Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Порядка. Книга четвертая (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 42
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 15-го уровня, вами получены очки опыта.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 16-го уровня, вами получены очки опыта.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 17-го уровня, вами получены очки опыта.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 18-го уровня, вами получены очки опыта.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Впервые система не смогла сразу подсчитать убитых противников или это из-за того. Что я сейчас находился в другом мире, а время ещё полностью не синхронизировалось или в этом есть другая причине, но главное не это, а следующие сообщения, выскочившие перед глазами.
— Внимание, вы получили новый, 32 уровень, вам начислено 3 очка характеристик и 1 очко навыка.
— Текущие очки опыта 10,7 миллиарда/11,6 миллиарда.
Не успел я порадоваться уровню, как почувствовал новый прилив энергии и система, разу выдала ещё одно сообщение.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 19-го уровня, вами получено 3,2 миллиарда очков опыта.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 20-го уровня, вами получено 6,4 миллиарда очков опыта.
— Внимание, вы получили новый, 33 уровень, вам начислено 3 очка характеристик и 1 очко навыка.
— Текущие очки опыта 8,7 миллиарда/23,2 миллиарда.
Очень даже неплохо, с учётом того, что и сейчас мне капают очки, от совместного уничтожения крыс. Два уровня за несколько часов работы, очень даже неплохо, только вот для следующего уровня, мне нужны противники посильнее. Ещё встал обычный вопрос, во что вкладывать очки Характеристик и очки навыка.
Долго выбирать, времени у меня не было, поэтому распределяю очки просто, одно очко навыка вкладываю в Вампиризм, а второе в Молнию, ибо без неё, мне будет трудно справляться с летающей угрозой. Тут ведь какое дело, Гхыны, пусть и немного, но знали больше нас про миры Системы и рассказали, что бывает навыки, мало используемые и долго не прокачиваемые, исчезали у игрока и допустить потерю Молнии, я не мог. Два очка Характеристик вкладываю в интеллект, поднимая его на 1 единицу, а ещё 4 очка в удачу. Поднимая её на 2 единицы.
Имя героя — Дмитрий Волков.
Специализация героя — выживание, скрытый маг. Гроза римлян. Феникс — Восставший из пепла. Герой арены. Лейтенант Рубежных игр. Легендарный герой. Ассасин. Победитель турнира. Стратег. Первый среди равных.
Уровень героя 33.
Очки опыта 8,7 миллиарда/23,2 миллиарда
Сила 26
Ловкость 16
Выносливость 15
Интеллект 15
Мудрость 21
Харизма 12
Удача 15
Здоровье 83 миллиона.
Мана 3,2 миллиона.
Вампиризм, пассивный навык, 19 уровень. Урон 262-е тысячи единиц в минуту. Радиус действия 85 метров. Восстанавливает здоровье 180 тысячу единиц в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Вам доступно гипнотическое воздействие взглядом на игроков ниже вас уровнем в два раза. Восстанавливает 10% вашей маны, за счёт 10% маны соперников.
Молния 15-го уровня, урон 82 тысячи единиц здоровья. Требуется 20 тыс. единиц маны. Радиус действия цепной реакции — 75 метров, максимальная дальность — 450 метров. Навык управляемый. Молния может поражать выборочно несколько противников. Урон масштабируется. Мощность заклинания масштабируется, при затрате 1 маны урон 3 единицы. Вам доступно усовершенствование. Щит из молний 9-го уровня, способен отразить любую стихийную атаку, кроме водной.
Инвентарь 70 ячеек.
Остальные параметры не поменялись, оставшись такими, как и на 30-м уровне. Остаётся вопрос Харизмы, вкладывать в неё, мне совершенно не хотелось, но в то же время я уже стал Князем и влияние на других, мне необходимо, вот только если вкладывать очки в Харизму, пострадают другие Характеристики, а у меня и так, далеко не все прокачены до 20-го уровня. Однако долго разбираться в своих уровнях, времени не было, наши войска, подойдя вплотную к стенам укреплений, разрядили вначале одноразовые артефакты, а следом и арбалеты, после этого пошли на штурм. Каждый из солдат, получивший уведомление о взятии уровня, отступал в сторону, давая возможность другим убить своих врагов. Да, убивать приходилось нескольких, для взятия уровня, зато умирали они от простых ранений. Я просаживал здоровье крыс, на шестьдесят-семьдесят процентов, отчего справиться с ними было намного проще.
