Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Уровни силы 2 (СИ) - "Nezloi" - Страница 24
— Ведь это получается, что с высокой долей вероятности меня считают погибшим!
Мою мысль в некоторой степени подтвердил мой же телефон, который я нашёл на том же месте, где и оставил. Естественно, он давно разрядился, и ликвидаторы его не обнаружили.
— Кажется, мне предоставляется шанс спокойно пожить годик‑другой, а потом тихо инфильтроваться куда‑нибудь за бугор или попытаться сделать документы и начать новую жизнь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Конечно, можно было и остаться в Российской империи под своим именем где‑нибудь в глухомани, вот только это означало постоянно жить в ожидании, что меня кто‑нибудь случайно узнает и донесёт в жандармерию, а у этих господ срока давности по любым преступлениям не бывает.
Домой возвращался в приподнятом настроении.
Пару следующих дней я провёл в своём обычном режиме, при этом ни на секунду не забывая о боярской крепости, где, возможно, находится нарколаборатория.
Не скрою, мелькали у меня трусливые мыслишки — забыть и жить дальше, но внутренняя ненависть к наркомафии, словно кислота, жгла мой разум, не давая отступить.
Ещё сутки я потратил на редактирование и компоновку отснятого материала, после чего написал Третьему. На этого игрока у меня было собрано немало информации, и я точно знал, что он не дурак и проживает в Германской империи. Также игрок зарекомендовал себя человеком, с которым можно иметь дело, и имел неплохую репутацию.
На моё предложение Третий согласился без возражений, тем более за такую пустяковую услугу платил я более чем хорошо.
Всё, что мне было нужно, — чтобы игрок анонимно слил в российский сегмент интернета снятые мной материалы. Также по одной копии должны были уйти к жандармам и службе безопасности его величества; задача облегчалась тем, что у данных служб имелись свои сайты. Пять дротиков восьмого уровня полностью удовлетворили Третьего.
— Ну вот, дело сделано, — выдохнул я, отправив флешку в обменное пространство Третьего.
— Надо будет через недельку проведать этих барыг. Надеюсь, к тому времени их выжгут, как тех бандитов.
В последнее время я вдруг неплохо сошёлся с Четырнадцатым — тем самым игроком, что накопал информацию по ордену.
Игрок носился с идеей полного или частичного взлома системы и был убеждён, что это возможно. Правда, был немедленно осмеян в общем чате, когда предложил сообща искать уязвимости в системе. Я и сам подумывал о чём‑то подобном, поэтому написал ему в «личку», сказав, что заинтересован в сотрудничестве.
Что любопытно, одна из причин, по которой Четырнадцатый хотел «кокнуть» систему, — это нежелание быть игроком, точнее, опасение за свою жизнь. Он так и сказал, что рано или поздно орден найдёт его и убьёт, тем более в его стране орден был максимально силён.
Вариантов «слома» у игрока было два. Первый — найти «админский пароль» для командной строки, тем самым получив права администратора. По его мнению, тот, кто создал систему, должен был оставить для себя возможность ей управлять.
И второй вариант, выглядевший, на мой взгляд, реалистичнее, — это совершить такое действие, при котором машинная логика системы не сможет принять однозначного решения, после чего должна «крашнуться».
Я, пошевелив извилинами, предложил более пристально изучить момент подъёма уровня: на мой взгляд, где‑то здесь можно было нащупать уязвимость или хотя бы какой‑нибудь баг. Четырнадцатый сомневался, поэтому мы разделили «направления исследований», пообещав делиться друг с другом наработками.
Естественно, пытаясь хоть что‑нибудь сделать с системой, я начал с Крысобоя. Для начала поднял его уровень до третьего, внимательно отслеживая все происходящие изменения.
Они были минимальны, и я никак не мог на них повлиять. Просто изменились некоторые цифры и числа. Да, в специальной графе для единиц развития появилось три ЕР.
Хоть как‑то взаимодействовать я мог только с ними, но, опять же, в очень узком поле.
— В итоге у меня два варианта: усилить какую‑нибудь характеристику или нет.
Несколько секунд морщил лоб, пока в мою голову вдруг не пришла «гениальная» идея.
— А что, если одновременно вложить одну ЕР сразу в две характеристики?
