Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Статус: Разумеется - Клинок Системы (СИ) - Flow Ascold - Страница 36
Владение и мастерство всех системных стихий, кроме Пустоты, увеличены на 25.
От значений «Стража» мои брови сами поползли вверх. Девять десятых любого удара уходит в никуда, ещё и до этого доспех откусывает полтысячи урона. Да под такой бронёй можно завтракать в эпицентре битвы десятка аватаров! Правда, магию он, судя по всему, вообще не блокирует, так что есть шанс оказаться зажаренным в этой модели…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Модель «Мага» впечатляла ничуть не меньше. Удвоенное Маглио по всем трём направлениям разом, и сверху четвертак мастерства ко всем стихиям. Для понимания масштаба: за восемь единиц одной только молнии я на днях выложил восемь сотен капель эфира. А здесь четверть сотни единиц мастерства даром и ко всему сразу!
Пустоту доспех обходил отдельной строкой, и я его прекрасно понимаю. С этой дамой лучше не заигрывать даже первородной материи. Эта сила вне Системы, и с ней лучше не играть.
При этом всём, увы, модель практически не защищает. Сорок единиц даже некоторые эпические нагрудники блокируют, а под ними ещё поддоспешники, как правило, имеются. В общем, защита совсем жиденькая.
Ладно. Что там дальше?..
«Тень» — носитель невидим, неслышен и неощутим для живых существ и поисковых заклинаний, способен проходить сквозь препятствия. Полученный урон разрушает форму.
«Воин» — доспех принимает облик боевого доспеха.
Броня: 80 единиц.
Характеристики Тела увеличены на 100%.
Урон и разрушительная сила оружия ближнего боя в руках носителя увеличены на 100%.
«Стрелок» — доспех принимает облик лёгкой походной брони.
Броня: 65 единиц.
Скорость, Ловкость и Восприятие увеличены на 150%.
Вероятность критического удара повышена на 40%.
Урон дальнобойных атак увеличен на 100%.
«Тень» в предстоящем рейде мне точно пригодится. Идеальная маскировка с одной неприятной оговоркой: меня не видно, но я всё ещё существую. Бить самому форма не мешает, зато любой пропущенный удар разваливает её на месте, а на повторную сборку уйдёт время — пять секунд. И в эти пять секунд я буду фактически голым перед врагом. Накроет какой-нибудь параноик площадь широким заклинанием просто на всякий случай, и дальше я пойду по степи видимый и хорошо прожаренный. В общем, подарок царский, но пользоваться им надо с головой.
«Воин» говорил сам за себя. Сотня процентов ко всему Телу и удвоенная мощь оружия. «Эхо» в моих руках и без того разговаривает громко, а с такой поддержкой его услышат даже глухие.
«Стрелка» я оценивал с прицелом на пастухов и их лучи. Полторы сотни процентов на Скорость, столько же на Ловкость с Восприятием, повышенный крит и двойной урон всему, что летит в цель. Был бы мой пистолет человеком, он бы от радости сейчас что-нибудь станцевал.
Осталось ещё две формы. Пока что мне всё нравится, хоть и есть оговорки в части применения форм.
«Зверь» — доспех срастается с телом носителя, формируя когти, клыки и костяной панцирь.
Броня: 150 единиц.
Регенерация ускорена в пять раз, болевой порог поднят, Выносливость увеличена на 100%.
Урон в ближнем бою увеличен на 150%.
Маглио обнулено, доступ к мане и заклинаниям закрыт.
«Лидер» — доспех принимает облик командирского доспеха.
Броня: 80 единиц.
До 10 отмеченных союзников получают прибавку в 50% от характеристик носителя. Союзники, видящие, слышащие или ощущающие носителя в радиусе 1000 метров, получают прибавку в 10% от его характеристик, а их собственные магические свойства и виды защит усиливаются на 10%.
«Нерушимое слово» (доступно в модели «Лидер») — купол абсолютной защиты радиусом 10 метров вокруг носителя. Не пробивается известными видами воздействия. Длительность до 5 минут. Расход: 1 капля Эфира в секунду.