Самую сложную часть штурма, а именно — взятие стен, удалось провернуть быстро, а вот получив доступ в крепость, наши солдаты получили преимущество перед врагом, за счёт слаженной работы, моей поддержки и выработанной стратегии, а точнее, специальному построению, на Римский манер. Пока первые ряды сдерживали натиск, остальные наносили урон длинными копьями и мечами, арбалетчики, заняв позиции на стенах, спокойно расстреливали крыс. Навыками стрельбы, владели все, поэтому периодически менялись, как только брали уровень.
Надо отдать должное, противник отчаянно сопротивлялся, и не окажи я им поддержку, взять такой укреплённый лагерь, они бы не смогли. В какой-то момент со мной связался генерал,
— Князь, отряд из Обнинска, десять тысяч, если их не остановить. То они могут ударить нам в тыл и наше временное преимущество сойдёт на нет.
— Хорошо, я займусь ими, только здесь, дальше вы сами, — ответил я и, отбежав в сторону, вскочил на грифона.
То, что им вышлют подмогу, я не сомневался, поэтому и убедил генерала отправить разведку на дороги к нам, и они сработали, выявив перемещение крупного отряда противника. Добрался быстро, благо грифон был рядом и сразу нарвался на воздушную разведку крыс в виде двух десятков пегасов со всадниками. Сбил их очень быстро, буквально за пару секунд, после чего спикировал к земле и спрыгнув под действием артефакта невидимости, двинулся к отряду.
По дороге действительно бежала большая колонна солдат, закованных в броню с щитами, практически в боевом порядке, и хорошо, что бежали они пусть и большими, но отрядами, по тысяче человек в каждом, они занимали обе полосы движения автомагистрали. Бежали, пусть и небыстро, но строем и до своего лагеря, который сейчас штурмуют наши солдаты, доберутся минут за пятнадцать, значит, нужно помочь и проредить их ряды.
Проникнуть в центр построения, труда не составило, сразу активировал Вампиризм и выяснил, что все противники 19-го уровня, а значит, на их уничтожение потребуется около шести минут. Главное, чтобы они не подняли панику, раньше времени, но даже на этот случай, у меня есть пара сюрпризов для них. Мой замысел почти удался, четыре минуты, всё было тихо, мы бежали все вместе, гремя доспехами, но в итоге кто-то из офицеров, заметил падение уровня здоровья и приказал всем остановиться. Меня чуть не задели, когда поступил приказ занять круговую оборону. В ту же секунду бросаю в две стороны два одноразовых амулета иллюзии, которая создаёт туман и выглядывающими из неё ратниками. Это помогло отвлечь и пока все занимали боевое построение, разворачиваясь в сторону противника, а следом стали атаковать магией, прошли ещё две минуты. А затем раздался грохот железа, от падающих тел крысолюдей, здоровье которых достигло нулевой отметки.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 19-го уровня, вами получены очки опыта.
— Внимание, вы получили новый, 34 уровень, вам начислено 3 очка характеристик и 1 очко навыка.
— Текущие очки опыта 500 тысяч/46,4 миллиарда.
К сожалению, навык накрыл не всех, несколько сотен, не попали под действие навыка и они, побросав оружие, щиты, мечи и копья, бросились бежать в обратную сторону, откуда пришли. Преследовать их не стал, свою миссию я выполнил, поэтому вызвал грифона и полетел обратно, проследить, чтобы больших потерь с нашей стороны не было и лагерь захватили быстро.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Генерал, как у вас дела, помощь нужна? — спросил я по артефакту связи.
- Предыдущая
- 42/51
- Следующая
