Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Статус: Разумеется - Клинок Системы (СИ) - Flow Ascold - Страница 28
Хозяева тварей учились быстро. Они сбились группами за живыми кольцами монстров, далеко друг от друга не отходили. Вскоре большая часть клонов погибла, так и не достигнув цели. Некоторым не хватило всего чуть-чуть…
Боль приходила к Диру каждый раз через связь Восприятия. Луч сжигал очередного клона, и ожог ложился на всех разом.
К третьему часу перегруппировки армии и планомерного отступления с части позиций «Дир» умер уже сотни раз. А успеха достигли всего шестеро клонов. Слишком медленно и мало… Даже он со своими запредельными характеристиками не справляется. Конечно, клоны не обладают бонусами от экипировки, но всё равно…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дело начало налаживаться, когда вражеская армия заняла углубление между двумя защитными насыпями, постепенно выдавив отступающих орков. Начали вспыхивать большие и малые зачарованные круги шаманов с цепями по всему уступленному полю боя. Счёт погибших тварей пошёл на десятки тысяч, а вместе с ними в хаосе магии погибло и несколько вожаков этой голодной орды. Их защитные купола защищали от прямой магии, но не от того, что вырывалось прямо у них под ногами.
Твари плохо бились против орков в ближнем бою, уступали им, и поэтому всё чаще они отходили и накатывали волнами на защищаемые позиции, сметая линию за линией. Один удачный прорыв давал куда больший эффект, чем час стояния в ближнем бою.
Окопавшиеся орки быстро смекнули, что тактика врага может доставить им проблем, и выдали первым рядам дротики и длинные копья, похожие больше на колья для частокола. Это сбавило темп наступления и частоту прорывов.
Ближе к вечеру потери были ужасающими с двух сторон. Морхад, старший из генералов, держал правое крыло и слал вестовых одного за другим: рвы второй и третьей линии завалены трупами до краёв, твари идут поверх собственных туш вровень с частоколом. Задгар с левого крыла докладывал то же самое, прикрепляя сводку потерь: полностью стёрты не менее восемнадцати орочьих корпусов из сорока двух, что были под его командованием, а резерв уже успел и повоевать, и поменяться с отдохнувшими воинами, и снова вступить в битву.
На исходе дня внешняя линия обороны лопнула сразу в двух местах — там, где прорывы организовывали огромные башнеподобные твари и тараноподобные безголовые монстры. И всё под прикрытием нескольких десятков командиров, что перед их атакой лучами вырезали сотни бойцов вместе с укреплениями в точках удара.
Орда орков проигрывала это сражение по всем статьям, и каждый час обороны стоил дороже предыдущего. Дир назвал происходящее разгромом первым: враг не считался с потерями и умело выживал орков с хорошо укреплённых мест, а количество погибших генералов и офицеров сковывало командование армией. Дир отдал приказ, ради которого шаманы закладывали огромные цепи с кровавыми рунами в их тылу, рядом с полевым госпиталем, где уже успело погибнуть от ранений не меньше сотни тысяч зеленокожих героев.
— Трубите отступление к пятой линии укреплений. Раненых и обозы — к городским полевым лагерям и стенам. Желающие умереть во имя орды могут остаться и прикрыть наш отход.
Тональность приказов и труб сменилась, барабаны начали рваным ритмом доносить план действий до командиров орочьей армии. Многие были не согласны, будучи упрямыми орками. Это не сменить позицию, это отступить и признать поражение на этом поле боя. Признать поражение против монстров, которых осталось меньше половины…
Но царь отдал приказ. Многие знали его мудрость и непримиримость с поражениями, потому последовали указаниям.
У опустошаемой и уносимой ставки царя ждал старик в обгоревшей накидке Погребальной стражи. Гхарзул, Вестник с полей Дир’Колла, пережил Срыв и с того дня был призраком, что жил ради отмщения за павших собратьев. Он опустился перед царём на одно колено и положил к его ногам ритуальный жезл.
— Пришло время, великий царь.
— Ты уверен в своих стариках? — Дир поднял жезл и вернул его в руки Вестника.
— Мы охраняли павших от осквернителей дольше, чем существует твоя столица, царь. Погребальная стража сделает, что до́лжно. — Гхарзул выпрямился, опираясь на жезл.
