Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-165". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - "Аргус" - Страница 421
Через два часа он выбрался из Альбатроса. Уже стемнело. Генри решил продолжить завтра, заночевав в турболете и не тратя время на разбивку жилого модуля.
Утром, взяв резак, юноша направился к каюте капитана. Установив резак, он быстро вскрыл дверь каюты. В ней он никого не нашел, но увидел на стене металлическую дверь большого сейфа. Она, как и ожидалось, была заперта. Генри осмотрел металл двери сейфа и понял, что работа предстоит длительная. Главная опасность была в том, чтобы не нагреть воздух внутри сейфа так, чтобы он не испортил его содержимое. Поэтому, он решил срезать петли двери, которые были размещены снаружи. А потом выставить ее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Юноша начал работу, выключая резак каждые пять минут, давая металлу остыть. Так он проработал весь день, без обеда. Из четырех петель он срезал две. Каюта наполнилась дымом и, при отсутствии вентиляции, дышать в ней стало невозможно. Выключив резак и решив закончить работу завтра, Генри покинул каюту и стал выбираться из “Альбатроса”. Ему было не по себе в этом огромном склепе, в который превратился “Альбатрос”. Генри не считал себя трусом, но как любой горняк, он был суеверным. И нахождение в этом кладбище неупокоенных душ, было для него очень дискомфортно.
Переночевав и взяв с собой сухой паек, юноша вновь отправился в каюту капитала корабля. Каюта за ночь проветрилась и он приступил к работе. Через шесть часов, последняя петля двери была срезана. Дав металлу остыть, Генри вставил одну узкую металлическую пластину сверху, которую взял в турболете. Вторую пластину он вставил со сторону замка и, поочередно нажимая на них, стал аккуратно отжимать дверцу. Через два часа кропотливой работы, дверь с грохотом упала на стену каюты, которая стала полом.
Юноша не ошибся в своих расчетах. В сейфе лежали несколько коробок различной формы и размеров, сделанных из красного дерева, с гербом Императорского дома Форосов. Он вынул плоскую длинную коробку, положил ее на пол, отстегнул защелки и открыл крышку. Перед ним, на бархатной подушке, лежал коронационный меч Форосов. Он его сразу узнал.
Генри посмотрел на свои руки. Они были грязными. Закрыв эту коробку, он вынул из сейфа другие и открыл их. В квадратной, была большая императорская корона, а в других, поменьше, – скипетр и держава. Это были сокровища, которые не имели цены.
Осмотрев сейф, Генри обнаружил золотые слитки и какие-то документы. Золота было много, но оставлять его было жалко. Взяв только футляр с коронационным мечом он окинул каюту и отправился на выход. Все остальное он решил вынести завтра. Выбравшись из корабля, он поднялся на борт турболета. Там, тщательно вымыв руки, сел за стол и открыл футляр.
Потом он, аккуратно взяв меч двумя руками за рукоятку, почувствовал легкий укол в ладонь одной из рук. Несколько секунд ничего не происходило и Генри хотел положить меч на место. Но вдруг, он заметил, как у основания меча, у самой рукоятки, по ложбинке кровотока, засветилась яркая точка. Потом их стало больше и скоро весь меч, вдоль своей оси, засветился ярким светом.
«Именно это хотел узнать Магистр. И что это значит? Что мой генотип совпадает с Императорским домом Форосов? Как такое возможно? Неужели реально такое совпадение? Или это не совпадение? Что скрывает Магистр?” — тысяча вопросов билось в голове Генри. И ни на один у него не было ответа. Ясно было только одно, меч принял его, как наследника семейства последних императоров единой империи людей.
Юноша решил забрать максимально возможное количество драгоценностей из “Альбатроса” и перепрятать их в другом месте, благо в Драконовых Горах было много укромных пещер.
Три следующих дня он активно искал в трюме и переносил в турболет коронационные регалии: золотые монеты и слитки, украшения, слитки платины, драгоценные камни. Слитки с серебром и серебряные монеты он решил пока оставить, так как их было очень много. Но часть монет он взял, чтобы продать потом нумизматам.
