Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ретро Бит 7 (СИ) - "Seva Soth" - Страница 4
«И печально видеть, как талантливые разработчики из Каналья Геймс, способные написать глубоко ироничный сюжет, тратят своё время на создание бессмысленных убивалок времени, эксплуатирующих не мозг, а спинномозговые рефлексы. Такие игры, как 'Флэппи Бёрд» и «Темпл Ран», не несут никакой смысловой нагрузки, привлекают игрока яркой картинкой и женской грудью, а не глубоким геймплеем или интересной историей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Игровой процесс в них сведен к одному примитивному действию. В этих играх нет ни сюжета, ни стратегии, ни развития, ни возможности победить — только бесконечное монотонное преодоление случайно генерируемых препятствий. Нам предлагают цифровой фастфуд, лишающий игрока даже иллюзии осмысленного выбора.'
И так-то по делу критика, но все равно неприятно. По «Тетрису» мисс Кларк при этом не прошлась ни похвалой, ни критикой. Вероятно, писала статью еще до его появления в продаже. Обидно, досадно, но ладно-ладно-ладно. Наименьшая из наших проблем. Потеряем часть продаж второстепенных игр — так нам и надо, примитивщина же, хоть и с чичис.
— Журналистка во всем права, — объявил я коллегам, — и даже такое упоминание — это тоже реклама. Продолжаем работать. Лиза, у меня для тебя важное задание — найди, кто нам продаст кросс-ассемблер с IBM-5150 на Коммодор 64.
— Си-Си, посмотри еще в конце журнала, ты умудрился в него дважды попасть, — подсказал Майкл.
Я послушался, и — о Император на золотом Троне! Не ожидал, что так быстро выпустят. Статья о «герцогской сортировке», Дюкесорт! Моими словами, почти в том виде, в каком я ее отправил, с указанием в качестве автора «Криса Коламбуса», с перечислением закрытых уязвимостей квиксорта и прочими дифирамбами, приятно почесывающими мне чувство собственной важности. От себя редакция добавила краткую заметку о том, как им приятно, что игровая студия находит ресурсы на серьезные фундаментальные проблемы компьютерных наук. Как удачно! Прямо хоть делай вырезку, вставляй в рамочку и вешай на стену.
— Приветики всем! Младшенькая, прилетела? Всех победила? Давай, рассказывай, не маринуй меня! — к нам впорхнула Трейси, как всегда неунывающая и легкомысленная. В иных странах ее короткие шортики могли бы стать причиной государственного переворота.
Последовал очередной взаимный пересказ произошедшего, дополненный тем, что группа побывала в Сан-Диего… Портленде, Юджине, Салеме, Медфорде, Рино, Карсон-Сити, Флагстаффе и вообще повсюду, как поет Джонни Кэш.
— Вот они сволочи, в этой Атари! Скажите? Йеп? А я договорилась в Беркли по поводу нашего ТВ-шоу! С вас, ребятки, сценарий, потому что я в этих ваших играх ничегошеньки не понимаю!
— Со студией на факультете журналистики? — уточнил я.
— Ну да, сходила туда после театральной репетиции. Там такие забавные мальчики, так мило стеснялись, когда я к ним пришла и предложила меня снимать. Согласились на условиях, что с нас сценарий, а один из них соведущим станет. Это ведь нормальненько? С них студия, камеры, свет и все такое. С нас пленка, сценарий и моё обаяние. Йеп? В субботу делаем первый выпуск.
Подозреваю, что без расстегнутой пуговки на переговорах не обошлось. Очень спонтанно. Так на коленке подобные передачи не выпускают, но у нас же любительский уровень, скорее видеоблог, чем серьезная аналитика.
— Возьмем три игры для Атари и расскажем, какие они ужасные! Отомстим им! — кровожадно предложила Линда. — Обязательно Е. Т. с их ямами, ничего хуже я не встречала!
Есть некая ирония в том, что картриджи с игрой про бесконечное попадание в ямы в итоге закопают в пустыне и зальют бетоном.
— Месть… «Месть Кастера!» — воскликнула Бренда и залилась краской, как будто ей стыдно из-за самого факта того, что она знает, о чем резонансная игра.
Судя по тому, что зарумянились и Линда, и Лиза, у нас в студии работают сплошные извращенки. По всей видимости, они все уже заочно познакомились с игрой, которую стоит ненавидеть не только за расизм, сексизм, пошлость и тему сексуального насилия, но и откровенно убогий геймплей.