Их орочий орден был создан в давние времена, когда по их землям расхаживали сотни и тысячи мертвецов под руководством некромантов. Они заботились о том, чтобы павших на поле битвы больше не тревожили. Ведь это нарушало их обычаи и верования. И, чтобы бить врага, его ремесло надо знать вдоль и поперёк. Вот и они знали о некромантии больше, чем многие сегодняшние скрытные практики запретных знаний.
— Для многих эта битва закончена. Но не для Погребальной стражи. Если мы и нарушим клятвы предкам, то только ради другой клятвы — сохранить степи и не отдать их врагу, любой ценой!
— Тогда прими моё благословение и мои соболезнования, — положил Дир ладонь на плечо старика. — Перед предками за этот день я отвечу сам. Начинайте, когда увидите красный дым.
Рога продолжали трубить отход, барабаны сменили ритм, и орда попятилась к внутренним рубежам обороны близ городских стен. Орда монстров ломанулась вдогонку. По земле, где с рассвета легли сотни тысяч с обеих сторон, твари шли не задерживаясь. Голод гнал их за отходящей ордой мимо разрушенных построек, обрушенных палаток, мимо груды мёртвых тел. Монстры приняли отступление за бегство и обезумело от жажды крови, уничтожая тех, кто остался прикрывать основные войска.
Красный дым поднялся над ставкой спустя двадцать минут, и шаманы загорланили во всю мощь своих лёгких заклинание, вшитое в подготовленные ловушки. Огонь родился из земли сразу в нескольких местах. Стены пламени взлетали выше сторожевых башен Тур Кламена, смыкались в кольца и запечатывали внутри всех, кто гнался за армией.
Внутри колец выгорало всё живое, и визг тысяч тварей тонул в гуле огня. Особенного огня, настолько горячего, что песок под ним плавился и превращался в стекло. А вместе с ними сгорали и тела погибших защитников степи.
Следом стена двинулась вширь. Она принялась выжигать уже тех, кто остался по внешнюю сторону, в попытке дотянуться до другой такой же стены, чтобы создать единую зону во власти огня. Изнутри в небо рвались столбы копоти, и в этих столбах вихрился пепел от всего, что осталось перед валами после дневной бойни.
Твари снаружи кольца метались вдоль огня, совались в него по своей безголовой привычке и вспыхивали факелами, а стена расходилась дальше, метр за метром, и жгла всё без разбора. Жар доставал до валов, и орки на стенах прикрывали лица щитами.
К закату огонь занял степь на километры вокруг лагерей. Сколько тварей сгинуло в этом пожаре, никто даже не пытался считать. Но даже после него на дальних краях степи ворочалась живая масса, которой хватило бы на новый штурм.
К ночи пламя угасло, и от самых валов до горизонта легла чёрная гарь с белыми пятнами костей. Погребальная стража вышла на пепелище без охраны и без факелов. Старики чертили круги пеплом и собственной кровью, а потом запели, и от этого пения варги по всему лагерю прижали уши. Первыми над костями поднялись духи — бледные силуэты орков и тварей вперемешку. Следом из-под пепла полезли скелеты, а над сгоревшими заслонами встали призраки избранных с тенями своего оружия в полупрозрачных руках.
Стража подняла новое, запретное войско. Три сотни шаманов и стражей стояли кругами через всё пепелище, и от каждого тянулись невидимые нити к десяткам тысяч поднятых. Гхарзул держал середину этой сети и старел на глазах: за первый час его выбелило до последнего волоса, за второй он перестал слышать живых.
За всё в этом мире приходится платить… Порой даже собственной жизнью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мёртвые легионы двинулись на уцелевшую часть орды тварей в полной тишине. Шли они той же ночной степью, по которой днём отступали живыми, и рвали врага без устали и без страха. Духи проходили сквозь панцирные пластины, сбивая Восприятие безголовых. Скелеты вцеплялись в щупы и висли на них гроздьями, вонзая хрупкие мечи и ещё горячие стальные секиры в тела врагов. Легион мёртвых пришёл на зов хозяев степи.
- Предыдущая
- 28/52
- Следующая
