Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мировое Древо (СИ) - Светлый Сергей - Страница 51
Заблокировано 1500 урона.
Вы потратили 70 единиц маны.
После тренировки Александр и сам стал намного лучше использовать навыки. Как оказалось, материальный щит можно было использовать не только для защиты всего тела, но и, например, создать несколько стен в определенной области, затрачивая на это меньшее количество маны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Когда Карина атаковала, парень создавал небольшой шестиугольный щиток материальным щитом, блокируя им все ее внезапные атаки. Чем меньше был щит, тем меньше маны он тратил при получении урона. «Потому что он был более концентрированным», — понял он…
«Вот если бы я мог повысить плотность самой структуры щита, защита точно повысилась бы в несколько раз…» — размышлял Саша. «Но пока я мог только играть с его размерами, что уже неплохо», — думал он…
Самый малый размер щита был 20/20 см и блокировал 1 маны/80 ед. урона.
Саша сам не понимал, как это может быть так нечестно относительно всех других пробужденных. Ведь такая защита уже могла защитить его от прямого выстрела танка, или попадания ракеты и авиабомбы, не потратив у героя даже половины запасов маны.
Саша также немного поэкспериментировал над огненным шаром, разрывая одну из сторон защитной пленки, он создавал направленное море пламени, которым можно было выжечь большее количество врагов. Таким образом, обычный огненный шар постепенно начал превращаться в нечто особенное, как контроль над элементом пламени или что-то вроде того.
Он сам того не понимая, постигал некоторые аспекты законов огня и молнии.
Они всегда были на поверхности, но чтобы их понять, ему требовались часы размышлений и много практики…
«Используя я это заклинание, как я назвал его — огненная волна: против группы обычных зомби, ценой всего 1–2 огненных шаров и затраченной маны хватит, чтобы убить порядка 20–35 зомби. Да даже против зомби первого типа, как тот когтистый ублюдок, что чуть меня не прикончил, это будет очень эффективно», — подумал он.
…
Закончив с обучением, пара пошла поднимать уровни.
Убивая монстров в их районе, они наконец-то подняли уровень Саши до десятого и выбили новые пассивные навыки для него. Распределив все очки в интеллект, Саша решил, что улучшит мерцание: «это будет самый правильный выбор, ведь уклониться от удара выгоднее, чем заблокировать удар своим щитом», — посчитал он.
«Материальный щит и так достаточно эффективен, чтобы тратить на него заветные очки, а атакующие заклинания уже были сильны. Да и по классу редкости мерцание явно было выше его молнии и огненного шара, что уж говорить про лечение…».
Мерцание ранг 4: Перемещает пользователя на 20 метров в области от игрока. Затраты маны 15, перезарядка 2 секунды. Требования: 80 интеллекта.
Заканчивая осмотр, Саша удовлетворительно кивнул.
— А вот и новая пассивная способность, — прошептал он.
Сила Гиганта.
Ранг 3.
Пассивный навык: Сила +15.
В душе каждого коротышки живёт великан!
Несмотря на странное описание, Саша не видел причин не учить этот навык.
На руке героя вновь появилась красная руна, со значением силы. Что это были за татуировки, и что такое вообще эти способности, он всё ещё не знал…
Также Саша выучил очень полезную пассивную способность на регенерацию маны.
Одарённый с рождения.
Ранг 3
Интеллект +10.
Регенерация маны +5 в минуту.
После изучения этой способности на руке Саши появилась синяя татуировка в виде синего светящегося человеческого мозга.
Что удивительно, Саша решил проверить, возможно ли открыть настройки пассивного навыка, и ему это удалось…
Убрав весь интеллект, Саша повысил регенерацию еще на три в секунду… Что было невероятно много… +8 регенерации маны были поистине аномальными значениями…
— Последний зомби до десятого уровня!
Бросив случайную молнию, Александр испепелил слабого зомби, и тут система сошла с ума.
Дзинь!
Поздравляем: «Вы первый человек на Земле, достигший 10 уровня».
Все характеристики героя повышаются на 10 единиц.
Попав в безопасную зону, вы сможете бесплатно поучаствовать в лотерее судьбы с минимальной наградой: шкатулкой 2-го ранга!
Следом за первым «дзинь» раздался ещё один, но уже в голове каждого игрока на Земле…
Дзинь.
Поздравляем, жители Земли! Первый человек смог достичь 10 уровня. Теперь в каждом поселении с населением выше 5 тысяч человек появились пространственные порталы, ведущие в безопасную зону. Их нужно разблокировать, убив босса.
В безопасных зонах вы сможете купить необходимые предметы, повысить класс, отдохнуть от сражений и получить много других полезных функций.
Ограничение на вход: минимальный уровень 10.
Дзинь!
Игрок, достигший 10 уровня, разблокировал эволюцию зомби. Теперь с зомби сняты ограничения эволюции.
Дзинь!
Игрок, достигший 10 уровня, разблокировал хардмод. Теперь каждые десять дней на Земле будет происходить бедствие. Монстры станут сильнее, шанс на выпадение предметов снизится в 5 раз…
Читая уведомления, Александр перестал улыбаться. Он только что открыл ящик Пандоры, усложняя жизнь всем остальным выжившим. Он и не догадывался, что его спидран по уровням приведёт к таким последствиям.
Читая сообщения, Саша лишь уверился в своём убеждении. Он и так догадывался, что его уровень был самым высоким среди других пользователей, но теперь он знал наверняка. Так же и эта безопасная зона — это было ожидаемо, ведь кто-то же создал систему. Но даже так, порталы в другой мир обеспокоили парня…
— Что за эволюция? Они станут ещё сильнее, а бедствия… Да за что…
— Карин, нам срочно нужно повысить твой уровень до 10-го. Возможно, за 2-е и 3-е места тоже есть награды. — Озвучив появившуюся в голове мысль, Саша сразу же потащил Карину за собой…
Далее они весь день до позднего вечера поднимали уровень Карине. Бегали и создавали много шума, собирая толпы обычных и усиленных зомби первого ранга…
Александр даже временно изменил правило отряда, где 90% опыта уходило Карине, даже если убивал он…
Заманивая их в одно место, Саша запирал их материальными щитами в замкнутом пространстве и использовал волны пламени — новую способность, полученную после изменения, огненного шара.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Это был разрезанный телекинезом огненный шар, создающий сильный поток пламени, направленный наружу. Заливая дополнительную ману в навык, когда тот уже почти разрушался, Саша усиливал поток в волне пламени, повышая его мощность в 2 раза.
- Предыдущая
- 51/52
- Следующая
