Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ретро Бит 7 (СИ) - "Seva Soth" - Страница 10
— Несильно. Рамон, ты уяснил задание?
— Всё понял, хефе. Завтра… к концу недели… еще в этом году мы с Доном станем лучшими друзьями. Ну и охранник нам в Аркадию Нортре в самом деле нужен.
Приемлемо. Не сделаю ли я хуже? Не получит ли Санчес новых чингасос? Посмотрим, я верю в магию дружбы в его исполнении. Сам я методами нарутотерапии не владею. Это когда недавний антагонист проникается твоими идеалами и оказывается отличным товарищем. А вот у Рамона, как мне кажется, может получиться ситуацию выправить в вин-вин, чтобы и Дон с Эми остались в плюсе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Хефе, но у меня тоже просьба есть! — конечно, пройдоха нашел свой интерес. — Нам в зал нужны гоночные автоматы, хефе! Если у тебя таких игр пока нет, то купить! Видел «Пол позишн»? В больших залах к ней очереди стоят. Нужно ловить тренд, я узнавал — нам, как официальному залу, за четыре тысячи отгрузят. Дорого, но окупится месяца за три. По пятьсот баксов в неделю приносит, как я узнал.
То есть долларов семьдесят в день. Очень мощно. Наша уточка и близко столько не зарабатывала с одного автомата, несмотря на то, что никогда не простаивает. Вот что значит игра от профессионалов на мощном железе.
— Знаешь ведь Лизу? Найди ее в нашем офисе и объясни всё про автомат. Она узнает про покупку и я выделю денег, если мне понравится. Сам поиграю сперва.
И доехал все же до магазина электроники. Почему сам этим занялся, а не Лизавете поручил? Так надо техническое решение принять. Всю голову уже сломал, что выбрать. А потому достал из бардачка лоурайдера талисман — желтую резиновую уточку, и поставил на приборную панель. Нам есть с ней что обсудить.
— Мистер Патито, мы с вами обязаны выбрать технологию, на которой построим локальную сеть в офисе Каналья Геймс. Да-да, очень ответственное решение, потому мы и принимаем его совместно.
Старый добрый эзернет на TCP/IP, оказывается, в наши доисторические времена считается тяжеловесным. Там, где в двадцать первом веке с маршрутизацией справляется копеечная китайская железка, в 1983 нужно ставить если не мейнфрейм, то хотя бы PDP-11 за много денег, который еще нонейму никто и не продаст, так как очередь из заказчиков.
Аркнет хорош топологией «звезда», как у нормальных современных мне сетей. Один центральный узел и к нему подключаются лучи-клиенты. И скорость аж 2.5 мегабита. Недостаток в замороченном кабельном менеджменте, да и в целом проводов, как у Ктулху щупалец, причем дорогих коаксиальных.
Омнинет — придумка фирмы Корвус. У них топология сети «центральная шина» — одна витая пара, в которую идут врезки коробочек-разветвителей. Вся их сеть — это удаленный доступ к общему жесткому диску и они даже, как разные файловые системы подружить, придумали — шлюзы, копирующие файл из одной в другую. Главный плюс варианта: у меня уже есть ключевой элемент — жесткий диск. Надо только купить сетевые карты и протянуть тонкие телефонные провода.
Что, говоришь, с омнинетом все смогут использовать общий жесткий диск, а к Корвусу подключается пленочный видеомагнитофон для бэкапов на обычные видеокассеты? А это решающее преимущество. Спасибо за советы, мистер Уточка.
Вот как-то так метод утенка и работает. Я объяснил бессловесной игрушке всё то, что узнал из журналов и разложил информацию по полочкам, благодаря чему выбрал всё еще далекий от идеала, но все равно привлекательный вариант. На сетевые платы несколько тысяч потратить пришлось, причем в наличии в магазине их не оказалось, заказал по каталогу. Добавил бухту телефонного провода, десяток ответвителей и парочку терминаторов — заглушек на концы линии, без которых сеть забивалась помехами.
Сегодня сеть у меня не заработает, но всё равно лёд тронулся. Продавцы в «Отличной компании» на меня уже как на любимого клиента смотрели.
Заглянул в отдел с играми: кассетами, дискетами и картриджами — Тетрис везде на видном месте. Темпл ран — закончился в продаже, ждите подвоз. «40 тысяч способов», «Флэппи Бёрд» — всё на месте, всё приносит доход.