Наконец, закончив работу, Генри поставил турболет на охрану и отправился искать пещеру, чтобы там спрятать найденные сокровища. В дне пути от места гибели “Альбатроса” был выход на поверхность гранитных пород. Именно там Прим-Мастер и решил спрятать свои находки. Прятать их в сланцевых породах он не хотел, чтобы случайный взрыв не повредил и не похоронил их второй раз. Турболет он не взял, чтобы лишний раз не светиться на спутниках, если они висели над этим участком гор, на орбите.
Добравшись без приключений до этого гранитного кряжа, после недолгих поисков, он нашел то, что искал. Небольшая сухая пещера на возвышенности, что исключало ее затопление во время дождей. Генри снова вызвал турболет, и, когда он прилетел и сел, стал переносить сокровища в пещеру. Себе он оставил лишь несколько золотых и серебряных монет.
Когда работа была закончена, он установил цилиндр жилого модуля у входа в пещеру и ввел особую программу «Хамелеон». В результате ее активации, вход в пещеру оказался затянутым пленкой, по цвету и текстуре не отличающимися от окружающей среды. Найти ее, не зная точных координат, было практически невозможно. А без управляющей перчатки, которая была у Генри, открыть вход в пещеру было нельзя.
Работа Прим-Мастера на Шоросе была закончена. Он сел в турболет и отправился к месту первоначальной посадки в Драконьих горах. Там он вставил в гнездо маршрутизатор, который вытащил, когда они с Сабиной отправились на поиски “Альбатроса”. Потом включил транспондер, поднял турболет в воздух и задал курс на авиабазу.
Глава 17
Генри посадил турболет на площадку авиабазы, с которой вылетел больше недели назад. Заглушив двигатели, он покинул турболет. У аппарели его встретил интендант.
— С турболетом все было нормально? — подобострастно и, с некой долей надрывности, спросил он.
— Все было отлично, я доволен, — похвалил его Прим-Мастер. — Я непременно сообщу о Вашем служебном рвении руководству!
— Большое спасибо! Буду Вам очень признателен! — обрадовался интендант.
— Как я могу добраться до Управления Аналитики? — задал ему вопрос Генри.
— А Вас уже ждет машина, — и интендант указал на служебный бус, стоящий у ворот базы. Генри закинул на плечо рюкзак и зашагал к воротам. В машине его ждал дежурный водитель.
— Меня послал подполковник, — пояснил тот, — как только турболет появился на радарах, он меня и послал Вас встречать. Генри кивнул и вошел в бус. Не произнося более ни единого лишнего слова, они поехали по дороге ведущей в город.
На середине пути им преградил дорогу черный внедорожник, за которым появились еще два таких же. Вокруг машин стояли крупные мужчины, весьма бандитской наружности.
— Что за черт! — выругался водитель, нажав на тормоза.
Из машины вышел человек, в котором Генри сразу узнал мужчину продавшего ему жилой модуль. Он тоже покинул бус и направился ему навстречу.
— Добрый день, Прим-Мастер, — поздоровался бандит и протянул ему руку.
— Добрый день, — ответил на рукопожатие юноша, — что-то случилось?
— Хотел выразить Вам лично благодарность от всех уважаемых людей Шороса, за уничтожение в ущелье той банды отморозков — киднепперов. Они давно тут всех достали, но мы не могли их никак поймать. Наше почтение, Вы один положили там больше пятидесяти упырей. Еще… наши братья с Тарая просили поблагодарить Вас за возвращение похищенных детей аристократов.
— А им-то что с этого? — удивился Генри.
— Еще как что! — засмеялся бандит. — Их там так прижимали и щемили местные сибовцы. Они думали, что это их рук дело. Но серьезные люди такой мерзостью рукопомоить себя не будут, нигде. А после возвращения детей их оставили в покое. А братья с Тартара вообще раздулись от гордости, что Вы родом с их планеты, как будто это они этих крыс в ущелье положили. Чем мы можем Вам помочь и отблагодарить, Прим-Мастер?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Благодарю! А знаете, можете! Я бы хотел побыстрее попасть на Тартар к семье. На рейсовом корабле — это четыре-пять дней, а у меня каждый день сейчас на счету, — не растерялся Генри.
- Предыдущая
- 421/1390
- Следующая
