Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ретро Бит 7 (СИ) - "Seva Soth" - Страница 27
— Вас не устраивает высокая сложность игр? — спросил журналист из «Джойстик».
— Да. Я предпочитаю сложным играм интересные. Сложностей мне хватает в материальном мире, а в виртуальный я хожу отдыхать. Если для вас интерес именно в вызове — это нормально, но все люди разные.
Танец маленьких утят послышался и с другой стороны. Сработала моя диверсия.
Глава 14
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Лента комментариев под игрой «Блок бластер» на «Пиратской бухте»
DR. QUACKER: Один мой знакомый нашел дискету с этой игрой под Атари 400/800 на «Компьютерной ярмарке западного побережья». Выглядит, как ранний прототип анонсированного на второй день выставки «Блокбастера». Наше пиратское дело живет, мы получаем игры раньше официалов.
CPT_CRUNCH: Заценил, сделано очень качественно. Графически не хуже, чем Тетрис для моего Атари 400. Но что-то они со сложностью намудрили — игра как будто меня ненавидит. Я за полчаса ни одной линии не собрал, хотя в Тетрис у меня приличный рекорд.
ATARI_FAN: Ребят… я больше не могу. Пришлось выключить звук на телеке. Реально? «Куриный танец»? Вы там за кого свою аудиторию держите? За детсадовцев?
RED WOLF: Кровь из ушей! Тоже выключил звук! Скорее всего, настоящий саундтрек еще не готов и использовали первую попавшуюся детскую песенку для тестирования. Но геймплей невыносимый! Успел возненавидеть кресты из пяти блоков, выпадающие в самый неудачный момент! Я даже одну линию нормально собрать не могу!
ASCII_Anaconda: моя палка из шести блоков слишком велика для вашего стакана.
SYSOP_BLACKBEARD: ASCII_Anaconda — бан на сутки . Я тебя предупреждал насчет шуток про члены.
STEVEN SPIELBERG: У меня нет компьютера Атари, но, судя по ленте комментариев, они сделали очередное дерьмо, такое же, как ЕТ. Моя племяшка плакала, когда пыталась выбраться из ямы в их игре.
HEX_WIZARD: Я дизассемблировал экзешник. Кто хочет увидеть код — пишите мне в личку, поделюсь. Там есть кое-что интересное.
BYTE_RIDER: ЭТО ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО!!! ИГРА ЧИТАЕТ МОИ МЫСЛИ! НЕЛЬЗЯ ТАК С ЛЮДЬМИ! Я СДЕЛАЛ УЖЕ ДВАДЦАТЬ ЧЕРТОВЫХ ПОПЫТОК И НИ ОДНОЙ ЛИНИИ НЕ СХЛОПНУЛ!
PETER BLOOD: Я уже рассказывал вам, что такое безумие? Безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие.
SILICON SURFER: Я посмотрел исходники, которые прислал HEX_WIZARD. Там алгоритм, как в шахматных программах. Игра просчитывает поле и специально выбирает блок, который не позволит закрыть линию. Неподдельный садизм.
ZORK_FAN: Аха-ха-ха! Наконец-то Атари показали своё настоящее лицо. Эта компания ненавидит игроков, несмотря на то, что живет за наш счет. Всё, больше я на их аркадных автоматах не играю. Никаких Миллипид и Астероидов!
BYTE_RIDER: Бойкот! Бойкот Атари! Я всю школу подговорю не играть в их автоматы!
DR. QUACKER: Натуральный пыточный аппарат с «Куриным танцем» на фоне, чтобы окончательно добить психику. Хотел написать, что хорошо, что мы пираты и хотя бы не платим за это… но они собираются класть картридж с игрой в коробку с Атари 5200.
BYTE_RIDER: Бойкот! Не покупать 5200!
STEVEN SPIELBERG: Сисоп, верни Анаконду, пусть покажет Атари, какой у него блок I длинный!
RED WOLF: Надо растиражировать этот прототип на дискетах и распространить. Пусть люди узнают, каким дерьмом их собрались пичкать!
HEX_WIZARD: На самом деле — очень интересная игра. Чем-то напоминает сложный шахматный этюд. Нужно думать стратегически и предугадывать, какой блок тебе подсунет алгоритм, перехитрить компьютер.
NO RULEZ: @HEX_WIZARD, ну ты и ботан, чувак.
HEX_WIZARD: @NO RULEZ да, я ботан и даже в очках. Какие-то с проблемы с этим? Здесь у нас очень любопытная головоломка.
