко навыка.
Вампиризм, пассивный навык, 30 уровень. Урон 512 миллионов единиц в минуту. Радиус действия 170 метров. Восстанавливает здоровье 100 миллионов единиц в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Вам доступно гипнотическое воздействие взглядом на игроков ниже вас уровнем в два раза. Восстанавливает 18% вашей маны за счёт 18% маны соперников.
— Внимание. Вы повысили навык до 30-го уровня. Радиус действия навыка увеличивается до 200 метров.
Система тут же подбрасывает мне подарок, который сразу использую, начав поглощать жизненные силы солдат, попавших в зону действия навыка.
— Внимание! Вы убили игрока 30-го уровня, получено 3,2 миллиарда очков опыта…
— Внимание! Вы убили игрока 29-го уровня, получено 1,6 миллиарда очков опыта…
— Внимание! Вы убили игрока 28-го уровня, получено 798 миллионов очков опыта…
— Внимание! Вы убили игрока 27-го уровня, получено 384 миллиона очков опыта…
Всего 6 минут и больше 8 тысяч крыс, пало замертво и то, я вначале начал поглощать жизненные силы высокоуровневых крыс, постепенно включая ниже уровнем, что и дало возможность убить всех, практически одновременно. Вот только это сразу вызвало сигнал тревоги, который раздался по всему лагерю. Помня, как меня чуть не прибили в прошлый раз, сразу бегу в сторону от эпицентра смертей, находясь в невидимости. Отбегаю к краю зоны и активирую Вампиризм ещё раз, но здесь местные поняли, что происходит, и подали сигнал о падении уровня Здоровья.
Чего от местных не ожидал, так это готовность убить своих же, при этом не задумываясь ни на секунду. Всё пространство вокруг меня накрывает огненным торнадо. Магия огня и ветра, мгновенно выжигает кислород, поднимая температуру внутри, до невероятных величин. Только мгновенная реакция позволяет мне вырваться из огненного ада, разверзшегося на земле, в центре их лагеря. Но крысы не стояли на месте, быстро организовав активные атаки по всему периметру лагеря, вот только они не учли того, что мой навык Вампиризма, действовал на 200 метров, а атака магией в среднем от 50 до 100 метров. Нет, конечно, были и дальнобойные, но в основной массе они не добивали до центра, где я располагался, однако и тех, что били далеко, хватало для снятия невидимости.
Пришлось забегать в небольшую постройку, в виде склада с толстыми стенами, где кладовщики были 10-го уровня и сразу умерли ещё на подходе к ним. Предстояло решить, что делать дальше, оставаться здесь опасно, окружат, зажмут, а потом накинутся массой и могут задавить, нужна другая стратегия. Осторожно выглянув в небольшое окно, осмотрелся вокруг и вдалеке заметил ряд порталов, отличающихся от стандартных, виденных мной до этого. Эти порталы были более насыщенного цвета и чуть больше, чем тот, через который я прошёл в мир крысолюдей. Если я правильно понимаю, то такие порталы более мощные и ведут на большие расстояния. Вот, достойная цель для разведки и временной смены места. Пробежавшись по складу и осмотревшись сквозь окна, определил оптимальный маршрут движения, после чего переоделся в доспехи крысочеловека, сменил походку и побежал в сторону от склада. Накинув иллюзию небольшого дыма, вокруг себя, бегом направился в сторону примеченного портала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 20/49
- Следующая