Раз уж находился в центре Эль-Серрито, заглянул в местный зал аркадных автоматов. Очередей к той самой «Пол Позишн» по причине утра буднего дня не застал. Ничего так, понял, почему она столько денег приносит. Автомат стилизовали под настоящую кабину гоночного автомобиля, управление при помощи руля и педалей прибавляет вовлеченности. Геймплей ожидаемый — машина, похожая на болид из Формулы 1, едет по кольцу, стараясь обогнать всех соперников. Графика псевдотрехмерная, с масштабированием удаленных объектов.
Ага-ага, японцы из «Намко» использовали ее задолго до того, как какой-то каналья из гетто решил создать свой шутер. Цвета яркие, управление отзывчивое… угробить машину о препятствия или соперников — супер легко, в чем и секрет высоких прибылей. Еще и стоимость заезда составляет сразу два четвертака, то есть целых 50 центов. Я пять баксов очень быстро спустил, разбив десяток гоночных машинок. Подсознательно все время ожидал, что дорогу лягушка перебегать начнет, но кроссовер ожидаемо не произошел.
Кажется, я на Денди в очень похожую игру рубился. Или вообще в ту же самую? Думается, вскоре появятся ее порты и клоны на все современные консоли. Тут однозначный аркадный хит.
И почему бы не потренироваться мне с псевдотрехмерщиной в текстовом режиме на гонках? Добавить возможности стрелять в противников, действие перенести в пустыню и привязаться к чему-то популярному. За игру по «Безумному Максу» с меня много миллионов как бы не потребовали, но есть крутые вещи подешевле. Озарение! «Долина проклятий» Роджера Желязны! Одна из моих любимых книг великого фантаста. Главное — правильно к нему подкатить. С экранизаций той же книги кинематографисты знатно налажали, после чего писатель разочаровался и не давал зеленый свет новым проектам.
А там, глядишь, получится убедить дать «Хроникам Амбера» законченный финал вместо открытого, ставшего для меня незаживающей раной, как для любителя фантастики. Или… мечтать, так уж по полной — игра по «Амберу». Экшен от третьего лица с Корвином в главной роли. Напрашивается же идея!
В девяностых наши воронежские разрабы выпустили по «Хроникам» текстово-графический квест, и он заслуженно не взлетел. Не самая лучшая графика, переусложнённые задачи, причем над шахматной даже я добрых полчаса голову ломал, а большинство попросту отказывалось с ней иметь дело. Не то, чего достойно янтарное королевство. Стоит это всё ненапряжно обдумать. И начинать искать под постапокалиптические гонки разраба. Не по книге, так сами по себе взлетят.
По техническим причинам снова выходной, иначе везде не поспеваю
Следующая глава с понедельника на вторник 21.07.
Есть шанс что и следующее воскресенье пропущу, но это не точно
Глава 6
Вернулся в «Проклятый старый дом» и занялся, казалось бы, давно забытым делом — прокладыванием сетевого кабеля. Ну, так-то у меня телефонный провод по офису к компу протянут, но делал я это не сам, представители телефонной компании приезжали и нормально аккуратно сработали. А тут локалка! Своими руками! Столько, казалось бы, прочно потерянных воспоминаний всколыхнулось.
В начале двухтысячных, в самом конце моей студенческой жизни, директор конторы, где я начал свой трудовой путь, подкинул нам с товарищем шабашку — поехать в недалекий райцентр и протянуть там локалку в городской администрации. Будучи тупыми студентами, мы перепутали городскую администрацию и районную, ориентируясь не по адресу, а по статуе Владимира Ильича. Куда он рукой с характерным жестом указал — там нам и светлое будущее. А локалка — это ведь важное дело, да? Потому и пошли с ним сразу к главе администрации, руководителю района. Одетые поплоше и вооруженные перфоратором, чтобы стены сверлить. Как на идиотов, на нас с товарищем смотрели. Как же его звали? Нет, не помню! Но и человек хороший, и программист сильный.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Майкл мне помогать вызвался и на двоих мы с ним провода и раскидали. Придут сетевухи, а у нас всё готово к всеобщему благолепию.
- Предыдущая
- 10/53
- Следующая
