Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Порядка. Книга четвертая (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 33
Молния 13-го уровня, урон 20480 единиц здоровья, требуется 5 тыс. единиц маны, радиус действия цепной реакции — 66 метров.
Да, молнии я могу выпускать по пять штук одновременно, но зато при массовом скоплении противника, Вампиризм способен уничтожать больше врагов и при этом напрягаться не нужно. В городской застройке как здесь при обилии врагов, прокачать уровень для меня не составит проблем. Да и используя Силу, мне хватает моих специальных, усиленных ломов, которые уничтожают высокоуровневых игроков очень быстро. Вот только как понять, какой навык потребуется мне в будущем, в большей степени, я не мог, но сейчас, однозначно, нужно прокачивать Вампиризм. Радиус действия в 60 метров захватывает очень много врагов, скученность их, не даёт быстро покинуть зону действия навыка, и они мрут толпами, жаль, не вижу, что на самом деле происходит. Однако ощущаю, что отступать они не собираются и на место умерших приходят новые тысячи врагов, пытающиеся прорвать оборону защитников тремя этажами выше. Массовая смерть крыс дала возможность им сделать перерыв и судя по движениям, они продолжили укреплять баррикаду между этажами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Внимание, вы убили игрока 17 уровня, вами получено 325 280 очков опыта. Вы получили новый, 30-й уровень! Текущее количество очков опыта 500 тысяч\ 2 902 миллиона. Вам начислены 3 очка характеристик и 1 очко навыка.
— Внимание, вы первый в этом мире и мире Сопряжения получили 30-й уровень! Вам начислен бонус в виде 9 очков опыта и 3 очков навыка. Теперь вы можете выбрать один основной навык, его параметры будут увеличены случайным образом. На выбор у вас есть 60 секунд.
— 59 секунд.
— 58 секунд… - посыпались сообщения от Системы, а я замер с бутербродов из ветчины и свежего хлеба, в руке, не донеся его до рта. Время неумолимо уходило, а что выбрать, я не знал.
Очень хотелось выбрать навык Молнии, ведь что может быть внушительнее личной силы, а мой Вампиризм, невидимый навык и местами слабый, особенно в прямом противостоянии, но без него, стать лидером нашего мира я бы не смог.
— Вампиризм, — произнёс я.
— Внимание, вы выбрали основным навыком Вампиризм, дальность действия увеличена на 10 метров до 70 метров. Добавлена функция восполнения маны, за счёт маны противника, максимальный прирост составит 10% от вашего объёма маны, сможете украсть не более 10% маны соперников, попавших в зону действия навыка. Внимание, теперь вы не сможете вкладывать больше 1 очка в другие навыки, на одно вложенное очков Вампиризм, - сообщила Система.
Выходит, Вампиризм, действительно стал основным навыком и остальные я не смогу быстрее прокачать, чем свой основной. Это меня, конечно, расстроило, но я попытался увидеть в этом и положительную сторону, сразу вложив 2 очка навыка в Вампиризм, а 1 очко в навык Молния.
Раз ману я смогу пополнять, пусть и немного, все очки вкладываю в Силу, в итоге 9 очков характеристик, повышают её на 3 единицы.
Имя героя — Дмитрий Волков.
Специализация героя — выживание, скрытый маг. Гроза римлян. Феникс — Восставший из пепла. Герой арены. Лейтенант Рубежных игр. Легендарный герой. Ассасин. Победитель турнира. Стратег. Первый среди равных.
Уровень героя 30.
Очки опыта 500 тысяч/2 900 миллиона
Очки навыка 0
Свободные очки характеристик 0
Сила 25
Ловкость 16
Выносливость 15
Интеллект 14
Мудрость 21
Харизма 12
Удача 13
Здоровье 83 миллиона.
Мана 1 600 тыс.
Физическая атака 25
Броня 12 (ваша кожа прочная, и обычным ножом её не пробить)
Защита 15 (низкоуровневые игроки без оружия не нанесут вам урон)
Магическая атака 14
Магическая защита 14
Меткость 6
Инвентарь 60 ячеек
Навык:
Магический щит 5-й уровень, затраты 60 мана в 1 сек.
Магическая атака — Ледяная стрела 5-й уровень. Урон −80. Затраты маны на 1 атаку 80 единиц в данный момент. С повышением маны можно изменить мощность атаки.
