Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Порядка. Книга четвертая (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 12
— Внимание, вы нанесли критический урон зауроподу 23 уровня, получено 21 миллион очков опыта. Текущее количество очков опыта 43 миллиона/364 миллионов.
Что же, ещё пятнадцать таких монстров, и я подниму уровень, что довольно неплохо, главное — не сильно тратить копья, их количество у меня стильно ограничено, хотя я и приобрёл большое пространственное кольцо-инвентарь, всё равно копий было не так много, как хотелось бы. Вторую цель я убил со второй попытки, учтя все свои ошибки, а третьего динозавра убил с первой, а вот с четвёртым пришлось повозиться. Это был крупный самец, и когда он осознал, что его соплеменников ожидают, он очень быстро скрылся в водах озера. Шесть копий, шесть! Потратил на то, чтобы уничтожить этого монстра, при этом два копья застряли в его голове, не нанеся критического урона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Внимание, вы нанесли критический урон зауроподу 24 уровня, получено 42 миллион очков опыта. Текущее количество очков опыта 172 миллиона/364 миллионов.
Очков опыта перепало много, вот только для взятия следующего уровня мне не хватало ещё много крупных динозавра, но зауроподы закончились, а значит, придётся искать другую достойную цель. Несколько тираннозавров обитали неподалёку, вот только очков с них много не набрать, а может, я уже стал привередничать, однако других достойных целей не было, и пришлось направиться к ним.
— Внимание, вы нанесли критический урон тираннозавру 20 уровня, получено 2 миллиона 600 тысяч очков опыта. Текущее количество очков опыта 175 миллионов/364 миллионов.
Вот только тираннозавров было мало, и пришлось опять подняться высоко, облетая округу и мои и поиски увенчались успехом, нашёл большую долину, где обитали целые стада спинозавров, поглощавших местную траву и кустарники, если их так можно было назвать. По уровню они были, как тираннозавры, 20-го, и очков за них начисляли не меньше. Вот только стоило убить одного, как стадо обращалось в бегство, а попасть в голову динозавра, который очень быстро бежит, практически невыполнимая цель.
Поэтому мне приходилось, убив одного-двух спинозавров, лететь к другому стаду, давая время успокоиться моим жертвам. За 2 часа убил только пятнадцать особей, доведя количество очков опыта до 231 миллиона, а после пришлось сделать перерыв на обед. Мой грифон порядком устал, и ему требовался не только отдых, но и хороший обед, в качестве которого он выбрал последнюю мою жертву, мёртвого спинозавра.
— Михаил, как у вас дела? — спросил я, активировав амулет связи.
— Всё нормально босс, сейчас отдыхаем, грифоны устали, и они хотят есть. Уже подняли один уровень, скоро возьмём второй. Но все крупные динозавры закончились, осталась одна мелочь, долго будем прокачивать, — ответил Михаил.
— Да, я всех крупных поубивал в округе, но всё равно далеко не улетайте, ищите южнее, на дистанции до 20 километров от портала, там были ещё достаточно крупные особи. У меня та же проблема, чтобы набрать очков для следующего уровня мне нужно около 8 часов, благо, нашёл долину со спинозаврами, их должно хватить, а дальше будем думать. Как там Елена? — спросил я.
— Нормально, держится неплохо, да и, честно сказать, она более удачная, у неё почти все атаки закачиваются трофеями, в то время как у меня одна атака из трёх уходит мимо цели, но я тренируюсь.
— Хорошо, тогда не буду мешать, заметите высокоуровневого монстра, сами не лезьте, позовите меня, нам тратить время на лечение и восстановление некогда, — ответил ему и отключил связь.
Отдохнув и дав возможность отдохнуть своему питомцу, я забрался на него и продолжил геноцид спинозавров.
— Внимание, вы нанесли критический урон спинозавру 20 уровня, получено 2 миллиона 600 тысяч очков опыта. Вы получаете 27-й уровень. Текущее количество очков опыта 1 миллион/728 миллионов.
Сразу вкладываю 2 очка в Силу, поднимая её на 1 единицу и доводя до 20 единиц.
