Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-161". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Глурджидзе Вахтанг "Вахо Глу" - Страница 166
Вижу, что часть вояк снялась и идёт проверять результаты ракетного удара. Через четыре часа нам разрешают идти по своим делам. Наконец, тронулись.
К Чеджу выходим через три дня из-за оползня , перекрывшего основную трассу. Приходится делать глубокий обход. Получаю указание и координаты. Забиваем их дроидам на искины. Разворачиваемся на восток и топаем почти два часа.
Всё! Пришли. Разбиваем палатки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я подхожу к шахте. Естественно, приходится спускаться сидя верхом на дроиде. Хорошо, что у той модификации, что мы приобрели в магазине на «Пусане» есть специальные приспособления для передвижения по всяким вертикальным поверхностям.
Идём по штольне к последнему месту разработок нужного нам металла. Вот и конец шахтного штрека. Подношу Алису на метр к стенке шахты.
- Принцесса, тут в кубометре грунта шестьдесят процентов – пустая порода.
Это очень плохо. Приходится искать шесть часов место получше. Под конец, как всегда, по закону подлости, Алиса находит жилу с практически девяносто процентным содержанием металла! Но всё дело в том, что жила почему-то идёт по потолку шахты. О таком я никогда не слышала.
Дроид можем потерять, хоть он и умеет работать в любом положении. Возвращаюсь на поверхность. Советуемся, как быть.
Решение приходит неожиданно. Надо обвалить потолок небольшим, направленным взрывом. В дроиды уже внесена программа Алисы, помогающая найти нужный металл.
Звоним на орбиту. Борам легко вычисляет, сколько и где плазменных гранат надо закрепить, чтобы обрушить часть потолка. Утром андроид спускается в шахту и устанавливает все гранаты на нужное время подрыва...
Глухо бухает. Немного сотряслась земля. Дроиды спускаются вниз и начинается работа.
Неожиданно быстро, через час, из-под земли вылезает дроид и на его спине закреплены пластиковые контейнеры с Пунь –чо!
У нас падают челюсти. Такого быть не может! Но оно есть! Кто-то сделал специальное хранилище в потолке шахты и запрятал уже готовую продукцию прямо в контейнерах!
Наш взрыв снёс пол этого хранилища, и в образовавшиеся отверстия попадали контейнеры с металлом.
Как владельцы этого сокровища ухитрились, и главное, зачем, создать это хранилище, мы выяснять не стали. Алиса потому и показала девяносто процентное содержание металла – остальное была тара! Некоторые контейнеры пострадали от взрыва, но дроиды и так соберут высыпавшиеся чушки металла.
Три дня мы потратили на загрузку, а взяли только пятую часть этой «жилы». Грузовик заполнили до отказа.
Жаль, а то бы унесли всю новоявленную "жилу". Но больше транспорта у нас нет. По расчётам Хальмони на корвет надо триста килограмм, а на транспортные корабли баронессы - по тонне. Набранного нам хватит, ещё и шестьсот - семьсот кило останется.
Пора идти назад. Сейчас уже будем передвигаться и днём и ночью. Устали мы от этого путешествия через весь огромный Чосон.
Развернулись и поехали обратно. Теперь движемся быстрее. Должны добраться до точки встречи с «Кореей» за неделю. Еда у нас куплена, вода есть.
Продвижение идёт стремительно. Мы движемся не по дороге. Дроиды бегут по её обочине. Все едущие по шоссе люди с удивлением провожают нас взглядом.
По полотну трассы пришлось идти только по серпантину, когда проходили горный участок около Чхонана. Потом опять лесная полоса.
Вот там нам пришлось опять два часа простоять. Проводилась операция против грабителей, нашедших приют в лесу. Наконец, на седьмые сутки, вечером, прибываем в точку, где высадились с орбиты в первый раз.
Наступает ночь. Нас много – шестнадцать человек, пять андроидов, пять дроидов, поэтому «Корея» совершает два рейса…
Уже три часа мы находимся на «Летящей звезде». Виконтесса, дети и их служанки с изумлением смотрят на свою родную планету. Они впервые видят её с орбиты.