Вампиризм, пассивный навык, 18 уровень. Урон 131 тысяча единиц в минуту. Радиус действия 80 метров. Восстанавливает здоровье 65 тысячу единиц в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Вам доступно гипнотическое воздействие взглядом на игроков ниже вас уровнем в два раза. Восстанавливает 10% вашей маны, за счёт 10% маны соперников.
Молния 14-го уровня, урон 40960 единиц здоровья. Требуется 10 тыс. единиц маны. Радиус действия цепной реакции — 70 метров, максимальная дальность — 400 метров. Навык управляемый. Молния может поражать выборочно несколько противников. Урон масштабируется. Мощность заклинания масштабируется, при затрате 1 маны урон 3 единицы. Вам доступно усовершенствование. Щит из молний 8-го уровня, способен отразить любую стихийную атаку, кроме водной.
Способность Паралич и Ужас, сильных противников выше вас уровнем они парализуют, а слабых — обращают в бегство. Способность потребляет 5 единиц маны в секунду. Радиус — 30 метров. Не распространяется на членов клана и ваших союзников.
Регенерация 10-й уровень, мгновенное заживление мелких ран, останавливает кровотечение, ускоренная регенерация крупных ран (в 60 раза быстрее), расходует ману, вариативно.
Взрывная сила — показатели Силы увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.
Ускорение — показатели Ловкости увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.
Магическое зрение.
Навык владения холодным оружием 3 уровня.
Физический урон от 50 000 до 100 000 единиц.
Навык владения рукопашным боем 3 уровня.
Навык приручителя. Вы сможете приручить не только одомашненное животное, как собака, лошадь, корова, но и любого зверя, насекомое и иной полуразумный вид, чья воля окажется достаточно низкой и сможет поддаться вашему влиянию.
Огненный шар (фаербол) — 2 уровень, 10 единиц урона, затраты 10 маны.
Отвод глаз — 2 уровень, позволяет оставаться незамеченным 2 секунды, расходует 20 единиц маны.
Каменная кожа — 5 уровень, превращает вашу кожу в камень, затраты 80 единиц маны.
Трансформация — 5 уровень. Позволяет менять своё тело, изменяя размеры, делая кости гибкими. Длительность 8 секунд, расходует 80 единиц маны.
Воздушный серп — 2 уровень, 10 единиц урона, потребляет 10 единиц маны.
Навык торговли, 3 уровня.
Восстановление маны 20 тыс. единиц в час.
Восстановление здоровья 160 тыс. единиц в час.
Общий рейтинг: 1 место в радиусе 100 тыс. км.
Сильно вырос физический урон и базовая защита, а также и регенерация, явно от роста Силы до таких высоких значений. Теперь мне требуется 6 минут, чтобы уничтожить игрока 18-го уровня, а за одну минуту с небольшим, убью игрока 16-го уровня.
— Внимание, вы убили игрока 16 уровня, вами получено 162 640 очков опыта, — продолжали сыпаться сообщения, а я отметил, что поток противников в здание, где я нахожусь, начал ослабевать.
Хотя подлетая к жилому комплексу, я видел, что штурмуют все высотки, а значит, есть шанс, зачистить и соседние. Собственно здесь защитникам уже ничего не угрожает и стоит посетить другие многоэтажки, тем более сделать это с помощью грифона, не составит труда.
Глава 17
Москва. Дмитрий Волков.
Перелететь на соседнее здание и определить, где основная масса крысолюдей, проблемы не составило, в этот раз квартира, куда я залез, была забита крысами и пришлось в ней активно использовать Молнии, перебив два десятка. Дверь была выбита, и мне пришлось укреплять её вначале мебелью, а потом и магией льда. Здесь противников было не меньше, чем в основном здании, но пришлось побороться за мою позицию в квартире, ведь они не хотели успокаиваться, но отряд здесь был более слабый 15-го и 16-го уровня, поэтому зачистить всё в радиусе восьмидесяти метров, труда не составило и потребовалось мне на это всего полторы минуты. Конечно, в здание остались ещё крысолюди более высокого уровня, но основная масса в десять тысяч крыс, умерла практически одномоментно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 33/51
- Следующая