«Зверь» тянул на форму самого крайнего случая, когда магия отрезана или бесполезна. Обнулённое Маглио меня не пугало, у меня всё ещё оставался Эфир. Или его тоже заблокирует? Надо испытать…
А вот на «Лидере» я серьёзно завис. Десяти отмеченным по половине моих характеристик — это… солидно. И чем сильнее я буду, тем мощнее будет отряд, стоящий со мной плечом к плечу.
От одной мысли о силе удара Герды с такой прибавкой я расплылся в ухмылке. Интересно, сможет она сравниться с Тарном или ещё нет? Наверное, пока рано, но ничего. У нас ещё есть время, чтобы стать могущественнее. И мне, и ей. А уж как Маша и остальные начнут сражаться…
И это ещё не всё! Каждый боец, которому я попался на глаза в радиусе километра, станет лучше на десятую часть от моих характеристик. Для некоторых гарнизонных бойцов это буквально получится усиление на пятьдесят процентов, а то и больше. Магов тоже не обделили. В общем, звучит если не ультимативно, то близко к этому.
А вот «Нерушимое слово» — это величайший козырь. Разумеется, с величайшим ценником… Капля Эфира в секунду, триста капель за полные пять минут! У меня в загашнике сейчас лежит всего тринадцать, так что абсолютно неуязвимым я могу побыть секунд тринадцать…
«Это очень солидный доспех, как и ожидалось. Моё терпение вознаграждено на двести процентов!»
«Ага! Семь жизней в одном комплекте, — светилась Алиса от гордости не хуже той сферы. — И все семь твои».
Мысли паровозом пробежались по мозгам, и были оценены Алисой, пока я стоял, прикрыв глаза перед лицом уважаемой публики, обсуждающей обстановку и прибытие гнома. Мало кто понимал, что именно он привёз и насколько это великолепно.
Но не всё было расчудесно… Слабое место было очевидным. В обликах Мага и Стрелка защиты на мне кот наплакал. Случайный замах какого-нибудь Князя Демонов снесёт меня заодно с моим заклинанием, и пяти секунд на смену формы в «Стража» мне никто не выдаст. Придётся выстраивать каждый бой заранее, под врага, и держать в уме цену любой ошибки.
Ну и главное. Все эти проценты множат то, что у меня уже есть. Доспех меня не растит, он умножает. Так что базу надо качать и дальше, увеличивать прочность собственного тела, поднимать мастерство магии хотя бы до семидесяти пяти. Насколько же долгий путь совершенства мне предстоит…
А ещё нужно переходы между моделями гонять до полного автоматизма, чтобы доспех менял форму раньше, чем мысль окончательно осядет в сознании.
«Испытаем в степях», — подытожила Алиса и завозилась внутри.
— Ну⁈ — не выдержал Брячедум. — Говори уже! Жмёт где?
— Бряч… — Слова я подбирал непривычно долго. — Этот шедевр способен переломить исход многих битв. А ещё больше войн он способен остановить, не дав им начаться. Я сделаю всё, чтобы он вообще не понадобился. Пусть о нём просто знают. Пусть в ближних державах рассказывают, что спорить с носителем этой брони — затея дурная, и преклоняются перед мастерством создателя. Моё дело быть живым светочем и вести к миру. Ну а если война всё же придёт, я стану тем, кто её быстро закончит.
Я поклонился гному в пояс. Брячедум крякнул, шмыгнул носом и сделал вид, что ему в глаз попала соринка.
— Вулкар твой мастер. Ему я также готов поклониться за его мудрость и старания. Боги Дракории внесли свою лепту, и я обязательно буду помнить об этой щедрости. И верну сполна долг. Спасибо.
Слышит меня бог-кузнецов или нет, неважно. Пусть все присутствующие знают: Дракория тоже внесла свой вклад.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А ты… — Я повернулся к Алисе, что стояла рядом невидимая. — Ты отдала силу, которую копила себе на возвышение. Я повидал в этом мире много богов, щедрых на слова. И на такое не способен почти никто из них. Спасибо тебе, моя богиня.
Поклон ей я отвесил ниже, чем кому-либо и когда-либо. Алиса дёрнула хвостом и уставилась куда-то в сторону ворот, появляясь перед остальными.
- Предыдущая
- 36/52
- Следующая