В «Мести Кастера» одноименный генерал американской армии в характерной круглой шляпе и с эрегированным фаллосом наперевес должен под градом стрел добраться до обнажённой индейской женщины и, видимо, за что-то ей отомстить. Разрабам стоило бы построить геймплей наоборот, с позиции индейцев-лучников, так как иных чувств, кроме омерзения, генерал-насильник у меня не вызвал. Даже Атари эту игру, созданную под консоль 2600, осудила, судя по легкой шумихе в прессе. Руководитель студии, сделавшей эту миерду, в интервью оправдывался, что у Кастера и индианки всё добровольно и по взаимному согласию. Пендехо гринго!
Я так-то не настолько ханжа, и жанру «восемнадцать плюс» мне есть что принести, помимо порношашек. Например, вспоминается флэш-игра про охотника с двустволкой и нападающих на него сзади дикарей… Или, если чуть менее провокационно, то «Свен — властелин овец» — про черного любвеобильного барашка, имеющего целью принести свою любовь овечкам, которых охраняет злая собака, самому псу или даже старику-пастуху. Технологии вполне потянут оба проекта, а я заполучу несмываемое клеймо извращенца. Может, Стиву из «Датасофта» идеи слить в качестве примирения? Богатым человеком станет.
— Нужна хорошая игра для контраста, — поделился идеей Майкл. Он, к слову, с его великолепной дикцией стал бы идеальным соведущим, да еще бы комплект из «Бонуса и Гамовера» дополнил.
— Наши брать как-то нечестно, нужно что-то хорошее от сторонних разработчиков под Атари 2600, — предложил я. — Что-нибудь от Активижен, например. У них как раз недавно вышел очень популярный Питфолл. Можно будет иронично сравнить две игры про ямы.
— Йеп! Я в магазин за этими играми, — вызвалась Трейси. — Младшенькая, поехали со мной, расскажешь, как там Белла себя чувствует и про ее новую соседку. Она что, реально красивее меня?
Так-то мы все, кроме «Мисс Сентябрь», тут на работе, но настроение что-то делать совершенно отсутствовало, а если только вкалывать и не отдыхать — неминуемо наступает выгорание, а потому подурачиться с друзьями полезно и можно считать, что это у нас тимбилдинг.
Девушки уехали, но в офис заглянул Монти. Посмотрели вместе с ним его новый релиз покера. Слабовато и примитивно, но что-то лучшее и не выжать из слабого процессора. Нам ведь надо, чтобы на базовых версиях Эппл 2 работало. И хорошо же сидели, но тут зазвонил телефон. Я уже, кажется, по продолжительности перезвона научился определять, кто там — наверняка батька Кен.
— Студия «Каналья Геймс», Крис у аппарата.
— Каналья — это ты, приятель! — может быть, я экстрасенс и умею предсказывать будущее? На самом деле мистер Уильямс позвонил. — Ты почему вчера нас не набрал и не рассказал, как прошло заседание об эмансипации? Роберта всю ночь не спала — переживала.
— Всё хорошо, Лео их размазал. И мне стыдно! — на самом деле накосячил.
Мог бы и подумать о том, что там хорошие люди за меня переживают. И надеюсь, Елене про ситуацию никто не сказал. Ей волноваться вредно.
— Ладно, приятель, проехали. Я рад, что эта неприятность прошла мимо тебя. Но поджидает парочка других проблем. Первая — прогрессивная налоговая ставка! Число проданных в рознице экземпляров тетриса уже перевалило за десять тысяч. Я даже почти начал верить, что это на самом деле игра всех времен, а твоя прогрессивная шкала роялти — не блажь, а хитрый план.
— Да-да, проблема недостаточных размеров денежного хранилища — та самая, с которой я не против столкнуться. А вторая?
— Вторая хуже. Дружище… это не совсем моё решение, мы тут очень много спорили и я на твоей стороне, — или батька прекрасный актер, или ему на самом деле неловко говорить мне то, что он пытается донести. — Извини, но так получилось. Сьерра Онлайн вынуждена отказаться от издания некоторых игр Каналья Геймс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 3
— Кен, ты меня пугаешь. Оторви сразу пластырь.
Тревожность подсказывала совсем глупые варианты вроде отказа Сьерры от тетриса, что так-то маловероятно. Как бы сильно пендехо из Атари на батьку не надавили, он обязан в «игру всех времен» зубами вцепиться, а не рвать сотрудничество. Скорее всего, он про что-то неопубликованное
- Предыдущая
- 4/53
- Следующая
