Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Порядка. Книга четвертая (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 45
— Давай прямой бой, без невидимости, а то мы так сутки будем здесь прятаться друг от друга, — предложил я, сняв невидимость и отскочив в сторону, но никто не пытался меня атаковать.
— Хорошо, только не сбеги первый, — раздался голос за спиной, и я сразу отскакиваю в сторону, а на место, где стоял секунду назад, обрушивается настоящая лава, накрывая площадь в пять метров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В ответ бью молнией, но удар слабый, против такого игрока, но тот всё равно выставляет щит, не решаясь принять прямой удар. Щит состоит из плотного огня, магически спрессованного, и молнии огибают его не в состоянии пробить. Бросаюсь иллюзией разреженного тумана и активирую Вампиризм, поглощая жизненные силы противника, но показатели его здоровья, очень высоки, поэтому существенного урона это не наносит, а иллюзия тумана нужна для отвлечения внимания. Мне не хочется раскрывать секреты своего навыка, пусть все думают, что это ядовитый туман, который и поглощает жизненные силы.
Не успеваю всё обдумать, как противник исчезает, расплывшись в воздухе и мгновенно сблизившись, наносит мне удар магмой, целясь в тело. Большой щит, давно наготове и успеваю принять удар на него, отчего он мгновенно раскаляется, начиная плавиться, и мне приходится отбросить его в сторону, отскочив в другую. В ту же секунду мне прилетает удар здоровой секирой, прямо в грудь. Раздаётся грохот от столкновения металла, боль в груди и опять ощущения полёта, только в этот раз выскакивает предупреждение от Системы.
— Внимание, вам нанесён критический урон, вы потеряли 3 миллиона очков здоровья.
Не успеваю прийти в себя, как на меня обрушивается ещё один удар и в этот раз прямо в шлем.
— Внимание, вам нанесён критический урон, вы потеряли 7 миллиона очков здоровья.
Хорошо, что голова лежала на земле, а то таким ударом, могло свернуть шейные позвонки или даже оторвать голову. Мне даже показалось, что на мгновение потерял сознание, поэтому сразу активирую навык Взрывная сила и Ускорение.
Это позволяет разглядеть движения противника и уклониться от его очередной атаки. Сейчас в меня летел огромный шар раскалённой лавы и не среагируй я вовремя, ещё не известно, чем бы всё закончилось. Запечься в доспехах, точно не хочется, даже если бы и не помер сразу, урон был бы большой, да и боль помешала нормально думать.
Достав большой меч, попробовал атаковать, именно попробовал, так как все мои атаки, противник с лёгкостью блокировал или отбивал и даже возросшая скорость, показала, что владею я мечом как новичок. Сразу получаю несколько встречных, весьма болезненных ударов, при этом здоровье уже просело на 20 миллионов единиц, а сопернику не удалось нанести существенный урон. Тогда начинаю кидаться сосульками, много слабых, они заваливают всю площадку, точнее, крошки, разбившиеся о пылающий щит врага, часть испаряется, но часть рассыпается вокруг. В какой-то момент земля под ногами становится мокрой, от быстро таявшего льда и я бью серию молний в землю, используя её как проводник и у меня получается. Знание обычной физики, даёт мне временное преимущество, но не сильно большое. Два десятка попаданий, снимают с противника всего 1,5 миллиона очков, а у него их больше 1,5 миллиардов, около 10 миллионов, конечно, снял и Вампиризм, но этого явно недостаточно для моей победы. Скоро закончится ускорение и повышенная скорость, после чего, противник опять начнёт доминировать в схватке. По кругу перебираю в голове возможности для атак и ничего не приходит в голову, но и противник не может ничего сделать со мной. Часть утерянного здоровья, я восстановил тем же Вампиризмом, как и потраченную ману.
Похоже, ситуация крысу не устраивала, ведь ей было видно, что я перехватываю инициативу и он пошёл на решительный шаг, достав и метнув в меня небольшое копьё. Я его, конечно, отбил щитом, вот только оно вспыхнуло синим пламенем, окутавшим меня, а следом выскочило сообщение Системы.
— Внимание, против вас использовали редчайший, легендарный артефакт, ваш основной навык — Вампиризм заблокирован, сроком на час.