SILICON SURFER: А ведь HEX_WIZARD прав. Это вызов когнитивным способностям! Игра заставляет тебя думать на десять ходов вперед, как в шахматах. Я уже собрал 3 линии. Кто больше?
BYTE_RIDER: @SILICON SURFER, три линии⁈ Как ты это сделал, колдун⁈ У меня даже одну никак не выходит!!!
CPT_CRUNCH: Три? Серьезно⁈ Поверю, если только сам увижу! Сфотографируй экран и вышли мне фото!
DR. QUACKER: Ха! Спорим, этот рекорд никто не побьет?
TREE_WALKER: Привет всем. Вы тут все жалуетесь на сложность, но вы вообще не поняли, с чем столкнулись. У вас тут не просто игра.
NO RULEZ: О, явился очередной шизик. И что это, если не игра? Оружие советского вторжения по подрыву нашей экономики?
TREE_WALKER: Это реализация классической задачи покрытия множества, причем неплохая. Программист из Атари знает своё дело. Завтра я отнесу распечатку его алгоритма на кафедру математики в Стэнфорде, показать своему профессору.
Кажется, шутка зашла немного дальше, чем мне хотелось. Насчет бойкота Атари — туда им и дорога, не возражаю. Но как бы этим профессором математики Дональд Кнут не оказался. Стыдно отвлекать его от важной работы… по придумыванию новых шрифтов.
ATARI_NOT_FAN: Ребят, а кто был на выставке, что там нового показали? И что вообще интересного?
DR. QUACKER: Канальи показали две новых игры. Логическая головоломка по типу 2048, но про химические элементы и текстовая экономическая стратегия про жизнь студента. Мой приятель попробовал обе на стенде. Обе очень затягивают.
STEVEN_B: Каналья Геймс — моя любимая студия в Калифорнии!
RED WOLF: Си-Си в очередной раз влез к нам в головы!
DR. QUACKER: Он целую лекцию на стенде прочитал, когда комментировал для прессы Блокбастер от Атари. Этот парень где-то изучал психологию, потому его игры так народу и заходят. А еще у них на стенде раздавали крутой мерч — желтых плюшевых уточек. Мне знакомый принес.
NO RULEZ: И где мне добыть такую уточку?
LADY FROG: В зале аркадных автоматов Аркадия Нортре в Беркли их раздают игрокам, набравшим много очков в Флэппи Бёрд и Темпл Ран.
DR. QUACKER: Еще Коламбус участвовал в дискуссии по будущему видеоигр и там парня откровенно понесло. Пообещал компьютеры с процессором больше гигагерца и десятки гигабайт на жестких дисках.
CPT_CRUNCH: Мечтатель! Я свою шляпу съем, когда такое станет возможным!
STEVEN SPIELBERG: 1000 Мегагерц? Куда вообще девать такие вычислительные мощности? Это же намного круче, чем любой суперкомпьютер!
PETER BLOOD: Он бы еще скорость передачи данных в 100 мегабит по сети пообещал! Наивный фантазер! Простим парня, не каждому дано смотреть в завтрашний день.
HEX_WIZARD: Парень не так и неправ. Может быть, даже преуменьшил производительность компьютеров из будущего. Вы ведь знакомы с законом Мура? Несложные подсчеты выдают тактовую частоту от 5 до 50 Гигагерц к 2000 году, при условии, что количество транзисторов продолжит удваиваться.
TREE_WALKER: Тактовая частота не пропорциональна числу транзисторов в компьютере, поэтому, быть может, оценка юноши справедлива.
DR. QUACKER: Еще Коламбус жаловался на жадность корпораций. Вот тут подписываюсь под каждым его словом. Игра, давшая повод для обсуждения — наглядная демонстрация его позиции.
Комментарии на BBS добавлялись не с той же скоростью, что и в нормальном современном чатике. Может быть, раз в час кто-то писал, и это объяснимо. Вечно телефонную линию мало кто мог себе позволить занимать. Но все равно внезапно много набралось. Скорей бы сетевая инфраструктура развилась для появления нормального онлайна. Очень жду! Не хватает мне чатиков и форумов. Настолько не хватает, что стоит их появление возглавить. Протокол IRC, один из первых, давших старт общению в интернете, в общих чертах помню, так чего бы его и не зарелизить? И клиентскую, и серверную часть. Объясню Джону, что хочу, он и сделает, как завершит с «Каналья Сурс». Хотя, многовато на него наваливаю, возможно, стоит кому-то еще поручить. Блейзу, например.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 27/53
- Следующая