— Внимание, вы прокачали свою Силу до 20 единиц, вам положен бонус в виде 3 дополнительных очков характеристик. Теперь, чтобы поднять характеристику выше 20, потребуется 3 единицы очков опыта.
Новое уведомление меня порадовало, и я вкладываю ещё 2 очка в Мудрость, поднимая её на единицу и ожидая опять бонус от Системы, но на это она молчит, а значит, бонус положен на первое преодоление порога в 20 единиц. Расстроило, что теперь потребуется больше тратить на прокачку очков опыта, вместо двух три очка характеристики.
Осталось решить, куда вкладывать ещё 2 очка опыта и какой навык прокачивать. Вот только я постоянно менял своё мнение, то Вампиризм, то Молнии, и в итоге решил, что сейчас важнее развить атакующие заклинания, как бы мне ни хотелось развивать пассивный навык. Да и, честно сказать, использовать его против высокоуровневых игроков не получится. Я сам давно поставил маркеры на снижение здоровья, и незаметно использовать подобный навык против меня у противника не получится. Поэтому вкладываю в Молнию, поднимая её ещё на один уровень, а ещё поднимаю ловкость, она мне точно понадобится.
Теперь мои показатели выглядят так:
Имя героя — Дмитрий Волков.
Специализация героя — выживание, скрытый маг. Гроза римлян. Феникс — Восставший из пепла. Герой арены. Лейтенант Рубежных игр. Легендарный герой. Ассасин.
Уровень героя 27.
Очки опыта 1 миллион/364 миллиона
Очки навыка 0
Свободные очки характеристик 0
Сила 20
Ловкость 16
Выносливость 15
Интеллект 14
Мудрость 20
Харизма 12
Удача 13
Здоровье 2 600 тыс.
Мана 800 тыс.
Физическая атака 12
Броня 10 (ваша кожа прочная, и обычным ножом её не пробить)
Защита 10 (низкоуровневые игроки без оружия не нанесут вам урон)
Магическая атака 13
Магическая защита 13
Меткость 6
Инвентарь 30 ячеек
Навык:
Магический щит 5-й уровень, затраты 60 мана в 1 сек.
Магическая атака — Ледяная стрела 5-й уровень. Урон −80. Затраты маны на 1 атаку 80 единиц в данный момент. С повышением маны можно изменить мощность атаки.
Вампиризм, пассивный навык, 13 уровень. Урон 4096 единицы в минуту. Радиус действия 40 метров. Восстанавливает здоровье 2 тысячу единиц в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Вам доступно гипнотическое воздействие взглядом на игроков ниже вас уровнем в два раза.
Молния 13-го уровня, урон 20480 единиц здоровья. Требуется 5000 единиц маны. Радиус действия цепной реакции — 66 метров, максимальная дальность — 400 метров. Навык управляемый. Молния может поражать выборочно несколько противников. Урон масштабируется. Мощность заклинания масштабируется, при затрате 1 маны урон 3 единицы. Вам доступно усовершенствование. Щит из молний 7-го уровня, способен отразить любую стихийную атаку, кроме водной.
Способность Паралич и Ужас, сильных противников выше вас уровнем они парализуют, а слабых — обращают в бегство. Способность потребляет 5 единиц маны в секунду. Радиус — 30 метров. Не распространяется на членов клана и ваших союзников.
Регенерация 6-й уровень, мгновенное заживление мелких ран, останавливает кровотечение, ускоренная регенерация крупных ран (в 20 раза быстрее), расходует ману, вариативно.
Взрывная сила — показатели Силы увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.
Ускорение — показатели Ловкости увеличиваются в 2 раза на 1 минуту. Использовать 1 раз в час.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Магическое зрение.
Навык владения холодным оружием 3 уровня.
Физический урон от 1000 до 2000 единиц.
Навык владения рукопашным боем 3 уровня.
Навык приручителя. Вы сможете приручить не только одомашненное животное, как собака, лошадь, корова, но и любого зверя, насекомое и иной полуразумный вид, чья воля окажется достаточно низкой и сможет поддаться вашему влиянию.
- Предыдущая
- 12/51
- Следующая
