Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Порядка. Книга четвертая (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 17
Теперь у меня не оставалось сомнений, что они ждали нашей победы, после чего договорились с обезьянами, возможно, предложили помощь в защите, а может, и ещё что, но уже не важно. У соперников уже две крепости под их контролем, осталось взять ещё одну и удержать их в течение суток. Но допустить этого нельзя, придётся мне отвлечь их и приступить к штурму в одиночку.
Пока бежал по лесу, невидимость отключил и активировал её только на окраине леса, поэтому опасаться, что меня увидят, не боялся, но уверенности, что крысоюди смогут меня обнаружить, у меня не было. Если они так хорошо подготовились к турниру, то могли и узнать про все мои способности. Они уже давно с Системой и за эти годы явно смогли наладить связи, поэтому не удивлюсь, что смогли узнать всё, про мои способности. Однако отступать поздно, на кону слишком много, поэтому, отбросив сомнения в сторону, выдвинулся к крепости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Как и ожидалось, на подступах, ловушек не было, а вот сама крепость, представляла из себя огромный артефакт. Стоило мне её коснуться, как прозвучал сигнал тревоги и в то место, где я стоял, полетели камни и мощные заклинания. Хорошо, что я сразу отскочил в сторону, а то моя невидимость могла исчезнуть, да и урон мне могли бы нанести, а этого не хотелось.
Активирую артефакт иллюзии, накрывая всё пространство перед стеной, активирую Вампиризм и настраиваюсь на ощущение противников, после чего поднимаю руку вверх и запускаю молнию, ветвистую и бьющую со стороны. Затем разряжаю её четыре раза, по одним и тем же противникам, пока не приходит уведомления,
— Внимание, вы убили игрока 15-го уровня, получено 81 820 очков опыта…
Убил пять противников, а их здесь около тысячи, так долго буду с ними возиться, но пока буду действовать таким путём. Мне удаётся уничтожить ещё три десятка обезьян, прежде чем они обрушивают массированный огонь на участок под стеной и мне приходится отступить.
— Внимание, ваши соперники по турниру захватили крепость, у вас есть сутки, чтобы вернуть контроль над большинством крепостей, - новое сообщение, заставляет выругаться. Всё-таки они договорились, и турнир, по сути, подставной, но делать нечего и придётся играть по тем правилам, которые нам навязывают. Сутки и то мало и в то же время достаточно много, чтобы не сидеть без дела. Мы ещё посмотрим, кто -кого.
Не убирая иллюзию, смещаюсь к углу крепости и замираю там, воздействуя своим навыком Вампиризм.
Так как стена была меньше, а вес защитники высыпали на стены, то в зону действия навыка попало около двух сотен разумных, почти все из которых были 15 уровня.
— Внимание, вы убили игрока 15-го уровня, получено 81 820 очков опыта… посыпались сотни сообщений, а в радиусе 40 метров, не осталось никого живого.
Перед этим успеваю запустить ветвистую молнию вверх и иллюзией её размножить. Конечно, она накрыла только часть стены, но мне нужно было отвлечь внимание от моего навыка, пусть думают, что это мощная молния уничтожила столько защитников. Мне пришлось срочно менять позицию и попытаться снова воздействовать Вампиризмом, но уже через десять минут раздался звук рога, и все они отступили от стены, где я прятался. Попробовал сместиться, но, похоже, противник распознал мой навык и следит за показателями Здоровья, а как только оно снижается, отходят в сторону. Это был неприятный сюрприз, но я уже уничтожил почти треть солдат этой крепости, поэтому можно временно отступить и заняться другой. Расстояние между крепостями около пяти километров. Поэтому добегаю до неё за пятнадцать минут и, проведя разведку, подбираюсь к стене.
Вампиризм не отключал, поэтому сразу засекаю две сотни разумных, попавших в зону действия и все 15-го уровня. Двадцать минут и очередной поток сообщений,
— Внимание, вы убили игрока 15-го уровня, получено 81 820 очков опыта…
Быстро смещаюсь к другому участку стены, но тревогу уже подняли и под стены летят заклинания, заставляя меня отступить. Выждав пять минут, подхожу к стене под действием иллюзии, но как только вампиризм воздействует на обезьян, они объявляют тревогу и отступают.