Потом им всем с помощью Хальмони делаем ободки с мыслесвязью. Женщины и девочки вначале пугаются возможностям, которые они получили, но быстро привыкают. Специально для них Борам каждый вечер включает головизор. И они всей командой слушают новости Чосона. Потом я намекаю им, что нужно учиться какой-нибудь специальности.
Виконтессе нужно пролежать в медкапсуле с ментальным генератором полтора года, чтобы выучить профессию, которую она выберет.
Её служанкам нужно больше двадцати месяцев на учёбу. У нас в крейсере пять капсул. Одну надо держать для экстренных случаев, а в другие четыре мы укладываем Виконтессу с её служанками.
Детям пока рано учиться таким методом. После этого я и Маша начинаем собирать наши установки для корвета и грузовиков. Спроектировала их Хальмони довольно быстро. Но возникли некоторые нюансы, которые необходимо было учесть.
Пересчитывали установки два раза. После этого сняли и отремонтировали прыгуны с кораблей баронессы.
Для совмещения их с земным движком пришлось делать новые электронные блоки. В результате на каждый корабль потратили почти по неделе, так как заодно и ремонтировали их, и частично модернизировали.
Затем провели испытания. Они показали, что теперь грузовики могут практически не бояться пиратов. Ведь у них появилась способность исчезать в гипере с места.
Это свойство может пригодиться и тогда, если корабль лишится хода в бою. Главное, чтобы не пострадал двигатель и прыгун.
Щит у модернизированных транспортников выдерживал почти сорок минут обстрела с лазеров нашего крейсера. Ён Сыль была удивлена и обрадована подобными новшествами. Под конец грузовики попрыгали и выполнили ряд сложных манёвров на предельной скорости в две тысячи километров в секунду.
Наступил черёд оповестить людей из каравана о том, что будем делать сейчас.
Я устроила совещание с участием всех вассалов, кроме виконтессы – она легла в капсулу получать знания.
- Мы славно потрудились, а теперь нам нужно продолжить свой путь. Баронесса, что будет, ведь вы не смогли довести груз до системы «Большая Манила»?
- Ничего не будет, принцесса. Мы не прилетели к сроку, значит пошёл с грузом корабль дублёр. Компания всегда выполнит контракт, ведь любой сбой может вызвать банкротство. Поэтому все и перестраховываются.
- Хорошо! Я обещала сказать вам всем, куда мы двинемся после ремонта. То явление, которое нас выкинуло из подпространства, кроме плохого, совершило и очень хорошее деяние. – Я обвожу всех взглядом. Маша сидит и ухмыляется, ей я ещё раньше это сказала.
- Оно сократило нам полёт до системы, где находятся наши клановые эскадры с шести – семи месяцев до тридцати стандартных галактических суток.
На экранах у всех капитанов кораблей отвисли челюсти. Такого они не ожидали!
- Хальмони уже проложила маршрут. Сейчас все данные поступят на ваши искины. Мы ещё неделю потренируемся в совместных действиях по отражению вражеских атак и нападению на противника, а потом двинемся в путь. Всё поняли?
- Да, принцесса! - Отвечают капитаны хором.
После совещания я по обручу говорю с Хальмони о том, как нас опознают корабли эскадр. Она меня уверяет, что это произойдёт автоматически. Маша тоже слушает разговор, ведь её это тоже касается.
- А если какой-нибудь искин сошёл за это время с ума? – Теоретизирую я.
- Джин! Такого просто не бывает! Это только в сказках может произойти. Мы не живые существа, и не можем создавать образов или проводить действия, которые идут вразрез с программой.
Даже, если произошёл программный сбой, искин ничего не сможет сделать. Контролёр его просто отключит от питания. Поэтому никаких сумасшедших искинов не бывает.
- Понятно! А какая программа опознавания свой - чужой? Она не может дать сбой?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Нет! Она завязана на геном принцесс. А его определить искины флота могут без всяких приборов. При приближении принцесс к кораблям у них мгновенно включается подчинение по ментальной составляющей сигнала вызова, который мы пошлём, когда войдём в нужную систему.
- Значит, не надо будет их искать по планетам и астероидам?
- Нет, хозяйка. Они все сами к вам слетятся.
- Предыдущая
- 166/2053
- Следующая