— Вот бесово отродье, — выругался вслух, а мой соперник что-то пропищал в своих доспехах, вот только я ничего не разобрал, возможно, посмеялся надо мной. Если не ошибаюсь, стоимость такого артефакта, даже одноразового, превышает 10 миллиардов кредитов, и они решили использовать его против меня. Похвально, что на меня решили потратить столько денег, вот только они не знают, что этот навык для тайных операций, а для открытых боёв, я меня есть другие наработки, вот только ускорение и удвоенная сила заканчиваются, отчего замедляюсь.
Бью соперника ещё несколько раз мечом и молниями, а он отпрыгивает назад, разрывая дистанцию и внезапно в его руке, появляется арбалет, который мгновенно разряжают в меня.
— Внимание, нанесён критический урон, вы теряете 1 миллион очков здоровья.
Не успевает надпись потухнуть, как в руке крысы, новый арбалет и новая стрела, пронзает мои доспехи, втыкаясь в грудь.
— Внимание, нанесён критический урон, вы теряете 1 миллион очков здоровья.
Пытаюсь уклониться. Но уже третья арбалетная стрела, вонзается в моё тело. Достаю новый щит из титана и редкого металла, прикрываясь им и это уберегает от четвёртой стрелы, та пробивает шит и, оставив вмятину на доспехах, отскакивает в сторону. Так, мы и крутимся, противник атакует меня дистанционно, тратя дорогие артефактные стрелы, а я прикрываюсь щитом, уже напоминающим дуршлаг, не даю ему меня убить.
У меня остаётся только одна возможность уничтожить противника, это последний раз за эти сутки активировать удвоение ускорения и ловкости, а ещё использовать паралич. Не знаю, насколько его хватит, но должно хватить, чтобы я покончил с ним.
Лом из титана с усиленным внутренним каркасом из иридия, делают лом страшным оружием, это не сплав, а именно настоящая конструкция, как бетон с арматурой, которые смог соединить маг металла. Даже не знаю, какая реальная стоимость такого сплава, ведь даже на системной бирже, найти такой не удалось, но сейчас это и неважно, главное, что активирую усиление силы и ловкости, одновременно ору как можно громче, вкладывая в голос всю свою силу.
— Паралич!
Не задерживаясь, откидываю щит и метаю свой лом, точно в забрало шлема крысы, а тот, полностью парализованный, не может даже дёрнуться. Лом входит точно в забрало, пронзает его и выходит с другой стороны шлема.
— Внимание, вы нанесли критический урон в 100 миллионов очков здоровья.
Сообщение повергает меня в шок, ведь я рассчитывал убить соперника, но лом в его голове, не является смертельным ранением. Однако быстро прихожу в себя и метаю второй лом опять в голову.
— Внимание, нанесён критический урон, вы теряете 1 миллион очков здоровья.
Что же ты не сдохнешь всё никак? — ругаюсь, материализуя ещё один лом и прикидывая, куда его метнуть. Всё-таки доспехи могут и отклонить мой удар, а времени, когда он очнётся, очень мало.
Несусь в его сторону, уже запустив третий лом, целясь в шею, и опять приходит сообщение о критическом уроне, но и соперник, начинает приходить в себя, поэтому четвёртый лом, использую как биту, бью с замахом по голове крысы. Удар мощный, усиленный, со всей бури, срывает часть шлема, под которым выглядывает поломанная голова, в морде которой торчат два лома, прошедшие насквозь. Причём крови почти нет, регенерация у этого крыса, очень мощная, или опять использован артефакт. Подпрыгиваю и вгоняю лом в темечко, пронзая голову и вгоняя его в тело, после чего напираю сверху, вгоняя ещё глубже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Внимание, вы убили игрока 29 уровня, вами получено 1,6 миллиарда очков опыта.
— Внимание, вы победили в официальном поединке, согласно договору, вы становитесь владельцем 10 тысяч рабов собственной расы.
У проигравшей стороны есть час, чтобы передать их вам, в противном случае, на них будет наложен Системный штраф, — сообщила система, а я с облегчением уселся на землю, рядом с поверженным противником.
- Предыдущая
- 45/51
- Следующая