Я касаюсь стены, и защитники возвращаются под стены, а я решаю снять невидимость, и вступить в прямое противостояние.
Четыре ветвистые молнии с одной руки и четыре с другой, практически без перерыва и вот десять соперников повержены. Отскок в сторону и повторяю свою связку, уничтожая ещё десяток, а в зону навыка попадают три новых игрока 20-го уровня. С такими тягаться, стоя без защиты под стенами, не стоит, поэтому активирую иллюзию тумана, затем активирую артефакт невидимости и отбегаю от стены, наблюдая, как под ней начинается настоящее безумие из магических взрывов, разных стихий.
Тут мне ловить явно нечего и можно перенести своё внимание на следующую крепость, где сейчас мои напарники. Быстро бегу в их сторону, по пути выпивая несколько зелий восстановления, так как мне потребуется вся доступная мана.
Появляюсь вовремя, так как на моих глазах, нашего танка накрывает каким-то полем, замедляя его, а на Елене сосредотачивается огонь пяти сотен обезьян. Похоже, они собрали всех, кого можно, чтобы отбить их нападение, практически оголив другие стены. На самой высокой башне замечаю фигуру крысолюда, который наблюдает за сражением, пока не вмешиваясь. Не удивлюсь, если он ждёт меня, но я готов к встрече, так как злость во мне уже давно бурлит несправедливостью, и сильный соперник, позволит мне выпустить пар.
Прикрываю Елену щитом из молний, позволяя ей восстановить ману и выставить свой щит. Одновременно, серией из четырёх пятиконечных молний, уничтожаю пятерых обезьян. Здесь же в руке появляется автоматический арбалет с десятком стрел, пропитанных ядом, которые за две секунды, находят свои цели, а его место занимает следующий, при этом предыдущий отправляется в инвентарь. Опять разряжаю четыре молнии, добавляя в свою копилку ещё пятёрку противников. Елена не стоит без дела, атакует наравне со мной и её атаки более мощные она уничтожает сразу десяток обезьян. К этому времени и Максим подключается к атаке, своим воздушным щитом, сбивает со стены несколько десятков обезьян. Понятно, что он их не убил и травмы, если и есть, то несерьёзные. Но скинув их со стены во внутренний двор, он сокращает количество атакующих, уменьшая плотность атак на нас.
Здесь раздаётся сигнал рога, и в нашу сторону устремляется крысолюд, а вместе с ним я чувствую и горилоподобных обезьян двадцатого уровня. Что же, придётся использовать другие навыки, и чтобы он сработал лучше, кричу что есть силы,
— Паралич.
Часть обезьян на стене прямо над нами замирают, что даёт нам возможность ослабить щит и перенести атаку на других. Я луплю с двух рук, максим воздушными серпами разрезает по одному защитнику, но с одного удара и этого навыка у него раньше я не наблюдал, да и пользуется он им не очень уверенно. Похоже, разговоры с Еленой о манипуляции магическими стихиями по своей воле, дали результат. Мы уничтожаем почти сотню обезьян, как на стене появляются высокоуровневые игроки, сразу вступая в бой.
Первый натиск очень мощный, мы с Еленой, хоть и успели, встать за щит Михаила, но даже нас достало последствиями магических атак. Нам приходится создать свои щиты, чтобы прикрыться от атак, но натиск только возрастает, а через минуту очнулись парализованные защитники, присоединяясь к их атакам.
Глава 9
Турнирный мир. Дмитрий Волков.
Натиск противника был настолько мощный, что даже и я получил несколько попаданий, поэтому и приказал отступить от крепости, и это сыграло нам на руку. Почувствовав, что мы дали слабину, враг продолжил преследование, ворота крепости распахнулись и на нас хлынул поток обезьян, но, мало того, от другой крепости к нам устремился ещё один отряд и там тоже был один из крысолюдей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В принципе, к этому я был готов, да и вес свои козыри мы не раскрывали, отступая, я использовал одноразовый артефакт, создавший земляной вал, затем иллюзию, накрывшую округу туманом, а сами под артефактом невидимости отступили в сторону, пропуская основную волну атаковавших обезьян.
- Предыдущая
- 17/51
- Следующая