Так как все манипуляции в системе осуществлялись мысленными усилиями, я подумал, что если буду «желать» перевести одну единицу сразу в две характеристики, то это вызовет какой‑нибудь сбой.
Как и ожидалось, идея себя не оправдала: ЕР без чёткого мысленного посыла никуда не перевелась. Правда, когда я всё же определился, ЕР моргнула, и цифра три стала двойкой, а через долю мгновения интеллект Крысобоя усилился ещё на одну единицу.
— Изначально тупая была идея, — проворчал я, решив попробовать реализовать ещё одну не менее «гениальную» мысль, появившуюся при наблюдении за переносом ЕР в характеристику.
Оно было не мгновенным.
— А что, если пожелать вложить единицу развития и тут же отказаться от этого? Учитывая временной лаг, из этого что‑то может получиться.
Первая же попытка показала, что что‑то происходит: двойка ЕР мигнула, на краткий, едва уловимый глазом миг стала единицей, а потом — обратно двойкой.
— Хм, что‑то получается, но пока не совсем ясно, что с этим делать, — пробормотал я задумчиво.
— Нужно попробовать не так быстро — может, это что‑то изменит.
Следующая попытка отняла у меня одну единицу развития, сделав Крысобоя чуточку сильнее.
— А теперь получилось медленно.
Следующая единица также канула в Силу.
— Падлатварь!
Я тупо не мог уловить нужный временной промежуток: либо «выдёргивал» ЕР слишком рано, либо не успевал и тупо терял её.
Следующую серию опытов решил ставить на себе.
С резервного счёта перевёл четыре тысячи ОП, поднявшись до пятого уровня.
Трёх единиц развития мне хватило на двенадцать попыток. При каждом разе я либо слишком быстро «забирал» единицу, либо, наоборот, медлил.
— Да ёбаная Люся с мыльного завода! —
Не выдержал я череды неудач.
Поднявшись с топчана, стал нервно расхаживать по квартире, старательно гоня от себя мысли, что на самом деле не существует того идеального «тайминга», когда система уже засчитала ЕР и в то же время её ещё можно извлечь обратно.
— А может, дело в том, что моё сознание слишком медленное, и я просто не успеваю соображать!
Через секунду я был уже на шестом уровне, а мой резервный счёт серьёзно «похудел».
На этот раз «дёргал» интеллект и опять «проиграл», просто усилив характеристику на три единицы.
Несмотря на неудачи, я буквально нутром чуял, что из этого что‑то может получиться.
— Интересно, зачем вообще был нужен этот временной лаг? Ошибка разработчиков или какая‑то лазейка для своих? А если лазейка, то как же ей пользоваться? Или я просто что‑то напридумывал себе, и на самом деле эта задержка при переводе ЕР вообще ничего не значит?
С тяжёлым вздохом выгреб остатки очков опыта и снова поднял уровень. Кстати, несмотря на взятый седьмой уровень, я по‑прежнему был самым «мелким» среди игроков.
На этот раз был собран и сосредоточен как никогда. Причём, чтобы иметь максимально холодную голову, перешёл в режим «Разума и тела игрока».
— Сейчас или никогда!
Мысленное усилие — счётчик ЕР моргнул, сократившись на одну единицу, а я, выждав микроскопическую паузу, «рванул» ЕР обратно — и… опоздал.
— Да чтоб тебя, тварь колхозная!
Продолжать не стал, отложив свои нелепые попытки нащупать уязвимость системы на другой день.
— Нужно просто успокоиться и отвлечься на что‑нибудь другое.
Увы, но эксперименты пришлось отложить на пару дней.
Началось всё с того, что Пятьдесят три написал в общем чате, что за ним следят и ему кажется, что его хотят убить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На этот раз насмешек и оскорблений было меньше, некоторые даже давали дельные советы, вроде:
— Чувак, просто вызови полицию!
Через секунду Пятьдесят третий отписался: оказывается, среди прочих за его домом следит ещё и полиция.
Я мгновенно вспомнил слова Четырнадцатого, который утверждал, что орден проник буквально во все слои общества и везде имеет либо агентов, либо должников.
- Предыдущая
- 24/55
- Следующая
